'Karanlık Ruhlar 3' Öncesi 'Kara Ruhlar' Evrenini Anlamak İçin Kapsamlı Bir Kılavuz

$config[ads_kvadrat] not found

İçindekiler:

Anonim

Karanlık ruhlar tonlarca karakter istatistiği, korkunç canavarlarla dolu muhteşem mekanlar ve daha da önemlisi doldurulmuş sonsuz karmaşık bir oyun dizisidir: video oyun endüstrisinde bugüne kadarki en büyük ve en karmaşık hikayelerden biri. Her kuytu ve her birinde huysuz Karanlık ruhlar oyunlar, bilmecenin değerli bir parçası olma potansiyeline sahip Yazılımdan yarattı - bu yüzden birçok insan hala bu güne kadar onu anlamak için çalışıyor.

İle Kara Ruhlar 3 Nisan ayında hemen köşeyi bıraktık, Ters Franchise’ın son bölümüne hazırlanmak için ilk iki oyunun arkasındaki hikayeyi tazelemek iyi bir fikir olabilir.

Öyleyse başlayalım.

Karanlık ruhlar

Başlangıçta, iki varoluş düzlemi vardı: yukarı ve aşağı. Yukarıdakiler griydi, burada sonsuza kadar var olan ejderhalarla doluydu, hiçbir şey değişmedi, ilerlemeye devam etti ve yaşadı ya da öldü. Aşağıdaki karanlıktı - ama İlk Alev ortaya çıktığında, aşağıda saklanan yaratıkları uyandırdı. Bu yaratıklardan bazıları, alevi araştırmak ve alevin içindeki gücü araştırmak için aleve adım attılar ve aşağıdan ortaya çıktıklarını ve yukarıdakiler için ejderhalarla savaşdığını iddia ettiler. Alev Lordu olarak bilinen alevin gerçek gücünü elinde tutan dört anahtar ortaya çıktı: Nito, Ölülerin Birincisi, Izalith'in Cadısı, Lord Gwyn ve Furtive Pygmy. Alevin bu parçaları, onları egemen olan ejderhalardan daha güçlü kılar.

Ve böylece Gwyn ejderhalara kavga etti, ama ölümsüzlükleriyle ordusu çok uzağa gitmedi. Yüzlerce kişi, ejderhaların gücüne kendilerinden biri olan Ölçeksiz Seath onlara ihanet edene kadar ölüyordu. Onu ejderhalar gibi ebedi hale getirmek için teraziler olmadan doğan Seath, Ateş Lordu'ndan gelen hediyeler karşılığında türünün zayıf yönlerini ortaya çıkardı. Müttefikleri olarak bu zayıflık ile, Izalith Cadısı Lord Gwyn ve Nito, ejderhaları birlikte yok ettiler - kendileri için yukarıdakileri talep ettiler ve Alev Çağı'na girdiler.

Ateş Çağı ile, Gwyn ve krallığına, yukarıda yayılan büyük refah geldi; küçük şehirlerin korunma amacıyla çevreleneceği şehirler ve kaleler inşa etmek. Ancak Gwyn, ateş krallığını yayırken, Furtive Pygmy, armağanlarının gücünü, uzun süre gizli tuttuğu Karanlık Ruh İlk Alev'den kurtarıyordu. Karanlık Ruh'un insanlığı doğuran güç olduğu söylenir - çünkü diğer alev parçaları zamanla zayıflarken, Karanlık Ruh daha da güçlenir. Yukarıdakilere yayıldı, insanlık yarattı ve türlerini yukarıdakilerin tamamına yaydı. Alevlerin aksine, Karanlık Ruh her insanda büyüdü - içerilemeyen bir hastalık gibi yayıldı. Ancak, bu süre zarfında Alev Lordu, insanlık kendisinden daha güçlü olanlara ibadet etmekle, telif hakkı haline geldi. Yüzlerce yıl hüküm sürdüler, ancak sonuçta bu ilk alev söndükçe sona erecek.

İlk Alev gücünü kaybediyorken, Alev Lordları karanlıkta krallıklarına yayılırken hayatta kalmaya çalıştılar - ancak birçok insan kendi kurallarını sona erdirmek için onlara karşı mücadele eden insanlarla birlikte, kıskanılacak olanları ertelediler. Izalith'in Cadısı, ilk Alevi kendi sihrini ve ruhunu orijinalden kullanarak çoğaltmaya çalıştı, ama bu plan tamamen geri tepti - ruhunu bükerek ve onu ve takipçilerini dünyanın ilk iblislerine çevirdi. Gwyn, karanlık yayılmaya devam ederken şeytanlarla savaşması için kalan şövalyelerini gönderdi, ama başarısız oldular; kömürleşmiş zırh ile ona dönüyor. Şövalyeleri onun yanında, Gwyn kendisini İlk Alev'e feda etti, böylece hala ışıkta yaşayanlar için biraz daha uzun süre yanabildi.

Fedakarlığı üzerine Gwyn, insanlığın her parçasını kaybedene kadar insanlığın sonsuz yaşam üyelerine hitap eden ve böylece deliren ve gerçekten de ölümsüzlerin bir üyesi olana kadar, insanlığın sonsuz yaşam üyelerine izin veren, altındaki laneti ortaya çıkardı. Bu ölümsüzlerden birinin, İlk Alevi yeniden ateşleme ve yeni bir Ateş Çağı'na girme gücüne sahip olacağı söyleniyor. Orjinalinde Karanlık ruhlar unutma, bu ölümsüzlerden biri haline gel ve hala kalanlarda yoluna devam et - Gwyn'e ve İlk Alevin kalıntılarına ulaşana kadar. Burada, Gwyn'in yaptığı gibi kendi ruhunuzu kullanmayı seçebilir ya da geri adım atabilir ve İlk Alevin Karanlık Çağ'da patlaması için ölmesine izin verebilirsiniz.

Kara Ruhlar 2

Oyuncunun alevi yeniden ateşlemeyi seçtiğini farz edersek, bu Aydınlık ve Karanlık döngüsü yüzlerce yıl boyunca devam edecek, Gwyn’in yükselip düşmesi gibi birçok krallık da devam edecek. Ancak bu zaman dilimlerinin her birinde, hüküm sürenlerin hiçbiri gerçek hükümdar olarak kabul edilmedi. İle Kara Ruhlar 2 Bu krallıkların sonuncusu, Kral Vendrick tarafından erkek kardeşi Aldia'nın yardımıyla kurulan Drangleic'tir. Krallıkları teknik olarak hala Ateş Çağı içindeydi ve ilk Alev'i yıllar içinde ne kadar az güç verdiler. Bu krallığın temelini kurduktan kısa bir süre sonra, Vendrick'e Nashandra adlı bir kadın yaklaştı - onu denizlerin üzerinde bir Devler ordusu hakkında uyardı. Onun etkisi altında, Vendrick bu Giants'a bir saldırı düzenledi ve onlara karşı savaşı kazandı. Bunu yaptıktan sonra, deney için kardeşine Aldia'ya vermek üzere bunların çoğunu yakalama kararı aldı.

Vendrick ve Aldia, ele geçirilen Giants'ların ruhlarını kullanarak, Krallığı yönetmek için Drangleic Castle'ı inşa etmek için Golems olarak bilinen zırh takımlarını yaptılar. Vendrick ayrıca Nashandra ile evlenmeye devam edecekti ve krallık bunun için barış gördü, ancak zaman geçtikçe Devler yıllar önce geçirdikleri için Vendrick ve Drangleic'e misilleme yapmaya başladı. Devler kralı Dev Lord'un önderliğinde Drangleic'e kuşattılar - ama işgalcilere karşı tüm gücüyle savaşmak yerine Vendrick'in zihni başka bir yere odaklandı.

Eşi Nashandra, savaştan her ölümle güçlenmek için hem insanların hem de devlerin ruhlarını tüketerek her geçen gün aç kalıyordu. Kısa bir süre sonra Vendrick, Nashandra'nın Furtive Pigme'nin (orijinal Karanlık Ruh'u iddia eden) bir parçası olduğunu ve Drangleic kuralını kendisinin İlk Alevini talep etmek için devirmeye çalıştığını keşfetti.

İstila ilerledikçe, Vendrick ve askerleri sonunda Devler Kralı'nı öldürdüler - dev ordunun geri kalanını denizaşırı ülkelere kaçmaya zorladılar. Ancak, yıkıntıdaki krallığı ve Nashandra'nın aklının arkasındaki korkusu ile Vendrick inişine deliliğe başladı.

Bu iniş sırasında, Vendrick kardeşi ile birlikte, altta yatan lanetin tedavisini bulmak için çalıştı - ki bu, harap olmuş krallığının insanlarını yavaş yavaş kurtarılma şansı vermeden geri çeviriyordu. Sadece insanları değil, hayatlarını da kaybediyorlardı, akıl sağlığı ve insanlığı da. Bu araştırmayı yaparken, Vendrick ve erkek kardeşi Aldia iki ayrı düşünce okuluna bölündü. Vendrick, altındaki laneti tedavi etmek için bir Gerçek Monarch olması gerektiğine inanıyordu - Aldia ise altındaki lanetin sonsuz yaşamın sırrını araştırmak için kullanılabileceğine inanıyordu. Bu onları ahlaki olarak birbirlerine sürükledi ve Vendrick araştırması için kendisini kardeşini öldürmeye getiremedi - onu krallıktan tamamen kovdu ve onu bir kuleye izole etti.

Kardeşini krallıktan çıkardıktan sonra Vendrick, Nashandra’nın devralınması konusunda paranoyaklaştı. Taht ve ruhu elinde bulundurmasını engellemek için, en güvenilir şövalyelerini aldı ve Undead Crypt'ı mühürlemelerine yardımcı oldu. Bu kripta, Gerçek Monarş olmanın sırrı olan Throne of the Throne'u attı - ve Nashandra'yı dışına kapatarak, onun gücünü kazanmasını ve İlk Alevi kontrol eden kişi olmasını başarıyla önledi.

Bu noktada, oyuncu karakteri Kara Ruhlar 2 harap bir Drangleic içine gelir. Ölümsüz bir üye olarak, akıl sağlığınızı ve hafızanızı yitirmeye başladınız - ancak Vendrick tarafından tasarlanan bir tedaviye dair söylentiler sizi krallığına getiriyor. Boyunca Kara Ruhlar 2 oyuncu karakteri, krallığın çeşitli sırlarını anlamaya ve ortaya çıkarmaya çalışır, nihayetinde Undead Crypt ve böylece Throne of Want'ın kilidini açar. Sonunda, oyuncu Gerçek Monarşinin kontrolünü ele geçirir - oyuncuyu öldürmeyi ve Vendrick'in ondan saklamak için çalıştığı her şeyi elde etmeyi bekleyen Nashandra ile yüzleşir. Nashandra'yı mağlup ettikten sonra - o zaman başka bir seçeneğin var: kendini feda et ve İlk Alevi tekrar ateşle, alevin kararmasına ve Karanlık Çağı'nda yanmasına izin ver, ya da kendi isteğine göre daha kalıcı bir çözüm bulmak için ayrıl.

İşte bu - en azından şu ana kadar franchise'ın arkasındaki ana hikaye. Gerçek şu ki Karanlık ruhlar günümüzde hala oyuncular tarafından yapılan keşifler ve keşiflerin yapıldığı, sonsuz bir döner tabandır. Hem oyunlar arasında hem de üçüncüsünde yankılanan hem iyi hem de kötü karakter hikayeleriyle doludur. Kabul edildi, bu noktada üçüncü oyun hakkında pek bir şey bilmiyoruz - ama bunun geldiğini varsaymak güvenli Kara Ruhlar 3 ? Sonunda bu döngüyü tamamen çözebiliriz.

$config[ads_kvadrat] not found