'Alita: Battle Angel' Motorball Sahneleri Gerçek Canlı Dublörler ile Karışık CGI

$config[ads_kvadrat] not found

PES 2013 Serbest Vuruş Nasıl Kullanılır 2

PES 2013 Serbest Vuruş Nasıl Kullanılır 2
Anonim

Dünyasında Alita: Savaş Meleği Robert Rodriguez'in en yeni bilim kurgu filmi olan Yukito Kishiro'nun mangalarına dayanan insanlığın son kalıntıları bir şeyle takıntılı: motorball. Bu kutsal gösteride (basketbol, ​​NASCAR ve X-Games'in bir taneye döndüğünü hayal edin), sporcular roket patenlerine bağlanır ve top bulundurmak için yarışır ve puan toplarlar.

Büyük ekranda, harika görünüyor, ancak için filme Alita kolay bir şeydi. Prodüksiyon, koreografi ve görsel efektler arasındaki aylara ek olarak üretim, tasarımdan son kesime neredeyse dört yıl sürdü.

Rodriguez “Oyunun mantıklı olduğundan emin olmalısın” diyor. Ters kurgusal sporun yönlendirilmesi hakkında. “Bu benim ana odağımdı ve en uzun süre çalıştığım dizi. 2015'in sonundan birkaç hafta öncesine kadar bitmiş halini gördüm. ”

İzleyiciler, motorball’un iki versiyonunu Alita: Savaş Meleği. Birincisi, bir Iron City sokağında gençler tarafından oynanan bir “pick-up” oyunu. Rosa Salazar'ın oynadığı 300 yaşında bir amnesiyak cyborg olan Alita'nın oynamayı öğrendiği yer burası. İkincisi, profesyonel lig için bir deneme. Iron City’nin humenöz arenasında yer alan Alita, fütüristik katil teçhizatında, korkunç, siber açıdan gelişmiş rakiplere karşı yarışıyor.

Her biri kendi meydan okumasını sundu. Arena dizisinin tamamlanması yıllar sürse de, toplama oyunu sadece iki gün içinde çekildi ve gerçek profesyonel patlayıcılar sette dublörlük yaptı.

Rodriguez “Bunu bir CG dizisi yapamazsınız, canlı olarak çekmek zorundaydınız” diyor. “Motorlu patenler olmadığı için, hile fotoğrafçılığı yapmak çok zordu, insanları kablolardan ve gerçek patencilerden tüm açılardan çentik ve hile yapanlar çekiyordu. Bilgisayarda ikinci sahneyi yapmak için yıllarımız vardı. Sadece iki günümüz oldu, kırmak zorunda kaldım, vuruldum. ”

Her iki dizide de “çok fazla eylem” ve “çok fazla karakter” olduğu için izleyiciyi kaybetmek çok kolaydır. Yani, herhangi bir sporda olduğu gibi, Rodriguez bir golle bir strateji geliştirdi.

“Odaklanmam açıktı,” dedi, “çünkü büyük bir aksiyon sahnesinde kaybolmak kolaydır. Alita ve onun duygularını kaybetmek istemezsiniz. ”

Netliği sağlamak için Rodriguez, belki de en açık gerçek referans noktası olan NASCAR'ın filme stilini inceledi.

“Kameraların etrafta uçmasını, çekim yapması imkansız şeyler yapmasını istemiyorum” diyor. “Gerçek kameraların fiziğini, NASCAR'da göreceğiniz yerleşimi istedim. Uzun objektifler, göz kamaştıran şeyleri yakalamanın yanı sıra, oyuncuları mümkün olduğunca gerçek dünyayı korumak için pistte olan kameraları yakala ”dedi.

Motorbolun yönlendirilmesi sürecinde, Rodriguez'in elinde birkaç tane as vardı. Bunlardan ilki, yapımcı James Cameron ve Laeta Kalogridis tarafından ortak olarak yazılmış senaryo. Rodriguez, eylemi o kadar net bir şekilde ortaya koyduğunu ve Cameron'un “kafasında izlediklerini yazdığını” söyledi.

“Gerçekten Jim’in James Cameron senaryosuydu” diyor. “Bir yönetmen tarafından bir şeyler okumak çok canlandırıcıydı; bunu yönlendirecekti. Onu net bir şekilde çekerek, onu yakalamaya çalıştım. Düşündüm ki, “Dostum, yakalayabilseydim çok iyi bir sıraya sahip oluruz”.

Diğer bir avantaj, motortopun Kishiro’nun mangasında aşırı açıklanmamasıydı - J.K’nin aksine. Rowling’in Harry Potter romanlarındaki Quidditch’in ayrıntılı detayları.

“Mangada nasıl çalıştığı gerçekten açıklanmadığı için, pencereden kurallar atabiliriz” diyor yönetmen. “Sadece kitleleri yerleştiren gerçek bir spor hissine ihtiyacımız vardı.”

Rodriguez’in son avantajı, başrol oyuncusu Rosa Salazar’dı. Ters ateş etmeden önce paten yapmayı bile bilmiyordu Alita.

“Bu son derece tehlikeli!” Diyor.

Salazar, Muay Thai, kung fu ve “personel işi” de dahil olmak üzere aylarca dövüş sanatları eğitiminden geçmesine rağmen, aynı korkutucu gibi patenle öğrenmeyi buldu.

Salazar “Gerçekten dürüst olmak gerekirse zorluydu” diyor.“İnanılmaz derecede hızlı ve bu hareketleri gerçekleştirmek için bacaklarınızda çok güçlü olmanız gerekiyor.”

Motorball sahneleri Alita: Savaş Meleği Chris Haffey, Franky Morales, Dave Lang ve 2003 X-Games yarışmacısı Katie Ketchum da dahil olmak üzere dünyanın en iyi patencilerinden bazıları tarafından kamerada gerçekleştirilen Alita için hareket yakalama eylemleri yapıldı.

Ketchum ara sokakta belirirken Salazar, yüz ifadelerini kaydeden referans kameraların önünde paten kayıyordu. İki performans post-prodüksiyonda birleştirildi.

“Bu adamlar korkusuz” diyor Salazar patencilerden. “Pick-up oyununda gördüğünüz adamlar, gerçekten böyle şeyler yapıyorlar.”

Rodriguez, en başından beri, motor topunun özel bir şey olabileceğini biliyordu. “Bu, daha önce hiç görmediğim bir şeydi” diyor, “Bu tür bir tehlike, eylemdeki bu tür hız ve akışkanlık.”

Fakat nihai kazanç, mangayı yaratan Kishiro'nun geldiği zaman geldi. Savaş Meleği Alita (başlıklı Gunnm Japonya'da), Rodriguez’in motorball için vizyonunu gördü ve havaya uçtu.

“Bu en büyük heyecandı” diyor yönetmen, “Ona filmi gösterme ve hayallerimizin ötesinde cevap verme. Sokaklara döküldüğünü, hiç düşünmedi. Bunun dünyadaki en havalı şey olduğunu düşünüyordu. ”

Alita: Savaş Meleği 14 Şubat'ta tiyatroları vurur.

$config[ads_kvadrat] not found