İçindekiler:
Bu yılın başlarında Sony'nin yeni bir ürün hazırladığı sızdırıldı. Savaş tanrısı, iddia edilen bir İskandinav mitolojisi fonu ile iddia ediliyor. Mesele şu ki, Savaş tanrısı PS2'deki ilk çıkışlarından bu yana çok fazla değişmedi ve yeni bir ayar bunu kesmeyecek.
Sony, diziye tamamen yeni bir yaklaşım getirdiğinde, karakterizasyona ve keşif, macera-oyun unsurlarına rafine bir odaklanma getirdiğimde, sürpriz sürprizimi hayal edin. Mezar yağmacısı ve keşfedilmemiş E3 basın toplantısında. Bunun nasıl oynanacağı görülmekle birlikte, kağıt üzerinde Kratos'u insanlaştırmak ve en eski ve tekrarlayan öğelerinin tasarımını çıkarmak büyük olasılıkla Sony Santa Monica'nın uygulayabileceği en iyi taktikti.
Bir temanın sonsuz devamı ve varyasyonlarıyla, ruhunun bazı değişiklikleriyle yeniden canlandırılabilecek birçok seri var. Savaş tanrısı’Nin yeni yönü. Bunu akılda tutarak, burada öncelikler olması gereken birkaç tane var.
Kain'in mirası
Kain'in mirası Barok hikaye anlatımı ve unutulmaz karakterleriyle tanınan Eidos’un bir zamanlar onurlu serisi zor zamanlarda düştü. Square Enix’in çok oyunculu oyunu Nosgoth, bir yıllık hizmetten sonra Mayıs ayında kapatıldı, beta kullanımından hiç çıkmadı.
En son geliştirme aşamasında olan iptal edilmiş taksitin sızdırılmış görüntüleri Ölü güneş Geçen yılın başlarında çevrimiçi duruma getirildi, ancak üçlü A standartlarına çok fazla eğildi ve uzun süredir hayranlarının ilgisini çekmemiş görünüyordu. Bulmaca çözme (gerçek beyin gücü gerektiren olanlar), çevre etkileşimi için araçlar ve güçlü, dramaturjik bir anlatıya odaklanan doğrusal olmayan bir üçüncü şahıs tasarımı, Kain, Raziel ya da yeni biriyle gitmek için doğru yol olacaktır.
Max Payne
Eğer Max payne 3 Max'in ölümle tanımlanmış bir hayattan kaçamadığı bir hikayeydi, dördüncü oyun cehennemdeki bir adamın karakter çalışması olabilirdi. Daha yaşlı, huysuz, daha sert bir Max hayal edin; 3 gibi oyunlarda görülen nihilizmin kırılma noktasına ulaşan Kane ve Lynch 2 ve Spec Ops: Çizgi. Çıkış yolunu öldürmek zorunda kalacak mıydı? Belki, ama silah sesi tek değil, burada çekirdek odak olmalıdır. Rockstar tenezzül ederse birinin bunu yapmasına izin ver - veya aynı sinizmle aynı şeye enjekte etmek İnsan Avı, hatırlanması gereken bir oyun olurdu.
Indiana Jones
Indy'nin neden Yıldız Savaşları kadar çok oyun oynamadığı konusunda sayısız konuşmalar yaptım. (Star Wars daha fazla para kazanıyor ve daha geniş bir oyuncu kadrosu var, biliyorum. Indy hala kamyon yükü ile nakit getiriyor). Her halükarda, değişmenin vakti geldi. En iyi Dr. Jones ipliği, eksi LEGO oyunları, 2003’te İmparatorun Mezarı PS2 için serbest bırakıldı.
E3 2009'da gösterilen PS3 için geliştirilmekte olan oyunun iptal edilmeden önce tüm duman ve aynalar olduğu bildirildi. Çoğu oyunun sahip olduğu ölüm sayısı hakkında endişelenmenize gerek yok - Indy, birçok durumdan kurtulduysa da İmparator’un Mezarı Aşırı miktarda mücadele, Indy'yi diğerlerinden ayıran şey olabilir. Bulmaca çözme, parça ve isteğe bağlı karakter anları ve ortamları keşfetmenin farklı yollarını içeren melez bir üçüncü şahıs oyunu, Disney’deki birisinin başarabilmesi için Lara ve Nate’e nasıl yapıldığını gösterebilir.
Dino Kriz
Evet, biliyorum - düşmanların dinozorlar olduğu bir hayatta kalma korku oyunu düşünce biraz saçma. Ve özgün oyun, tarafından tasarlanan Resident Evil yaratıcısı Shinji Mikami, serinin iki neticesinde bilim kurgu saçmalıklarına başlayana kadar dikkatini dağıtmadığı halde, kesinlikle nezaketsizliği (kasıtlı olarak veya değil) benimsedi.
Yine de, eğer Resident Evil 7 180 olduğu kadar sert olabilir, tüm umutlar kaybolmaz Dino Kriz. Bunların hayvanlar olduğu ve orijinalin atmosferinin güçsüz olma, silahlara erişimi kısıtlama ve gizli kalmayı teşvik etme, sakınma, dinoları zekâsı ve basitçe koşmaya yönelttiği göz önüne alındığında, yoğunluğun bir zaferi olabilir. Capcom, cidden, bu hiç akıllıca değil.
Onimusha
Koei-Tecmo’yu sevsem de Nioh aslında yeni bir şey yapıyor Onimusha isim dışında, Capcom'un orijinal PS2 samuray serisini diriltmesi gerekiyor. Bir çeşit ekleme Yükselen Metal Dişli tarzı kılıç kesme, mevcut teknoloji için mümkün olsaydı, bulmacalar için ilginç bir dönüş olurdu - sonunda olduğu gibi, shoji ile ayrılmış bütün bir alanda dilimleme hayal edin Kıyafet Kılıcı.
Diğer fikirler: çalışmak ve öğrenmek için daha geniş bir Kenp range yelpazesi, seyahat etmek için büyük bir dönemsel dünya, aynı anda çok sayıda oni ile öfkeli savaşlar, saldırgan ve savunma becerisi gerektiren; ve belki de en önemlisi, orijinal üçlemenin içsel B-film lezzetinden uzaklaşan daha olgun bir anlatıdır. Sonunda, orijinal üçlemenin ünlü Japon aktörlerin benzerliklerini kullanmasından beri, Toshiro Mifune ve Tatsuya Nakadai'nin Samanosuke ile veya onsuz sahneye çıkma zamanı. Capcom, ticari markalarını yeniliyor. Onimusha Geç saatlerde, belki de en sonunda zamanı. Kesinlikle olmalı.
'İç Savaş' Featurette, “Sonsuz Savaş” ta Wanda'nın Yeni Güçlerini Sunuyor

Kaptan Amerika: İç Savaş 2 Eylül'de iTunes dijital indirmesi olarak çıktı. Pakette, daha önce çevrimiçi olarak başlatılan blooper makarası ve bir kısmı mini çizgi roman ve sahne arkası özelliklerinde bazılarının kilitlenemeyen, izleyicinin kendi kendine yeten "takımı" na dayanan özellikleri bulunuyor. Dijital indirmeyi açmak ...
Japonya'nın Savaş Mutfağı olan "Demir Şef" ten "Savaş Şef" e

Iron Chef, manga ve video oyunları aracılığıyla Japonya'nın yemek pişirme savaş türüne bir bakış.
"Karınca Adam ve Yaban Arısı" ‘İç Savaş’a‘ Sonsuz Savaş’tan Çok Daha Fazlası

'Ant-Man ve Wasp' direktörü Peyton Reed ile 'Ant-Man' sekansının daha geniş Marvel Sinematik Evrenine nasıl bağlandığı hakkında konuştuk. 'Sonsuzluk Savaşı' bağlaması için umutsuz taraftarlar son derece hayal kırıklığına uğramayacak, ancak bu devam filmi 'İç Savaş'a daha fazla bağlanıyor.