The Last of Us | The Definitive Playthrough - Part 1 (ft Troy Baker, Nolan North, and Hana Hayes)
İlk hit oyunun devamı, Tony Hawk’ın Pro Patenci 2 daha fazlasını ekleyerek selefine dayanıyor. Daha fazla patenciler. Daha fazla seviye. Daha fazla kilitlenebilir. Daha fazla püf noktası. Daha fazla özellik. Daha fazla punk rock pisti. Tony Hawk’ın Pro Patenci 2 Büyük olandan daha fazlasıydı ve olması gereken tek şey buydu.
Bu bir paten oyunu. Hikayenin sonu. Selefi gibi, sponsor lehine körüklemek veya hayranları memnun etmek için hiçbir hikaye modu veya karmaşık mevsim yoktur. Çekirdek oyun modu, “Kariyer Modu”, iki dakika içinde yenmek için yüksek bir skor ile bir dizi seviyedir. Skoru geçme mücadelesi, tüm video oyunlarının en klasik hedefleri. Asteroid, büyür Tony Hawk’ın Pro Patenci 2.
Diğer her oyun modu, “İki dakika boyunca kayın ve kaç numara oynayabileceğinizi görün. Çıldırmış olun. ”Bu, okuldan sonraki zamandan başka hiçbir şeye sahip olmayan, hedeflenen demosuyla konuşan bir oyun zamanı özgürlüğü. Bu kadar masum bir hoşgörü meydan okuması: Ne kadarını yapabilirsiniz?
Özellikleri Profesyonel Patenci 2 ne üzerine ekler Pro Patenci yoksun nefes kesici derinlikte. Resmi oyuncu listesine üç patenci daha katılıyor, ancak bir Patenci Yaratma, kendi tahta adamlarınızdan beş tane daha yaratmanıza izin veriyor. Modern spor oyunları bile oyuncuları, kadroya karşı garip toplar gibi çıkmalarını sağlayan ince detaylardan yoksundur, Profesyonel Patenci 2 'İn özel patencileri Chad Muska, Eric Koston ve hatta Tony Hawk ile birlikte doğal görünüyor. Her ne kadar derin olmasa da, bu özellik Tony Hawk ve Bob Burnquist ile kaymak isteyen her yerdeki banliyö çocuklar için tam bir fantezi başarısıydı.
Park Creator tartışmasız diziden hatırlanan en iyi özellik ve kazanılan ilk filmdi. Profesyonel Patenci 2 kritik beğeni bugün kabul ediyor. Onun öncül basittir: kendi skatepark yaratın. Ama parladığı yer derinliği içinde. Kare çekimlerin boyutunu ve geniş bir yelpazedeki rampaları, rayları, çıkıntıları, yer altı havuzlarını ve reklam panolarını dikte edebilirsiniz. Eğer Profesyonel Patenci 2 Sadece birkaç yıl sonra piyasaya sürüldü ve çevrimiçi oyun ve içerik paylaşımının, belki de Profesyonel Patenci 2 bugün bile kalıcı olurdu.
Pro Patenci Seri, diğer spor oyunlarından farklı bir kişiliğe sahip olan kısıtlanmış, ikinci sınıf bir mizahla işaretlenmiştir ve Neversoft akıllıca asla gerçekçilikle uğraşmadı. Brüt lazımlık mizah değil, ama garip. Çoğu profesyonel spor oyunu gerçekçi fizik ve grafikler sunar, ancak Neversoft - belki de buz pateninin serseri köklerini kanalize etmek - bu geleneğe bağlı değildir. Gerçek patencilerin oynanabilir listesine ek olarak, Trixie adlı bir hipster kılıcı olan Memur Dick ve Spider-Man adında şişko bir polis olarak oynayabilirsiniz. Evet, Örümcek Adam. İkonik ortakyaşam kıyafeti, alternatif bir kostüm.
Multiplayer eğlenceli bir dikkat dağıtıcıydı. Sadece iki oyuncuyu destekleyebilse de, smack konuşmanızı kazanmanıza izin veren oyun modlarına girebilirler: Puanlar dışında bir basketbol sahasında tam olarak at gibi oynanan at (“HORSE” herhangi birşeye hecelenebilir ve Herhangi bir şey ifade eden gençlerin elleri), Tag ve “her kim” ise, diğer oyuncu, Trick Attack, en yüksek puan için temel bir meydan okuma ve oyuncuların daha fazla oyun oynaması gereken Graffiti etiketleme zamanı gelene kadar belirli alanlarda.
Çizgi film olmasa da Pro Patenci Aptal mizah imkansız fiziği affetmenizi sağlar. Düşey rampalarda toplanıp yere düşebilir ve kontrplakta kaybolan noktalar ve kandan başka hiçbir şey çekmezsiniz. Tamamen iyi, çünkü Meksika seviyesinde dolaşan bir boğa var.
Bu seviyeden bahsetmişken, bir “Ölüm Döngüsü” vardır ve oyunda kayması tamamen eğlenceli ve kolaydır. Ama sadece var olan imkansızlığı göstermek için Profesyonel Patenci 2, gerçek ve profesyonel patencilere bu kesin rampayı deniyor ve neredeyse boyunlarını kırıyor.
Ama iken Tony Hawk’ın Pro Patenci 2 Gerçekçilik ve goofy imkansızlığı arasındaki çizgiyi aştığında, bir T'ye doğru kaymanın gerçek özünü koruyor: Gerçek bir kaykaycı gibi oyuncu, devam etmek için gerekli puanı almak için benzersiz bir hileci kombinasyonunu birbirine bağlamak için kendilerini zorlayacak. Deneme ve yanılma ile oyuncu en iyi hareket tarzını formüle edebilir. Bu rampayı kandırın, o rayı ezin, sonraki rampaya manuel olarak koyun ve inmesi için dua edin.
Tutumun altında, enerji içecekleri ve sponsorluklar, paten, kendi için belirlenen hedeflere ulaşmak için kendini kanıtlamakla ilgilidir. Tony Hawk’ın Pro Patenci Bu ruhu yakaladı ve oturma odasına uyarladı. Tony Hawk’ın Pro Patenci 2 Sadece bunu tekrar yaptım, ama daha fazlası ile.
Film müziği: INCREDIBLE. Diziyi hatırlatan hayranlar, neredeyse her zaman müziğinin müziğini hatırlayacaktır. Profesyonel Patenci 2 Ernies ve “Guerilla Radio” tarafından “Here and Now” tarafından “Rage The Machine” ile ergenlik çağında into 90'lı çocukların iPod'larındaki kalıcı armatürler yapıldı. Harmonix’in Rock Band’ı, birkaç yıl sonra kısa bir süre sonra çocukları klasik rock’a tanıtacak Tony Hawk’ın Pro Patenci onlara intihar eğilimi verdi.
2015 yılında, Tony Hawk, duyurmak üzere Sony’nin CES konferansına sahne oldu Tony Hawk’ın Pro Patenci 5 gelişme halindeydi. Pro Patenci serisi 2004 yılında tanıtımıyla değiştirildi. Tony Hawk’ın yeraltı Bu, oyuna aşina olan ancak yeni ve hoş olmayan bir tavır taşıyan dizi için bir geçiş başlığıydı. Zaman geçtikçe ve daha fazla oyun tanıtıldıkça, “prestijli oyun” dan sonra kovalanan basitlik ortadan kalktı: açık dünya keşfi, hareket kontrolü ve tamamen başka birşeyin içinde sevilen şeyi çarpıtan her tür saçmalık. Heyecan ve umut var Pro Patenci 5 Bir nedenden dolayı mermileri içermesi gerektiği halde, atalarının mirasını onurlandıran forma gerçek bir dönüş olacaktır.
Kaykay bir zamanlar punk sembolüydü. Ama serseri öldü ve kapitalist makineye katıldıkça kaykay kendi varlığı olmayı başardı, ESPN'de ortaya çıktı ve Tony Hawk gibi isimleri Michael Jordan'larına ekledi.
Serseri öldü, ama en azından harika oyunlar oynadık.
RETRO OYUN REPLAY | 'Eşek Kong' (1981)
Yani, Piksel bir karmaşa. Adam Sandler "komedi", görme, anlama ve işleyen bir korteks olan herkesle vitriol kurbanı olmuştur. Nintendo'nun filme katılımı merak ediyor. Şirket, oyuncaklarını, Legend of Zelda ve Super Mario'yu Philips'e ödünç verdiğinde öğrendiği dersleri korur ...
RETRO OYUN REPLAY | 'Gears of War' (2006)
Gears of War harikaydı, çünkü olmak istiyordu. Şiddetli oyunların hacmini 11'e çıkardı, kurşun testli zırhı kullanarak askerler öldürdüler, saldırı tüfeklerini zincir testereleriyle ucunda bıraktın, çünkü bu harika. Ve yine de “müthiş” bir prestijin peşinden koşan karavanı göze alamazdı, ama bu hakaret ...
RETRO OYUN REPLAY | 'Smash TV' (1990)
Şu an 2015'te Wayward Pines özetlerini ayarlarken yakaladığım bir oyun şovu var. Buna BOOM! Adı verildi, ünlem işareti var ve yarışmacıların bombaları 500 bin dolara patlatan özellikleri var. Hala tipik bir soru-cevap niteliğindedir, ancak EOD şeklindedir. Hayır, gerçek bir bomba değil, ama bu kabus ...