'Hiçbir Adamın Gökyüzünde' Hakkında Bildiğimiz Her Şey

$config[ads_kvadrat] not found

İçindekiler:

Anonim

Özel PlayStation 4'e özel ilgi Kimsenin Gökyüzü Yok Sektörün içinde üretilmeye başlandı, hala yaklaşmakta olan keşif oyunu hakkında bilmediğimiz gerçeklere bir çığ var. Uzun zamandır geciken başlığın 9 Ağustos’un güncellenme tarihi çok yaklaşırken, geliştirici Hello Games hakkında küçük bilgiler toplamaya başladı Kimsenin Gökyüzü Yok Muhtemelen dünyanın kalan kararsız oyuncunun kararını vermesine yardımcı olmak için.

Bekleyenler arasında popüler bir konu özelleştirmedir. Gibi, hangi özelleştirme seviyesinden bekleyebiliriz Kimsenin Gökyüzü Yok ? Bu sorunun cevabı ne yazık ki “hemen hemen hiçbiri” nin bir varyasyonu.

Her Şey Çeşitlilik Hakkında

İçinde Kimsenin Gökyüzü Yok her şey usule göre oluşturulur (çok kısa: bir dizi maddeye dayanarak rastgele). Bu bir süredir biliniyor. Bununla birlikte, bu usule dayalı üretimin ne kadarını yönettiği ölçüde anlaşılmadı. Örneğin uzay gemileri alalım.

Olacak Gerçekten mi Çok çeşitli gemi oyuncuları uzay istasyonlarından ve ticaret merkezlerinden satın alabilir. Bununla birlikte, gördüğümüz her şeye dayanarak, geminizi hazırlamayacaksınız veya gerçekten eşsiz dokunuşlar sağlayamayacaksınız. Bir boya işi seçmeyi beklemeyin - en azından lansman gününde. Oyuncular, hangi geminin kendi ihtiyaçlarına uygun (veya hangisinin parasını alabilecekse) satın alacak ve uzaya yönelecektir.

Aynı kavram hem oyuncunun takımının avatarı hem de onları savunmak, yeni bulgular kataloglamak ve malzeme toplamak için kullanılan çoklu araç için de geçerlidir.

Tabii ki, algoritmasının sağlam bir şekilde arkasında dururken, Hello Games kumaşın içine dokunmuş rastgeleliğin Kimsenin Gökyüzü Yok Oyuncuların teknik özelliklere karar verme fırsatı için aktif olarak istekli olmadıklarından emin olmaya yardımcı olacaktır.

Gerçek Özelleştirme Üzerinden Farklı Yükseltmeler

Oyunun ilerleme hissi, oyuncunun galaksiyi keşfetme şeklini yükseltme yeteneğinden geliyor. Temel bir takım elbise, usule göre üretilmiş çoklu bir araç ve temelde sadece donanımlı bir su birikintisi atlama teli olan bir gemi ile başlar. Oradan işi, daha iyi silahlar, daha sert ortamlarda hayatta kalabilecek kıyafetler ve yıldızdan yıldıza geçebilecek bir gemi ile donatılması için yeterli kaynakları toplamak veya yağmalamaktır. Microsoft’a nispeten benzer bir döngü Minecraft

Henüz bir onaylama olmamasına rağmen, oyuncular takım elbiseleri ve çoklu takımları için yeni geliştirmeler açtığında fiziksel görünümleri değişecek gibi görünüyor. Örneğin kartal gözlü izleyiciler, yakın zamanda piyasaya sürülen “Fight” Fragmanının içine 34 saniye içinde çorbalanmış çoklu bir araç gibi göründüğünü fark etmiş olabilirler.

Her bir ana araç için (gemi, takım elbise ve çoklu araç) tüm yükseltme aralığında yer alacak çeşitliliğin miktarını hala bilmiyoruz, ancak en azından çoklu araç için farklı silah işlevlerine sahip onaylandı, bu nedenle oyuncular görünüşünüzü özel olarak özelleştiremiyor olsalar bile, ilerledikçe mevcut sayısız seçenekleri seçip seçerek belirli karşılaşmaların nasıl ele alınacağını seçebileceklerdir.

Git İstediğini Bul

Donanımı gerçekten özelleştirememe konusunda biraz bilgi sahibi olan kişilere verilen yanıt, aradıkları şeyin bir versiyonunu bulabilecekleri konusunda güvence verdi. Argüman temelde, özünde, Kimsenin Gökyüzü Yok keşif oyunudur. Yaratıcı Sean Murray, birçok kez, başlıktan en çok istediği şeyin oyunculara yabancı bir gezegende dokunma hissini vermek ve insan gözüyle daha önce hiç görülmemiş bir alanı keşfetmek hissi vermek olduğunu söyledi.

Bir gemi kiraz rengini boyamak veya bir tabanca üzerinde bir gece görüş kapsamını fırlatmak, gerçek (sanal) keşiflerin eşiğine gelme heyecanıyla ilgisi yoktur. Merhaba Oyunlar, enerjisini her birine bu eşsiz keşif duygusunu sağlamaya harcadı Kimsenin Gökyüzü Yok gezegendeki oyuncu. Böylece, özelleştirilebilir yüz kılları olmadan yapmak zorunda kalacağız gibi görünüyor.

$config[ads_kvadrat] not found