Üç 'Fallout 4' DLC Maceraları Sezon Geçişinin Fiyatını Düşürüyor

$config[ads_kvadrat] not found

İçindekiler:

Anonim

Bethesda bu sabah duyuru yaptı Serpinti 4 önümüzdeki üç ay boyunca ilk DLC eklentisini elde etmek üzere. İlk ikisi 10 dolar ve 5 dolar olarak fiyatlandırılırken, sonuncusu yaklaşık 30 dolar kadar çekiyor. Sanırım nedenini göreceksin.

Bunlar aynı zamanda yılın ilk birkaç genişlemesidir, 2016 için planlanan bu tutarın iki katına çıkar. Serpinti 4 30 dolarda, gerçek olamayacak kadar iyi görünüyor - ve öyle. Oyuna gelen çok fazla miktarda içerik nedeniyle Bethesda, 1 Mart'ta başlayan sezonun fiyatını 50 $ 'a yükseltmeye karar verdi. Öyleyse, tüm bunların ön alım için mantıklı olup olmadığına karar vermek için bir ayınız var.

Automatron, Mart 2016

“Gizemli Mekanist, aldatıcı Robobrain de dahil olmak üzere, Commonwealth'e bir sürü kötü robot çıkardı. Kendi özel robot arkadaşlarınızı inşa etmek ve değiştirmek için onları avlayın ve parçalarını toplayın. Yüzlerce mod arasından seçim yapın; Tamamen yeni yıldırım zinciri silahı gibi uzuvları, zırhları, yetenekleri ve silahları karıştırmak. Hatta boya şemalarını kişiselleştir ve seslerini seç! ”

Soruların ve kötülerin pasif bir şekilde dahil edilmesi kadar genişletilmiş bir macera değil, robot arkadaşları inşa etme seçeneği. Oyunu kırmak istediğimden değil ama inşa edebilirsem Fallout 3’ler Liberty Prime, Wasteland’daki “Komünistleri” yakıp kül etmeme yardım ediyor, bu da oldukça hoş bir noktaya varacak.

Wasteland Çalıştayı, Nisan 2016

“Wasteland Atölyesi ile, canlıları yakalamak için kafesler tasarlayıp kurduk - akıncılardan Deathclaws'a! Onları kuşatın ya da diğer yerleşimcilere karşı bile savaşta yüzleşmelerini sağlayın. Wasteland Atölyesi ayrıca, nixie tüp aydınlatması, harf kitleri, tahnitçilik ve daha fazlası gibi yerleşimleriniz için yeni tasarım seçenekleri de içerir! ”

Yine, burada maceradan daha fazla oyun tweaks. Bu benim için en ilginç olanı, çünkü genelde tamamen hayvanlardan kaçınmaktan en iyi hissediyorum, ancak bir Deathclaw tuzağı kurmak istiyorsanız, BU AT! Bu adam kesinlikle seçimlerinden pişman değil:

Far Harbour, Mayıs 2016

“Valentine’ın Dedektiflik Bürosu’ndan yeni bir dava, sizi genç bir kadın aramaya ve gizli bir synth kolonisine götürüyor. Maine kıyılarından daha yüksek radyasyon seviyelerinin daha vahşi bir dünya yarattığı gizemli Far Harbour adasına gidin. Sentler, Atomun Çocukları ve yerel kasaba halkı arasındaki artan çatışmada dolaşın. Uzak Liman'a barış getirmeye çalışacak mısın, ve ne pahasına? Far Harbour, şimdiye kadar yarattığımız bir eklenti için yeni hizip arayışları, yerleşimler, ölümcül yaratıklar ve zindanlarla dolu en büyük kara alanlarına sahiptir. Yeni, üst seviye zırh ve silahlarla daha güçlü ol. Seçenekler tamamen sizin. ”

En sonunda. Büyük olan. Son zamanlarda bazılarını tekrarladı Serpinti 3 genişleme ve gibi seviyelerin ezici kapsamını gerçekleştirdi Annelik Zeta, Sadece Bethesda’nın masaya getirdiği şeyleri merak etmekle uğraşabiliyorum. “BAZI SUALTI GAMEPLAY MAYBE?” Boşluğa bağırdım. Bu şansı muhtemelen iyi.

Son olarak, Bethesda'nın erken beta erişimi ve oyunun devam eden revizyonu hakkında birkaç söz var.

“Bu eklentileri erkenden oynama şansı ister misiniz? Konsol ve PC eklentilerinin her biri için kapalı betalar kullanacağız. Ve kaydolabilirsiniz şimdi Bethesda.net'te. Başvurmak için, kayıtlı bir Bethesda.net hesabı oluşturmanız gerekecektir. Önümüzdeki haftalarda başvuru seçeceğiz. Betaya kabul edilen oyuncular, içeriği kullanmak için bir kod alır. Beta sürümü tam sürümdür (başarılarla tamamlandı) ve katılanların eklentiyi satın almaları gerekmeyecek.

“Eklentilerin ötesinde, PC için en son silah enkazı gibi yeni özellikler ve konsollar için daha fazla çekme mesafesinin yanı sıra oyun ve görevlerde daha fazla iyileştirme yapılması gibi ücretsiz güncellemeler sunmaya devam edeceğiz. Ve gerçekten heyecanlandığımız bir şey, tüm oyunu nasıl oynayacağınızı değiştiren Hayatta Kalma Modu'nun elden geçirilmesi: yemek, uyku, hastalıklar, tehlike ve daha fazlası. ”

Yani bu oyun canlı ve iyi sürüm sonrası devam ediyor. Konsollardaki çekme mesafelerinin artması oldukça görünür ve hoş bir güncellemedir, bu yüzden başarıya uyacaklarını umalım.

$config[ads_kvadrat] not found