2001'de Xbox, Japon Kabuki Sanatçıları Hakkında Dövüş Oyunu Yaptı

$config[ads_kvadrat] not found

11 сентября 2001 года. В лучшем качестве.

11 сентября 2001 года. В лучшем качестве.
Anonim

Japon Kabuki sanatına dayanan bir dövüş oyunu oynar mısın? Japon geliştiricilerin Genki ve Lightweight’in 2000’de belli bir noktada kendilerine sordukları soru buydu. Japonya’da muhtemelen kalkınma için daha kolay bir satış olurdu - her iki takım da zaten ruhsal olarak benzer geleneksel kılıç dövüş oyunları yapmıştı. Bushido Kılıcı ve Kengo - Tiyatro dansı sanat biçiminin, Japonya’nın Edo dönemine kadar uzanan kültürel mirasında önemli bir yere sahip olduğundan bahsetmiyorum.

ABD’de, 2001’li yıllarda Kabuki Savaşçıları Orijinal bir Xbox'ın lansmanının başlığını çekiyordu; bu aslında Batı'nın serbest bırakılmasını görmesinin tek olası nedeni - oyun piyasaya sürüldüğünde genel olarak panele kapılmış ve daha sonra unutulmuştu. Eğer adı hatırlarsanız, oynama şansınız oldukça iyidir; Eğer çevrimiçi bir videoya rastlamak durumundaysanız (son zamanlarda yaptığım gibi), neler olup bittiği hakkında hiçbir fikriniz olmaz, çünkü kendisini gerçekten açıklama girişiminde bulunmaz.

Orijinal Xbox’ın piyasaya sürülme tarihi göz önüne alındığında, oyunun orijinal Japonca sürümünün bazı İngilizce özelliklere sahip olması ve toptan satışa sunulması şaşırtıcı olmazdı. Gerçek kullanım kılavuzu bile, oyunun öncülünün ne olduğuna dair en açık kemikleri tarif eder ve hiçbir şekilde tarihsel bir bağlam yoktur. Eğer bu oyunu Xbox lansmanında satın aldıysanız ve Kabuki'nin gerçekte ne olduğuna dair önceden bir ipucunuz olmasaydı (muhtemelen kimsenin yapmadığı bir şey değildi), tuhaf bir şehvetli CG cutscene ile karşılaşacaktınız ve sonra şehirleri tümüyle bir haritaya düşecekti. Japonca yazılmış. Kavga!

Dövüşler gerçek değil. Gelen “kan” hayalidir. Bunun yerine, Kabuki dünyasında büyük oyuncular sanatın önemi arttıkça büyük egolar geliştirdiği için, kurgusal olarak rakibinizle savaşıyorsunuz, oyunun çatışması ne olursa olsun - veya belki de sadece kalabalığın hayranlığı için yarışıyorsunuz.. Her iki durumda da, savaş ekranının altındaki sayaç izleyicinin sizi ne kadar çok sevdiğini ve maçtan kaç ipucu alacağınızı gösterir. Bu para daha sonra bir sonraki şehre ulaşım için kullanılır ve siz Edo'ya kadar olana kadar devam eder.

Ne yazık ki, çok fazla almak zorunda değilsiniz. Kabuki Savaşçıları iyi yapılmadığını görmek için (muhtemelen bir dövüş oyununda yalnızca bir saldırı düğmesine sahip olmak yardımcı olmadı). Xbox lansman listesinde listelenecek başka bir oyun yerine, herhangi birinin kalitesine çok güvendiği şüphelidir.

Ama aynı zamanda üzücü, çünkü fikirler aslında oldukça ilginç. Oyun stratejisi rehberi - evet, bir tane vardı ve evet, baktım - aslında oyunların tarihsel gerçekliğini açıklıyor, aktörlerin girişlerini nasıl yapıp nasıl sahneye oturdukları veya teller üzerinden nasıl gerçekleştiği ve izleyici etkileşiminin nasıl olduğu gibi Küçük performans alanları nedeniyle kaçınılmaz. (Daha fazla ipucu almak için açık havada bırakılma riski taşıyan bir Kabuki dansı bile yapabilirsiniz. Street Fighter V).

Bazen kavramlar sadece işe yaramaz; Shakespearean Slugdown Yeni oluşturduğum, muhtemelen daha iyisini alamazdım. Yine de, bu küçük oyun geçmişinin ne kadar garip olduğunu görmek için biraz oyun izlemeye değer.

$config[ads_kvadrat] not found