Tüm Video Oyuncularının Sanal Gerçekliği Önememesi Gerekmiyor. Kesinlikle Yapma

$config[ads_kvadrat] not found

Why Don't We - Fallin' (Adrenaline) [Official Lyric Video]

Why Don't We - Fallin' (Adrenaline) [Official Lyric Video]
Anonim

Sanal gerçeklik, video oyunları için bir sonraki büyük şey. Belki de sözde "genç" olana doğru söz verilmiş vaat edilen son hal bile (ya da evrimin işleyiş şekli buysa) olurdu. Ancak, VR, ilk kez sadece içine oksijen pompalanan bir odadaki tüm oksijeni emiyor. İnsanlar oyunları sanat olarak kabul etmeye gerçekten başlamıştı ve Oculus Rift'in gelmesi, mühendislik olarak oyunlardan bahsetmeye devam edeceğimiz anlamına geliyor. “Sürükleyici”, “giriş” ile eş anlamlı olmaktan çıkacak ve teknik bir ayrım haline gelecektir.

Ben içine girmedim.

Elbette, teknoloji hikaye anlatmaya yardımcı olabilir, ancak yerini alamaz ve girişe engel olabilir. Öyleyse Rift’in fiyat etiketi hakkında konuşalım.

600 $, diğer tüm konsollardan daha fazla ve en azından çok daha fazlasını yapabilecek olan şeyi çalıştırmak için gerekli bilgisayarı saymıyor. Bu, hemen şimdi, zaten sağlam bir şekilde gemide bulunmayan veya fazla miktarda paraya sahip olan herhangi birinin fiyatını arttırır. Ve Oculus halkı bunu biliyor. Ya da en azından bir zamanlar öyle yaptılar.

Her ne kadar yeni teknoloji daha ucuz hale gelse de, bu etiket yeni teknolojilerin eski bir fenomen olduğunu ve yeni, denenmemiş ve muhtemel vasat IP'leri benimserken oyuncuları hayal kırıklığına uğratma olasılıklarının tarihsel olarak muhtemel olduğunu hatırlatıyor. Açıkça oyunun ötesinde birçok kullanım alanı olan Oculus, oyuncular için yeni bir şey olarak faturalandırılıyor. Bunda bir değer var, ama belki o kadar değil.

Son beş yılın en büyüleyici oyununun Paradox’a ait olduğunu iddia ediyorum. Haçlı Kralları 2. Bu, hanedan politikaları, ortaçağ fethi, asi gazileri ve piskoposları mutlu etme konusunda bir oyundur. Bu temelde bir Game of Thrones ejderha olmadan simülatörü Game of Thrones ejderha ve Westeros ekleyen mod).

İşte göründüğü gibi:

Sanal gerçeklik böyle bir oyun için ne yapabilir? Menüleri okumayı kolaylaştırıyor musunuz? Ve sadece VR’den faydalanmayan strateji oyunları değil. Belirtilen hedef etkileyici ise, RPG'ler çok gerçek bir sorun teşkil ediyor (biri, kabul edilmeye değer, tanrı benzeri bir bakış açısı çözebilir).

VR ayrıca oyun dünyalarını değişmez kılmaya çalışıyor - “aslında oradasın.” Fakat oyunlar soyutlamanın konuşlandırılmasından büyük ölçüde faydalandı. Sicim oyunları ve görsel romanlar hikayelerini animasyonla değil kelimelerle anlatırlar. Yandan kaydırmalı platformlar, mesafeden görüntülemek için kasıtlı olarak müstakil, büyüleyici dünyalar yaratır. Ve bunlar büyük ölçüde küçük bütçeli, erişilebilir oyun türleridir. VR bunların hiçbirine yardımcı olmaz. Büyük bütçeli oyunlar bile soyutlama katmanlarından yararlanır. Cadı 3 ve Kütle etkisi ikisi de daha iyi çünkü oyuncuyu oyuncu karakterinden ayırıyorlar: Ben Geralt veya Shepard değilim, Geralt veya Shepard’ın tercihlerini yapan bir oyuncuyum. Bunlar benim favori oyunlarımdan birkaçı - aslında daha önce bahsedilen türlerin çoğu favorilerim.

Öte yandan, Sanal gerçeklik çok özel bir dizi oyuna yardımcı oluyor. En çok korku oyunları yararlanabilir. Keşif oyunları ve “yürüme simülatörleri” gibi Eve gitti onunla harika olurdu. Birinci şahıs nişancıların fayda sağlayabileceği halde, aşırı derecede şiddet uygulayan oyuncuların mevcut ayrılma katmanları olmadan daha az çekici olabileceğini düşünmeme rağmen. Ve ritim oyunu gibi bazı harika görünümlü deneysel, soyut VR oyunları vardır Nabız.

Ancak bu, sözde son teknolojik ilerleme, hareket kontrolleri gibi görünmekle sonuçlanıyor. Oyunun benzer şekilde, soyutlama katmanlarını kaldırarak (hareket kontrolü olan düğmeler, VR ile ekran mesafesi) olması gerekiyordu. Bazı temiz oyunlar ortaya çıktı, ancak sadece teknolojiye uyan oyunların çeşitliliği, yüksek fiyat ise hareket kontrol endüstrisini düşüşe yol açtı. Ve her seferinde omzumu fırlattığımda keşfettiğim gibi oynamaya çalıştım. Sadece dans veya NHL 2K10 Herhangi bir yeni teknolojinin talihsiz yan etkileri olabilir.

Ben anti-erken bir evlatlık değilim. Benim sanal gerçeklikten zevk aldığım oyunları geliştireceğime şüpheliyim. Hiç şüphe yok ki, zihinleri esnetecek. Benimki onlardan biri olmayacak.

$config[ads_kvadrat] not found