'Hiçbir Adamın Gökyüzünün' Nöbetçisinin Arkasındaki Gerçek

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nöbetçiler Kimsenin Gökyüzü Yok kesinlikle oyundaki en güncel unsurlardan biri, sadece etraflarındaki evrenin korunmasına odaklanmış durumda. Bu kendi kendini kopyalayan mekanik varlıklar, temel olarak, oyuncuların sürekli gözetiminde olan zorla konuşulan polisler ve toplumun çalışmalarına rağmen, hala çoğunlukla gizemli kalıyorlar.

Bilim kurgudaki diğer mekanik yaşam biçimleri gibi, nöbetçiler de Geth’ten beklediklerimize benzer bir bilinci paylaşıyor gibi görünüyor. Kütle etkisi veya Çoğalıcılar Yıldız Geçidi SG-1. Bu bilincin ne kadar büyük olduğunu tam olarak bilmiyor olsak da, bir oyuncu olarak bulduğumuz tüm keşifleri kataloglayan devasa veri kurtarma ve depolama sistemi olan Atlas ile doğrudan bağlantılı olduğunu biliyoruz.

Bu nedenle, eğer nöbetçiler doğrudan Atlas’a bağlıysa, temelde sürekli olarak bir oyuncu olarak onları sürekli olarak veriyi besliyoruz, ayrıca daha fazla evrenin tanımlanmasına, savunmasına ve kontrol etmelerine izin veriyoruz. Fakat bu aynı zamanda daha büyük bir resme de yol açabilir.

Şimdiye kadar oyuncular, her bir galaksiyi keşfetme çabalarına rağmen, gelişmiş uygarlığa sahip gezegenleri veya sistemleri henüz keşfetmediler. Hayatın çoğu bulundu Kimsenin Gökyüzü Yok şu anda her biri oyunda bulunan üç canlı türden birine ait olan daha küçük çıkış noktalarına, ticaret merkezlerine ve uzay istasyonlarına odaklanmaktadır. Ancak, yardım edemezsiniz, ancak medeniyetleri inşa etmek yerine neden kendilerini bu küçük yapılarla sınırlandırdıklarını merak edebilirsiniz. Çok iyi olabilirdi çünkü nöbetçiler her denediklerinde onları kapattılar.

Nöbetçilerle olan oyuncu etkileşimlerine dayanarak, nadir kaynakların ve akıllı yaşamın korunmasının, duyarlı türlerin biriyse her ikisi de ciddi şekilde zarar görecek olan nöbetçi bilincin tek amacı olduğunu biliyoruz. Kimsenin Gökyüzü Yok bütün bir gezegeni kolonize etmeye çalıştı. Kolonileşme sadece bir ekosistemin dengesini büyük çapta bozmakla kalmaz, aynı zamanda söz konusu gezegende de mevcut olan birçok kaynağa ihtiyaç duyar - bu da nöbetçilerin aşırı bir koloni inşa etmeye çalışanları yok etmek için güçlenmesini sağlar. önyargı.

Bu tür bir etkileşim aynı zamanda neden Korvak, Gek ve Vy’Keen’in büyük ölçüde uzayda ve galakside dağılmış küçük karakollarda kaldığını açıklamaya yardımcı olacaktır.

Vy’Keen’in dağınık tarihine göre, nöbetçiler ve Atlas’tan en çok nefret ettikleri görülüyor. Savaş, özgürlük ve şeref üzerine odaklanan Vy’Keen, nöbetçilerin üzerlerindeki gücüne saygı duymuyor çünkü kültürel gelenekleri takip etmelerine izin vermiyor. Yine de daha ilginç olan, Vy’Keen monolitlerinin ve plaklarının ne kadarının doğrudan bu baskıcı doğayı, yani Hirk'a referans vererek doğrudan keşfettiğidir.

Hirk, VyKeen toplumunun ardındaki merkezi tanrılardan veya tanrılardan biri gibi görünmekle kalmayıp, aynı zamanda geçmişte bazı iletişim biçimleriyle nöbetçiler ve Atlas ile doğrudan etkileşime giren biri gibi görünüyor. Plaketler ve monolitler aracılığıyla edindiği öğretilerinin çoğunda, Hirk nöbetçilere duydukları nefretten ve nihai ölümlerinin keşif ve genel galaksi yaşamına nasıl fayda sağlayacağından bahseder. Seyahatleri sırasında, Hirk, konuştuğu “Büyük Monolith” i bulmuş görünüyor.

“Büyük Monolith’in uyandığını söylemek geldi. Hirk'ın meydan okumasını duydu. Hirk bunu beş kez aradı ve sessizlikle karşılandı. Altıncı ağlamada uyandı. ”- Vy’Keen Plaque

Ancak Büyük Monolith'i uyandırdıktan sonra Hirk bu cevabı verdi:

“'Toplantımız için kana ihtiyaç duyulmamalı, sonsuz bir evrende bir rüyamız.” Ama Hirk cevap verdiğinde, “Ama bu nöbetçilerden ne var?” Yekpare konuşmuyor, sessizliği yöneten sessizlik galaksideki Atlas’ın durumu daha da belirgin. ”

Hirk’ın VyKeen’in en başarılı ve köklü insanlarından biri olabileceği tamamen mümkün. Oyuncu gibi, Hirk, VyKeen kültürünün değerlerini örneklerken evrenin daha fazlasını keşfetmeye başladı, ancak sonunda Büyük Monolith aracılığıyla Atlas'la tanıştığında, onunla oyuncu olarak bizlerle karşılaştırıldığında farklı bir yaklaşım benimsendi.

Nöbetçilerin ve Atlas’ın VyKeen’in yorumu, doğası gereği onları kötülük yapmaz; çünkü Gek gibi bir ırkın bu sınırlamaları daha geniş ve daha karmaşık medeniyetlere aşılayarak evrene hükmetmesini önlerler. Şimdi barışçıl tüccarlar gibi görünseler de, Gek monolitlerinin birçoğu, birçoğunun ölümünü getirmek isteyen şeytani toprak ağaları olarak adlandırıyor. Nöbetçilerin ve Atlas’ın açık bir şekilde yardımcı olduğu bir şey, varlıklarını bugün oyunda olan tüccarlarınkilerle sınırlayarak önlemektir.

Kesin olan bir şey var: Nöbetçilerin ve Atlas’ın burada kalmaya devam ettiğini biliyoruz. Mans Sky yok. Ancak en büyük soru, oyuncu olarak onları etkileyip etkilemememizdir. Oyunun yarışlarının birçoğu, özellikle Vy’Keen, bizimle karşılaştığımız için heyecanlı ve yolculuğumuzda bize yardımcı olmak için istekli görünüyor. Elbette onların kültürlerinden kaynaklanıyor olabilirdi, ama aynı zamanda olabilir, çünkü biz de azınlıklardan biriyiz, Hirin gibi bizleri iyi durumda bırakan ve Atlas yönetimini sona erdirme potansiyeline sahip olanlardan biriyiz. Yabancı bir ırk hayal edebilir, değil mi?

$config[ads_kvadrat] not found