Şimdiye Kadar Gördüğüm En Sadist Bağımsız Yapımcı Oyun

$config[ads_kvadrat] not found

ŞİMDİYE KADAR İZLEDİĞİNİZ MAÇLARI UNUTUN!! ? ŞOK OLACAKSINIZ! | PUBG MOBILE

ŞİMDİYE KADAR İZLEDİĞİNİZ MAÇLARI UNUTUN!! ? ŞOK OLACAKSINIZ! | PUBG MOBILE
Anonim

Yeni indie oyunu O'nun parçaları Bugün Steam'de yayınlandı, kayıp, acı ve kederin geçmişiyle ilgili bir hikaye vardı. Oyuncular neden video oyunlarının aniden duygularımızı incitmeye çalıştığını sormaya başlıyor. Yeni hissetmenin yeni yollarını mı duyuyoruz, yoksa oyun bize kendimiz hakkında bir şeyler öğretmeye mi çalışıyor?

Belki de video oyunları sırasında her zaman kayıp ve acı yaşadınız. Belki belirli bir şey vardı Final Fantasy sana yapışmış karakter ölümü ya da XCOM En iyi arkadaşının seni derinden kesmesinden sonra ismini verdiğin takım. Ama sonra, belki de video oyunları, yakın zamana kadar seni inciten simülatörleri kullanarak seni incitmiyor. Eve gitti veya Firewatch. Şu anda duygusal hikaye anlatıcılığına eğilimli açık bir indie var, çünkü izleyiciyi yaşam üzerine farklı bir bakış açısı benimsemeye zorluyor. Mesela, dünyayı genç lezbiyenlerin gözünden daha önce düşünmemiştim. Eve gitti, ama oyun o kadar iyiydi.

Hikaye O'nun parçaları ölen bir adama yakın üç kişinin bakış açısı ile ve vurularak yapılana kadar kader kazanımdan habersiz olan adamın bakış açısı ile anlatılmaktadır. Ölüm ve kayıpla uğraşır, ama aynı zamanda ölü bir kişinin ani hatıralarının sular altında kaldığı bir dünyada ilerlemeyle de uğraşır. Onu bir zamanlar durduğu, hayatınızı böldüğü ve sizi acı veren bir yere götürdüğü bir yerde görebilirsiniz. Temel olarak, bu, TSSB'yi yaşamamış olanlar için bir TSSB simülatörüdür.

Elbette, burada bir oyun ve bir hikaye var, ama O'nun parçaları Tetikleyici uyarıları tartışırken diğerlerini dinlerken korkan bir kişi için tasarlandı. Elbette, bu uygulamanın saçma uzantıları var, ancak kalıcı bir travmadan asla doğrudan etkilenmediyseniz, yargılayacak durumda değilsiniz. Ve incelikle, bu oyunun yaşam deneyiminize eklemeye çalıştığı şey budur - yeni bir bakış açısı. O'nun parçaları dünyayı duygularla nasıl gördüğümüz hakkında acı veren, göze çarpan bir bakış açısını simüle eder.

Beni en çok mahveden bir oyun ile en son çenemi Romancı. Bir ailenin evinden geçen (hala muhteşem) bir hayalet (harika) oynadığınız, duygusal olarak birbirlerini yavaşça yok etmelerini izleyen küçük bir indie oyunudur. Bir kitap yazmak isteyen bir baba hakkındaki anlatıya dayanır - ama onu seven insanlar yerine, o kitabı harcamak için yaptığı tüm seçimler, herkesin hayatını çabucak mahveder.

Sınırdaki bencil peşinde koşma tacizi konusundaki hayalet perspektifi beni mahvetti. Emin, Alan Wake bir kitap için çok fazla zaman harcıyor ve ona yakın olanları incitiyor, ama bu tamamen şeytani sihir ve delilikle ilgili. Bazen bir oyuncuyu sınırlamaları hakkında düşünmeye zorlaması ve büyümesi için acı çekmesine rağmen büyümeye davet etmesi küçük bir saat alır.

Kısa uygulamalı bir deneyim için O'nun parçaları, aşağıda Polygon’un videosuna göz atın. Oyun, bu yılın ilerleyen saatlerinde Xbox One ve PS4'te satışa sunulacak.

$config[ads_kvadrat] not found