'Pokémon Go' Sapan Gerçekliği Artırdı Gerçeklik Geçmiş Sanal Gerçeklik

İçindekiler:

Anonim

Teknoloji şirketleri, fütüristler ve hardcore oyuncular sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik söz konusu olduğunda büyük bir oyun konuşuyorlar, ancak delicesine yüksek fiyat puanları ve izole olmayan, sosyal olmayan deneyimler sayesinde her iki alanda da gerçek başarı belirtileri çok azdı. Ancak, üç gün içinde Pokémon Go Bu engelleri tamamen yok etti ve s 60'ların başından beri geleceğin teknolojisi olan sanal gerçekliğin ötesinde artırılmış gerçekliği saptırmaya hazırlanıyor.

Oyunun kültürel ve ekonomik etkisi Çarşamba akşamı lansmanından bu yana çoktan parlıyor. Uygulama pazarlamacılığı izleyicisinden elde edilen veriler Sensor Tower, uygulamanın uygulama mağazasında 5 saatten daha az bir süre içinde 1 Nolu numaraya ulaştığını ve uygulama içi satın alma işlemlerinden elde edilen rakip oyunlardan çok daha fazla para kazandığını gösteriyor Savaş Oyunu, Çatışma Döngüsü, ve Klan çatışması.

Son birkaç gündür sosyal medyada olan hiç kimse, popülerliğini doğrulamak için muhtemelen bu istatistiklere ihtiyaç duymadı. Ülkenin dört bir yanındaki arkadaşlar ve aile ofislerinde, polis karakollarında ve Beyaz Saray'da buldukları Pokémon'un fotoğraflarını paylaşıyor.

Peki ne yapar Pokémon Go Başka hiçbir artırılmış gerçeklik oyunu veya sanal gerçeklik kulaklığı yok mu? Ucuz, sosyal ve nostaljik.

Ucuz Giriş Noktası

Geçmişteki artırılmış gerçeklik kavramlarımız bizim için çok ileri teknolojiye sahipti. İlk Google Glass konsept videosu çıktığında ve Microsoft ilk ortaya çıktığında hayaller çılgına döndü. Minecraft HoloLens içinde. Ancak insanlar gerçekte bu cihazları kullanmaya başladıklarında, bu yutturmaca, fiyatı yüksek ödün vermiş bir ürün tarafından değiştirildi.

Fakat Pokémon Go AR'nin geleceğinin tıknaz ve garip görünümlü bir kulaklık olması gerekmediğini, düzenli akıllı telefonlarımız olabileceğini gösteriyor. HoloLens ve Google Glass henüz tüketici ürünleri olmasa da, Amerikalıların üçte ikisi Pew Araştırma Merkezi'nden gelen verilere göre zaten bir akıllı telefona sahip.

Nintendo sanal gerçeklik Pokémon oyunu yapmış olabilirdi, ancak HTC Vive için 800 $ ve Oculus Rift için 600 $ (artı her iki kulaklıklı mikrofon setini çalıştırmak için 1000 $), VR henüz erişilemiyordu.

Pokémon İnsanları Bir Araya Getirir

Bir sanal gerçeklik kulaklık seti, diğerlerinden daha erişilebilirdi - Google Cardbaord. 15 YTL’de, Google’ın geçici karton sistemi, diğer sistemlerden daha fazla ele, en az 5 milyon kesinliğe ulaştı. Ancak, gibi bir koparma oyun olmamıştır Pokémon Go henüz karton için.

Bunun nedeni, sanal gerçeklikteki oyuncuların gerçek hayatta takılmak istediğimiz insanlardan uzak, ayrı bir dünyaya tecrit edilmiş olmalarıdır. Pokémon Go Arkadaşların ve yabancıların savaşmak ve Pokémon'u yakalamak için bir araya gelmelerini sağlar. Kimse bir sürü diğer karton kullanıcının gözü körlükle dolaşıp durduğu bir alanda durmaya motive olmayacak.

Artırılmış gerçeklik kavramını kulaklıktan ayırarak, Pokémon Go Bugüne kadar en sosyal ve erişilebilir AR veya VR oyunu yaptı.

Tatlı, Tatlı Nostalji

Kimse dikkat etmese de, oyunlar neredeyse aynı Pokémon Go Geçmişte kavram yapıldı. Paralel Krallık MMO ejderha dövüşü fantezi karakterlerini oyuncuların oturma odalarına yerleştirmiş ve Zombie Run oyuncuları fiziksel olarak kendi komşu caddelerinde kovalayan zombilerden kaçmalarını sağladı (geliştirici projeyi terk ettiğinden beri).

Fakat Pokémon Go nostalji ve marka bilinirliği bakımından üstündür. 2015 itibariyle, franchise, tüm zamanların en başarılı oyunlarından biri haline getirmek için 279 milyondan fazla birim sattı. Ve Pokémon Go 1996 ve 1998’de piyasaya sürüldükten sonra 45 milyon adet satılmış olan orijinal Kırmızı, Mavi, Yeşil ve Sarı baskılara geri dönüyor.

AR'ye VR karşısında yeni bulunan bir avantaj sağlayan, gerçekten mükemmel bir teknoloji ve kültür fırtınası.