Ot Sanal Gerçekliği Nasıl Geliştirir?

$config[ads_kvadrat] not found

Apple Event — October 13

Apple Event — October 13
Anonim

Bir itirafım var: Henüz sanal gerçeklik çoğunluğuna atlamamıştım. Tabii, sürükleyici deneyimler yaşamak harika ve hepsi, ama şahsen dijital bir evcil hayvan yerine gerçek bir köpekle oynamayı tercih ederim. Tabii ki, teknoloji dünyayı daha iyi hale getirme potansiyeline sahip, ancak kapitalizm kurallarına uyduğu sürece, yatırımın insanlık için inovasyon değil, imtiyazlı insanlar için temiz oyuncaklara geçeceği garanti ediliyor. Bunun gerçekten de alaycı bir argüman ya da hiç bir argüman olduğunu sanmıyorum. Bu sadece bu şeylerin gitme eğilimi.

Kişisel bakış açıma göre, tüketici VR'sini şüpheci bir şekilde görmenin asıl nedeni kusma sorunudur. Sanal gerçeklik ve gerçek dünyadaki hareketleriniz adım aştığında, kulaklıklar rahatsız edici bir mide bulantısına neden olur. Menlo Park'a taşınan ve zengin olan hareket hastalığı kuzeni gibi. Bu benim için özellikle sorunlu çünkü sadece motorlu araçla haftada birkaç kez seyahat ediyorum ve bu yüzden hareketleri çok çabuk hasta hissediyorum. Kolumun içinde bir Oculus varsa, elimin bu tarafa gideceğini düşünmüyorum.

Ancak benim için ve benim gibi başkaları için umut olduğuna inanıyorum. Birkaç ay önce eşim ve ben, dolambaçlı, mide bulandırıcı bir karayolu yoluna kamp kurmaya gittik. Kasabadan çıkarken markette karşılaştığımız bir arkadaş bize gezi için ortak bir hediye verdi. Hiç esrar içmeyi alışkanlık yapmadım, ama hediye için ona teşekkür ettim ve eldiveni bölmesine koydum. Daha sonra kamp ateşinde geçirebileceğimizi düşündüm.

Ancak, sürücünün yarısı boyunca rahatsızlık duymaya başladım. Gözlerimi kapattım, rahatlamak için çaresizdim. Sonra eklemi düşündüm. “Otun kendimi daha iyi ya da daha kötü hissetmemi sağlayacağını mı düşünüyorsun?” Diye sordum eşime. “Kesinlikle daha iyi” dedi. “Weed her şey için iyidir.” Bana, kenevirin kemoterapi hastalarında bulantıya karşı özellikle etkili olduğunu kanıtladığını hatırlattı. Vurmaya değer değil mi?

Bu yüzden aydınlandım ve iki toke aldım, bu hoş bir vızıltı ile kendimi rahatsız hissetmek arasındaki sınırımla alakalı. Bu ne kadar iyi çalıştığını şok oldu. Hazır bir anda, bulantı buharlaştı. Ani rahatlamanın neşesi ile sular altında kaldım.

Bu nedenle marihuana ve VR, bedesellikte doğal yatak arkadaşları ve gelecekteki amigoslardır. Yabancı ot sadece sanal gerçekliği daha az rahatsız edici hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda daha eğlenceli hale getirebilir. Doğru miktarda yüksek elde etmek isteyenler için VR, topları açmadan seyahat etme fırsatını temsil eder.

Ve eğer ot otu sadece VR etrafındaki kültürün bir parçası ise, yutturmaca döngüsünü soğutur ve belki de yeni deneyimleri üreticileri daha evrensel olarak daha çekici, daha az sıçrayan eğlence yaratmaya ikna eder. Benim gibi diğer dünyaları ziyaret etmekle ilgilenen ve çok istekli olmayan bir çok VR kullanıcısı olması çok olası. oyun onlar.

THC'nin gelişmiş VR geleceğinde ziyaret etmek istediğim ilk yer: M.Ö 66 milyon civarında Hell Creek. kertenkele türünden Dünya tarihinde oyuncuları gerçek bir noktaya ve zamana taşımayı vaat eden bir dinozor video oyunudur. Amacınız kuluçkahaneden yetişkine, o dünyada bir dinozor olarak büyümek ve hayatta kalmak. Çılgınca başarılı bir Kickstarter kampanyası sayesinde, geliştiriciler oyunu sanal gerçeklikle sunma sözü verdiler.

Bu oyun için benim için çok heyecan verici olan şey, yarattığı dünyanın, derin geçmişte var olan dünya olmasıdır. Oyunun arkasındaki ekip, mevcut kanıtlar göz önüne alındığında, dinozorların, diğer hayvanların ve çevrelerinin her yönünü mümkün olduğunca bilimsel olarak doğru hale getirmek için acı verdi. Tabii ki bu bir hayal dünyası, ama Dünya'nın geçmiş geçmişinde yaşamın gerçekte nasıl bir şey olduğunu hayal edersiniz.

Tamamen tükenmek ve VR ekipmanı almak zorunda mıyım? Hayır. Bu zorunluluğu hissetmiyorum. Biraz ot içmek ve zaman yolculuğu yapmak ister miyim? Kesinlikle. Bunun üzerine satılmak zorunda değilim.

$config[ads_kvadrat] not found