Yeni Zelanda merkezli bir kodlayıcı ve geliştirici olan Dylan Beck, video oyununu Twitch'te Rudeism adı altında yayınlamaktadır. Birçok popüler Twitch flamalar gibi, Rudeism aktı Karanlık ruhlar Binlerce izleyiciye kamerada. Tek fark, oyunu kullanarak oyun oynamaya başladı. Dans Dans Devrimi (DDR dans pisti.
Bir oyuncuya en zor oyunun ne olduğunu sorun ve çoğu muhtemelen size söyleyecektir Karanlık ruhlar. Japon geliştirici From Software'in karanlık fantazi rol yapma oyunu, zor patronları ve affedilmeyen oynanışı için hızlı bir ün kazandı.
Bu yüzden DDR ped tuhaf bir seçimdir. Görmek, DDR oyuncuların birçok yön okuna sahip olan taban büyüklüğünde bir oyun tablasının üstünde durduğu yerli Japonya'da son derece popüler bir arcade oyunudur. Oyunun amacı, pop müzik için ayarlanmış olan ekranın verdiği istemlere tam olarak oklardaki adımlarını zamanlamaktır. Dünyanın her tarafına yayılmış bir çılgınlıktı. Oyun cüretine rağmen, kaba davranış, bir dans pisti kullanarak konsollardaki en zor oyunlardan birini yenebileceğine karar verdi.
Bu yüzden onunla sadece konuşmak zorunda kaldık.
Tamam. Yani, bir video oyunları oynamak DDR dans pisti Niye ya? Bu nasıl oldu?
Neden oldukça basit - aynı sebepten dolayı hepimiz oyun oynuyoruz, çünkü eğlenceli! Ben de sadece dans pistini kullanmıyorum. Her şey altı aydan biraz önce biraz akarsudayken başladı. Roket Ligi düz eski bir denetleyici ile. Arkadaş çevremde ben Gitar kahramanı Kimsenin bana karşı oynamak istemediği noktadan oyunun dışına çıkan adam. Eski bir dost ve dere mod beni izliyordu Roket Ligi O şaka yaparken bir Guitar Hero gitarıyla çalmayı denemeliyim. Böylece kafamda yüksek sesle planlamaya başladım ve kesinlikle uygulanabilir olduğuna karar verdik - öğrenme eğrisi zor olacak, ama gerçekleşmesi için yeterli düğmeler var! Bir sonraki akışta denedim - uzun vadeli hedefim gitarı kullanarak bir hava hedefi elde etmekti. Yine de bu kadar uzun sürmedi, çünkü saf şanstan ilk akışımda çekmeyi başardım! İçindeki insanlar Roket Ligi Topluluk gerçekten hoşuna gitti, bu yüzden hangi kontrol şemalarını ve oyunları birleştirebileceğimi görmek için bir görev yaptım.
Şimdiye kadar oynadın Warcraft Dünyası Birlikte DDR Ped, ama belki de daha etkileyici bir şekilde patronları dövmeye başladınız. Karanlık ruhlar onlarla. Neden seçtin Karanlık ruhlar senin dans peni cesaretini test etmek için?
Karanlık ruhlar orada en zor oyunlardan biri olarak çok iyi bilinmektedir. Herhangi bir tuhaf kontrol kurulumunda herhangi bir oyun oynayabileceğimi ispat edeceksem, DDR Karanlık ruhlar en iyi ve en zor örneklerden biri olmalı. Yaptığım bir şeyin haberi ne zaman üstesinden geldiğini görmeyi gerçekten sevdiğim şeylerden biri, insanlar sahte dediğinde. “Haha, insanların inanamayacakları kadar güzeldi!” Hissinin yanı sıra, insanların nasıl deneyeceklerini ve sesleneceklerini görmek her zaman ilginçtir. Gelecekteki sorunları nasıl yürüttüğüm hakkında daha eleştirel düşünmemi sağladı, gerçekte yaptığım konusunda herhangi bir şüpheyi en aza indirmeye çalışmak. Büyük örneklerden biri DDR WoW insanlar gibiydi, “ah, sadece arkadaşlarının onun için zindan koşmasını sağlayacak.” Tamam o zaman - bir tank atacağım. Bu şekilde, içinde bulunduğum her zindana katkıda bulunmam gerekiyor. Ayrıca her zindanı sadece bir defa maksimuma ve sadece solo görevi yapacağım. Bu da içine taşır Karanlık ruhlar Her bir patronu devredeceğim (evet, isimsiz kralı da içeren) ve bunu kendi başıma yapacağım, bana yardımcı olan NPC'ler veya oyuncular yok.
Kurulumunuzu detaylandırabilir misiniz? Dans pisti kontrolleriniz nasıl çalışıyor?
Dans pedlerinin PC'de çalışmasını sağlamak için herhangi bir kontrol cihazını algılayan ve girişlerini klavye preslerine ve fare hareketlerine dönüştüren bir program kullanıyorum. Bu, algılamayacağı herhangi bir kontrol cihazıyla herhangi bir oyunu nasıl çalıştıracağımla ilgilidir. Oradan, ped üzerindeki her düğmeyi ne istersem onu haritalandırabilirim. İşte benim düzenim Karanlık ruhlar kontrolöre dokunmak zorunda kalmadan ihtiyacım olan her şeyi yapmamı sağlıyor. O zamandan beri onları biraz yeniden düzenlemek zorunda kaldım, çünkü pedlerim biraz yıprandı, ama genel kavram hala aynı.
Tüm uygulamalardan sonra dans pedlerini kontrol ünitesi olarak kullanmak doğal mıdır yoksa hala bir zorluk mu?
Çoğunlukla, aslında çok daha kolay olur! Kontrollere alışmanın zorluğunun normal bir kontrol cihazındaki kontrol programına alışmaktan daha zor olmadığını söyleyebilirim. Herhangi bir tuhaf kontrol kurulumunun öğrenilmesinin kendine has zorlukları vardır. Örneğin, dans pistlerinde oynamak, iyi bir denge kurmanızı ve düğmelere basmamanızı istemediğinizi gerektirir. Direksiyon simidi, direksiyonu fazla kullanmamanızı gerektirir - Aynanın kenarı tekerleğimde kollarım etrafa bakmak için sürekli sola ve sağa dönerek adil bir şekilde atıyorlardı!
Gelecek dans pedleriyle hangi oyunları oynamayı düşünüyorsun? Hala onları kullanmayı planlıyorsanız.
Kesinlikle onları kullanmayı düşünüyorum, ama aynı zamanda daha fazla denetleyiciyle de oynamayı planlıyorum! Ne zaman Warcraft Dünyası: Legion Başlattığımda dans pisti rahiplerimi 110'a ayarlayacağım ve bazı baskınlara katılacağım. Ben orta yoldayım kader Koşmak, Ultra Şiddet'te bir gitarla çaldığım yer. Ben almayı planlıyorum Aynanın Kenarı: Katalizör dans pedleri veya direksiyon ile, henüz pek emin değilim. Ve hepsiyle Pokemon Go abartılı abo, şimdi beş oynamaya gitmek için iyi bir zaman olabilir Pokemon Oyunlar aynı anda beş oyunun tümünü de oynamak için bir kumanda kullanıyor!
'Karanlık Ruhlar 3' Franchise'e Karanlık, Muhteşem Bir Son
2011'de Xbox 360'ımda ilk Dark Souls almaya karar verdiğimi hatırlıyorum. Bugüne kadar yaptığım en zor oyunlardan biriyle acı çekip çekmemem gerektiğini düşünerek günler geçirdim. mutlak cehennem. Sürekli düşmanların, patronların ve ...
Dünyanın En Hasta Oyunu Oyuncusu, Ses Kontrolleriyle En Zorlu 'Karanlık Ruhları' Patronları Yendi
Düşmanlarınızı sadece sesinizle yenebildiğinizi hayal edin. Sizi Starbucks'ta sıraya sokan pislik, kız arkadaşınızı çalan SOB veya sizinle aynı promosyon için profesyonel rakibi. Bir oyun kahramanı, Dark Souls'un en zorlu patronlarını sadece sesli komutlarla yenerek bunu başardı. Küçük bir backgr ...
'Bırak gitsin' sadece Grasshopper'ın 'Karanlık Ruhları'ndan Daha Fazlasıdır
Yönetmen Hideyuki Shin, Grasshopper Manufacture’un en son ve en büyük “Let It Die” ’in etkilerini ve yönünü anlatıyor.