Los Angeles şehir merkezindeki bir sanat bölgesi deposunun üstündeki bitmemiş çatı katındayım. Gecenin üçüncü grubu sahneden yeni ayrıldı ve bizim yüksek lisans ekibimiz Bir ses tonunda hala bir şekilde hala pantolonu kadar yüksek değil çığlık atıyor.
“Fonu arıyoruz. Finansmanınızı istiyoruz. Her şeyi yaparım. On bin yüz binlerce seviyeye bakmalısın. Bunun için her şeyi yaparım. Vücut atışlarında çok iyiyim. ”
Seyirci, vücut rulolarının kanıtını görmeden önce bile bağırır ve kabul eder. Bu ateşli özveri ilham verici nedir?
“Yorulduk” diye bağırıyor MC. “Aynı eski şeyi tekrar tekrar görmekten bıktık. Beş saat gölgesinde beyaz bir dostla ilgili daha fazla oyun oynamak istemiyorum. Bu yeni bir hikaye duymakla ilgili; daha önce hiç duymadığımız bir hikaye. Bu hepimiz için. ”
Oda alkışlıyor. MC bunu yeniden düşünüyor, sonra olayı canlı yayınlayan kameraya doğru eğiliyor.
“Ancak, saat beş gölgesi olan beyaz bir adamsanız,” der ki bir hisse senedi aracısının aniden oluşmasıyla, “gibi, bu sıkı parkour oyun mekaniği hala bir boner verecek. Bu senin için de. ”
Oda ikinci kez anlaşmaya varıyor.
Game Over ilk maçına Kickstarter'ın dikkatini çekmek için burada toplandık Hatasiz - Bir kadın kahramanı ve sırlarla dolu devasa bir dünyaya sahip ilk kişi parkour macera oyunu. Para toplama kampanyasına yalnızca iki hafta kala, gereken 80 bin doların sadece 20 bin doları sağlandı ve bu lanet olası bir utanç.
Şirketin genel müdürü Daniel Lisi ile röportaj yapmak için partiden gizlice giriyorum. Nazik bir kabarıklıktan sonra, ona sektörün sadece diğer birinci şahıs kadın kahramanı parkour oyununun iş başarısını anlattım. Aynanın kenarı, ayrılan şeyin pirinç parçalarına iniyoruz Hatasiz Oyun paketinin geri kalanından ve neden Game Over’ın ilk gezisinde tüketicilerin neden yüz bine yakın kumar oynaması gerektiği.
Bir animatör içeren ekibin tartışmasıyla başlıyoruz. Seyahat, bir çevre sanatçısı Lanetlenmişlerin Gölgeleri ve Metal Gear Solid 4, yazarı Borderlands 2, Tony ödüllü bir şair, inanılmaz derecede derin bir programcı grubu ve hatta filmden Rufio kanca. Evet, Dante Basco yandan vuruş karakterini seslendiriyor. Bu nokta özellikle benim için keyifli. Bu L.A.’nin Game Over şirketi.
Geçen yıl bir araya geldiler ve oyuncuların gördüğü hiçbir şeye benzemeyen bir dünyada yayılan, güzel bir hikaye anlatmak için farklı fikirler belirlediler. Bu toplantılardan çıkan dünyaydı. Hatasiz:
Küçük, uzak bir köyde, bir gezegenin çorak arazisinde, İsrail adında genç bir kızı yaşıyor. Bir güne yükselen halkına, amcasının yolunu takip etmeyi ve dünyayı köylerinin güvenliğinin ötesinde keşfetmeyi çok istiyor. Başka bir döngü sona erdiğinde, onu yolculuğa çıkarması için ikna eder. İsrail’i, halklarının hayatta kalabilmesi için her döngüde seyahat etmesi gereken yere götürmeyi kabul etti: Unutulmuş.
Bütün bunlar, Hayao Miyazaki’nin akıcılığını hatırlatan hikaye anlatıcılığından ilham alan bir macera oyununda gerçekleşiyor. Seyahat ve yekpare skalası Heykelin gölgesi. Parkour mekaniği daha sonra bir zamanlar daha çok manevi bir netice gibi hissettiren bir oyunda yerine oturdu. Kardeşler: İki Evlat Masalı, ancak karmaşık bir ritmik vücut kontrolleri sistemine dönüşmüştür.
Orijinal karşılaştırmamla dönüşte, Lisi'ye neyin ayrıldığını sordum. Hatasiz bu türün diğer üyelerinden: Aynanın kenarı ve çok daha az derecede, kenar. Ben gösterildim Dan inanç Aynanın kenarı önceden belirlenmiş platformlardan çıkacak ve bir tuşa basmak için bir animasyonu harekete geçirecek, tıpkı bir tuşa basmak gibi bir basamağı bir merdivene göndermek için. Bu yeni oyun tüm yüzeyleri yenilebilir gibi görüyor ve sizi her denemede ana karakteri kontrol etmeye davet ederken, tüm dünyayı geçilebilir kılan bir kancaya ekliyor. Bazı ödüllü orijinal şiirler de dahil olmak üzere, en az beklediğiniz yere yerleştirilen tüm gizli sırları bulmak için gereklidir.
Bu da, dünyadaki yerini bulamayan genç kız olan birincil kahramanımız İsrail'e geri dönüyor. Ashly Burch tarafından seslendirildi (Hayat garip), macera başladıktan sonra, kendisini her zaman çevrimiçi olan, ancak hiçbir zaman bağlı hissetmeyen XJ adlı bir robotla eşleştirildiğini bulur. Daniel, her iki karakterin de karşıt dünyalardan geldiği ve birlikte çalışmayı öğrendiklerinde oyunun bir parçası olarak içsel önyargılarının üstesinden gelmeleri gerektiği fikrini anlattı, bu da eylemde görmek için sabırsızlanıyorum.
Kickstarter şimdi yayında ve gerçekten yardımınızı kullanabilir. Karmaşık bir tasarıma ve önyükleme için yenilikçi bir oyun tamircisine sahip olan bu sarsıcı dünyada zaman tükeniyor.
Amazon Eski, Başarılı Bir Stratejiyle Kendi Kendini Süren Araba Dünyasına Giriyor
Amazon, kendi kendine sürüş arabalarının gelişimini bir spor haline getiriyor. E-ticaret devi Çarşamba günü AWS sırasında duyurdu: Konferans, 2019'da DeepRacer League (DRL) olarak adlandırılan dünyanın ilk küresel otonom yarış ligine ev sahipliği yapacağını söyledi. Son amaç, gerçek hayattaki kendi kendini süren otomobillerdir.
NASA’nın Soundcloud’unun Garip ve Harika Dünyasına Bir Rehber
Ülkedeki en prestijli ve en güçlü bilimsel kurumlardan biri olan NASA'nın bir Soundcloud sayfası var - tıpkı en sevdiğiniz bağımsız grup ya da mücadele eden rapçi gibi. Beklenildiği gibi, seçimleri büyüleyici oldukları kadar tuhaf. İşte duyulması gereken kayıtlar için neredeyse eksiksiz bir rehber. Yüksek A ...
Nuka-Dünyasına Giden Trene binmeden önce neler bilmeli
İşte bu millet. Son serpinti 4 DLC, Nuka Dünyası. Ve bu bir doozy. Bethesda, Raider dolgulu, bitkin eğlence parkında hiç yumruk atmadı. Hayatta kalmak için oyunun başında olman gerekiyor. Ayrıca hazırlıklı olmanız gerekecek. (öncesinde spoiler) Nuka Dünyasına Nasıl Gidilir Fallout'ta 30. seviyeye ulaştığında ...