Kötü anıların var mı? Bazı Tetris Oynayın - Doktor Siparişleri

$config[ads_kvadrat] not found

Fashion Nova try on haul

Fashion Nova try on haul
Anonim

Hepimizin beynimizden ayırmak istediğimiz kötü hatıralarımız var, ancak her yıl travma sonrası stres bozukluğundan (TSSB) muzdarip 5.2 milyon Amerikalı için, bu hatıralar sadece birkaç dakikadan fazla ekşi duygu ve yetersiz sosyal anlar yaratıyor medya gönderileri. Uyuşturucudan bilişsel tedaviye ve elektrokonvülsif tedaviye kadar çok çeşitli dağınık sonuçlar ortaya çıkmıştır - ve eğer çalışabilirlerse çalışsın, çoğu hasta bu kaynaklara erişemez.

Ancak yeni araştırmalar bunu gösteriyor gibi görünüyor Tetris - Evet, o oyun - travmatik deneyimlerin geri dönüşlerinden muzdarip bireylerin tedavisine yardımcı olabilir.

Aklımızın deneyimleri hatıralara çevirme şekli - hoş ya da zararlı olabilirler - hafıza birleştirmesi. Bu, hafıza ham, dövülebilir bir durumdan daha kalıcı bir şeye dönüştüğünde, deneyimin yalnızca birkaç saat içinde gerçekleşebilir. Ancak hatıralar hatırlandığında, aslında kafada yeniden yaratılıyorlar ve bu nedenle en azından geçici olarak dövülebilir bir duruma geri dönüyorlar. Birçok psikolog, bu hatıraların hatırlandıkları gibi “yeniden konsolide edilip edilemeyeceğini” araştırıyor, böylece onları iyi huylu veya daha az zarar verecek şekilde dönüştürüyorlar.

2010 yılında yapılan bir çalışma, oyun oynamayı Tetris travmatik bir olayın ilk altı saatinde, muhtemelen hafıza oyunu kalıcı hale gelmek için kullanacakları aynı kaynaklardan rekabet ettiği için muhtemelen hafıza birleştirmesini engelleyebilir.

Bu durumda, araştırmacılar daha gerçekçi bir yaklaşım benimsemiş ve görmek isteyip istemediklerini görmek istemişlerdir. Tetris Bu kötü hatıraların aklında zaten katılaşmış olan kurbanları tedavi edebilirdi. Katılımcılar için kısa bir korkunç sahne gösterimi yaptılar ve ertesi gün filmin fotoğraflarını göstererek bu anıları hatırladılar. Oynayan hastalar Tetris kısa bir süre sonra, araştırmacıların gelecek hafta boyunca yazdıkları filmlerden daha az geri dönüşe sahip oldukları (“neredeyse ortadan kalktı”) bulundu.

Tabii ki, her iki grup da korkutucu filmden gelen görüntüleri eşit şekilde tanıyabiliyordu. Araştırmacılar, “Travma filmi hafızasının silinmediğini, istemsiz müdahalesiz durduğunu belirten tanıma hafızasını eksiksiz bırakırken prosedürümüz izinsiz giriş sıklığını değiştirdi” dedi. Yani, geri dönüşler dururken, hafıza iyi gitmedi.

Her ne kadar bu yöntem, geri tepmelerin terörize edilmesini durduracak gibi görünmesine rağmen, bir tedaviden çok yara bandı gibi görünüyor, çünkü hafıza bozulmadan kalıyor ve deneyimin kendisi kadar stres, endişe ve panik uyandırma potansiyeli hala var.. Diğer psikoterapötik tedaviler hastayı deneyime duyarlı hale getirmeye çalışmakta veya yol açtığı acıları azaltacak şekilde çalışmaktadır.

Yine de, belki de onları tedavi etmek için beklemekte olan bir daralma yaşamamış birçok kişi için, video oyunu belirli bir çürük günün etkilerini yumuşatmanın kolay bir yolu olabilir. Bu sadece hatıralarımızı alacadan alacağımız güne kadar. Lekesiz zihnin sonsuz güneş ışığı.

$config[ads_kvadrat] not found