Upcoming New Oculus Quest 2 Games
İçindekiler:
Sanal gerçeklik, etkileşimde bir devrim için zemin hazırlıyor. 2019 ilkbaharında piyasaya sürülmesi nedeniyle bağımsız bir kulaklık olan Oculus Quest, sanal oyuncuların sanal gerçeklik deneyimlerini güçlendirmek için kendi etli bilgisayarlarını getirmeleri için VR oyuncularının ihtiyacını azaltarak işleri daha da ileri götürecek. Bu kitlesel evlat edinme için önemli bir basamak taşıdır, ancak Ters Quest'in teknolojinin kopma anı olma ihtimalinin düşük olduğunu öngörüyor.
Sanal gerçeklik kulaklığı kullanan herkes teknolojinin söz verdiğini biliyor. Basit akıllı telefon tutucuları, kullanıcıların kafalarını yan yana, geriye ve ileriye ve sola ve sağa eğerek sanal dünyaları keşfetmelerini sağlayarak, sadece birkaç dolar için titiz bir bakış alabilir. 349 dolarlık Oculus Rift ve 499 dolarlık HTC Vive gibi daha gelişmiş kulaklıklar, oyuncuların tüm vücutlarını üç derece daha ilerletebilmelerini sağlıyor, böylece bu dünyalarda daha doğal bir şekilde dolaşabiliyorlar. Ancak bu yüksek fiyatlarda bile, hala her şeyi çalıştırmak için bir bilgisayara ihtiyaç duyuyorlar.
2019 için 19 tahmin rapor ediyoruz. Bu # 9.
Quest, açığı kapatmaya benziyor. 399 Dolar'lık kulaklık, bilgisayarı denklemden kesmek için Qualcomm Snapdragon 835 mobil işlemci kullanıyor. Kulaklıklı mikrofon setinin dışındaki bir dizi kamera tarafından takip edilen iki el kumanda cihazı ile birlikte gelir. Kameralar ayrıca harici sensörlere duyulan ihtiyacı da ortadan kaldırıyor, bu da kalkıp gitmek kadar basit.
VR Gölgelerde Kalıyor
Teknoloji etkileyici görünmekle birlikte, satış rakamları hala erken aşamada olduğunu gösteriyor. Eylül ayında yayınlanan IDC verileri, piyasanın bir önceki yıla göre yüzde 34 düştüğünü ve bağlı kulaklıklarda lider HTC'nin 2018'in ikinci çeyreğinde yaklaşık 111.000 kulaklık gönderdiğini gösteriyor. Diğer teknolojilere kıyasla, bunlar küçük rakamlar: Sony çevresinde satılıyor Geçen yıl 20 milyon PlayStation 4s ve Apple 217 milyon iPhone sattı. Analiz firması, sektörün gelecekteki potansiyeli konusunda olumlu, ancak potansiyelinin fiili satışlara dönüşmeye başlamadan önce devam etmenin bir yolu var ve sanal gerçekliğin yakın zamanda akıllı telefonlar için bir satış noktası haline gelmesi pek mümkün değil.
IDC araştırma direktörü Melissa Chau, “VR izci verilerimizden geçtiğini gördüğüm birimlerin hacmine dayanarak, mobil cihaz üzerindeki etki toplam akıllı telefon hacimlerine baktığımızda sadece bir düşüş olacaktır” dedi. Ters. “Quest gibi cihazlar, tüketicileri belki biraz daha erken yükseltmeye teşvik edebilir, ancak mobil büyümeyi yönlendireceği aşamaya yakın değiliz.”
Oculus'un sahibi Facebook CEO'su Mark Zuckerberg bile sanal gerçekliğin ilerlemek için daha fazla zamana ihtiyacı olacağını öne sürdü. Şubat 2017 kazanç çağrısında, sektörün “tavuk ve yumurta” sorunu yaşadığını, içerik yaratıcılarının tüketicilerin kulaklık almasını beklerken, tüketicilerin daha fazla içerik beklediğini belirtti. Ayrıca evlat edinmeyi “10 yıllık bir şey” olarak nitelendirdi ve 2003 yılında piyasaya sürülmesinden 10 yıl sonra bir milyar kullanıcıya ulaşmasını sağlayan akıllı telefonla karşılaştırarak “gerçekten bunu çekmek için bir strateji olduğunu sanmıyorum. gerçeklik on yıldan beşe kadar. ”
VR’nin Büyük Anı?
Sanal gerçekliğin beklenenden daha çabuk başlayabileceğine dair işaretler var. Apple ve Google, akıllı telefon platformları için geliştiricilerin Snapchat’e benzeyen kolayca alınabilen deneyimler oluşturmalarını sağlamak için artırılmış gerçeklik kitleri yayınladı. Pokemon Go. Sony'nin altı derecelik sanal gerçeklik oyunları sunması için yalnızca PS4 gerektiren PlayStation VR, Ekim 2016'dan Ağustos 2018'e kadar üç milyon adet sattı.
Statista projeleri Sony, 2019 yılında 2,2 milyon adet sevk edilerek pazara liderlik edecek. Toplamda, pazarın önümüzdeki yıl altı milyon adet gemi göndermesi bekleniyor. Gelir açısından tüketici pazarı gelecek yıl iki katına çıkarak 6.8 milyar dolar olarak belirlendi.
197 2019 İçin Tahminler: Tersten Düşünceler
Quest harika görünüyor ve serbest bırakılması dönüm noktası anı olarak hatırlanabiliyordu. Ancak böyle genç bir pazarda, ürünün teknolojiyi ana akıma getiren ürün olarak hatırlanması pek mümkün değildir. Toplam piyasa 2022'de 202 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Teknolojinin en büyük günleri hala köşede. Ters Quest'in başkanları döneceğini, ancak henüz bir sanayi devrilme noktası getirmeyeceğini öngörüyor.
İlgili video: Oculus Quest Açığa Çıktı
Teknoloji Tahminleri 2019: Microsoft'un xCloud'u PlayStation'ı Hemen Uzaklaştırıyor
Microsoft düşünülemez olanı yapabilir: Netglix benzeri bir yayın akışı hizmetini minimum gecikmeyle tanıtabilir. Şirket, Ekim ayında xCloud yayın akışı hizmetini açıkladı. Raporlar, Xbox One'ın "Scarlett" in yalnızca oyun akışını destekleyen 150 dolarlık bir sürüm sunacağını gösteriyor.
2019 Teknoloji Tahminleri: Özerk Bir Araba Amerika Birleşik Devletleri'nde Geziyor
Özerk otomobiller 2019'da nihayetinde kendi anlarına sahip olabilirler: kıyıdan kıyıya bir sürücü, Amerika Birleşik Devletleri'nde bir insan sürücü sans. Google, Waymo, Tesla ve Uber'in hepsi uzayda baskın olmak için yarışırken, bir şirketin yıl sonuna kadar yoluna girme ihtimali yüksek görünüyor.
'Kingdom Hearts 3': Gizli Bitiş, Gizli Film ve Gizli Patron Savaşları
Disney temalı dünyalar arasında dolaşmakla ilgili bir oyun için, Kingdom Hearts serisi şaşırtıcı derecede derin ve karmaşıktır ve 'Kingdom Hearts III' farklı değildir. Dizideki en yeni giriş, sadece bu karmaşık ve kıvrımlı hikaye hayranlarının sevdiği şeyleri sunmakla kalmıyor, aynı zamanda saniyelerden kilidini açmak için sırlarla dolu ...