'Hiçbir Adamın Gökyüzü Yok' Yönetmeni Sean Murray Bize Oyun Hakkında Hiçbir Şey Söylemiyor

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kimsenin Gökyüzü Yok artık bir noktada gelen bazı uzak nosyonlar. Devasa bir çevrimiçi uzay keşif oyunu 21 Haziran'da PlayStation 4 ve PC'ye geliyor ve yönetmen Sean Murray son zamanlarda oyunun kendisi ve gelecekteki yinelemeleri hakkında daha açıklayıcı içgörü teklif etti.

İçin bir videoda IGN Murray, topluluktaki en büyük soruların çoğunu cevapladı. Kimsenin Gökyüzü Yok bunlardan ikisi, oyunun PlayStation VR'taki geleceğini ve hatta bir devamını ilgilendirir.

“Süper havalı olurdu, biliyor musun?” Kimsenin Gökyüzü Yok videodaki sanal gerçeklik platformlarında. “Çocuk büyürken vizyonum bir kask sarmaktı… ve bilgisayar tarafından üretilen bir evrene adım atmaktı. Bunun yapılması iyi bir şey olacağını düşünüyorum. ”

Bu bir cevap değil, neredeyse tüm video: Murray olasılıkları ve umutlarını ifade ediyor, ama ayrıntıları bilmezlikten geliyor. Murray, sanal gerçeklik konusunda, Hello Games'in küçük boyutunun, İngiltere stüdyosu için ulaşamayacak şeyler geliştirmek anlamına geldiğini gösteriyor, ancak Murray bu olasılığa açık.

Murray ayrıca “daha ​​fazlası” ihtimaline açık olduğunu da ifade ediyor. Kimsenin Gökyüzü Yok. ”Oyun yayınlanmamışken ve geleceği TBD olsa da, Murray,“ oyunun ortaya çıkmasını ”, yani“ beslemek ”için yeterince aktif bir oyuncu tabanına sahip olmak istiyor.

“Nihayet, sonunda insanlarla sohbet edebiliriz” diyor. “Oyunun toplumla konuşmanın zor olduğu ilgisini çekti ve gerçek bir şeyden ziyade bu kavram hakkında konuşuyorsun. Bu yüzden oyunun gerçek olması için çıkmasını ve… onlarla konuşmamızı istiyorum. ”

Sağlam cevaplar arıyorsanız, Murray’da herhangi bir cevap vermeyin. IGN video (son zamanlarda çok şey ortaya çıkarmasına rağmen io9 ve Çokgen oyunun zeki uzaylıları hakkında). Hala aynı romantik fikirleri daire içine alıyor (“İnsanları sadece bir gezegene iniş hissine sahip olmayı,“ burada ilk kişi benim ve bu çok havalı! ”Gibi hissetmeyi çok isterdim!) Huysuz tekno için hazırlandı.

Bir noktada, Murray, “Hayatta kalmak için savaşmak ve oyuna devam etmek zorundasın” diyor. Oyuncuların nasıl yer alacağından bahsediyor. Kimsenin Gökyüzü Yok ama bir parçam oyunun kendisi hakkında konuştuğunu düşünüyor. Yutturmaca Kimsenin Gökyüzü Yok Kritik seviyelere ulaşmak, olağanüstü bir şeyin hayal kırıklığı yaratacağıdır. Belki de tekrarlama ve gizlilik, oyunu küçük ve ulaşılabilir durumda tutmanın yoludur. Tıpkı onun evreni gibi.

Kimsenin Gökyüzü Yok 21 Haziran'da PlayStation 4 ve PC'de piyasaya sürülecek.

$config[ads_kvadrat] not found