THANK YOU, CRISTIANO RONALDO | Real Madrid Official Video
Bugün serbest bırakılmasının 13. yıldönümü Batman: Karanlık Yarın The Dark Knight'ı etkileşimli yükseklere taşıyabilecek bir video oyunu ama bunun yerine sayısız düşükün ürünü oldu. Bir oyun geliştiricisi, bu gezi ile dikkatlerini çok yükseğe çıkarmış ve halkın deneyimlediği şey, Batman’ın herhangi bir medyadaki en utanç verici ürünü arasında yer almaya devam ediyor.
2001 yılında, Ubisoft piyasaya sürüldü Batman: İntikam Warner Brothers interaktif yardımı ile. Bu bağ oluşturmak için o konsol üretimi için harika bir oyun B: TAS stil ve madde ve bazı mükemmel oyun. İki yıl sonra, “HotGen” adlı bir şirket, benzer bir animasyonlu macerayla bu başarıya dayanabileceklerini düşündü. Karanlık yarın Tamamen açık bir dünya Gotham City ve Bats'in bazı birinci sınıf düşman AI'ya karşı kullanması için bir sürü oyuncak ve cihaz karmaşasına sahipti.
Bize söz verdiklerini anlamadık.
Oyun içi sinemalar birinci sınıf iken, sattıkları yazma yetenekleri ve tasarımları hiçbir yerde bulunamadı. Bunun yerine, Bats'ın düşmanlara gizlice girdiği, onları indirdiği ve ardından vücutlarını (?) Kara Şövalye'nin bilinçsiz insanları sürekli olarak kelepçelediği şekilde kelepçelediği bir tür sahte gizli oyun var. Gizli bir Batman deneyiminin eğlenceli ya da ilginç olabileceğini, ancak kamera açılarıyla birleştiğinde önermek yanlış olmazdı. Resident Evil oyun kitabı, lanet olası yakın lanet olası.
Karanlık yarın Artık, EGM’nin “Ayın Utanç Ödülü” nün itici gücü de dahil olmak üzere, video oyunu inceleme tarihinde bazı korkunç ölçütler var ve Game Informer, GameCube’e 10’un 0.75’lik versiyonunu “anlaşılmaz ve hatalarla dolu” olarak verdi.
Kalıcı mirası şimdi iki katı. Birincisi, dallanma öyküsüne sahip oyun tarihinin en meşhur sona ermesiyle ünlüdür: en eksiksiz sona ermek için Batman, Ra’lara karşı gelmeden önce bir sinyal cihazını etkisiz hale getirmelidir. Ancak, oyuncuya hiçbir zaman cihazın bile var olduğuna dair herhangi bir belirti verilmez, bu da küçük hedefi kolayca kaçırır hale getirir. Aygıtın silahsızlandırılmaması, Ra’nın dünyayı ele geçirmeyi başarabilmesiyle sonuçlanacak ve bu aptal oyunun nasıl yenileceği hakkında bir açıklama için interneti araştırana kadar olan şey bu.
İkincisi ve daha da önemlisi, hiç kimsenin havuza büyük lisanslı bir dalış yapmayı denemediği bir Batman oyunu için tüketicinin beklentilerini çok kırdı. Arkham Asylum Sonunda bu davayı kırdı. (A Batman Başlıyor Başlık Xbox için yayımlandı ve temelde pazarlık barajının hemen dışına çıkarıldı.) 13 yıl sonra, takdir edelim Karanlık yarın çok umutsuzca kırıldığından yarasa Adam Birisi değerli bir fikri olana kadar lisansa dokunulmadan kaldı.
'Batman: Arkham Knight'ın Kimlik Açığı, Bir Yıl Sonra Cehennem Olarak Hala Lame
Batman: Arkham Knight oyun konsollarında (ve PC’de serbest bırakıldı, ama bunu gündeme getirmeyelim) bıraktıktan çok uzun bir süre geçti. DC süper kahramanını ve yeteneklerini daha önce hiç olmadığı gibi oyun ortamına çevirdiği bilinen Batman: Arkham serisi patlayıcı finali, şu soruyu cevaplamaya çalıştı: W ...
Timothy Leary’nin Esrar Sahipliği İçin Tutuklanması Hala 50 Yıl Sonra Önemli
Timothy Leary, 50 yıl önce Texas sınırındaki Laredo'daki gümrük memurları tarafından durduruldu. Meksika'dan ya da ona çok yakın bir yerden dönüyordu; O ve onun iki genç çocuğu henüz giriş reddedildi. Leary’nin arabasına bakan Amerikan ajanları, yere dağılmış tohumları ve beş ons esrar buldular. At ...
T.I.'nin 'KRAL''si, Bir Yıl Sonra Bir Şaheserdir, 10 Yıl Sonra
Bu hafta, T.I.’nin dördüncü stüdyo albümü KING’nin 10. yıldönümünü kutladı. Atlanta rapçi albümü Billboard albüm listelerinde 1 numaraya girdi ve 3 büyük Hot 100 single verdi. Tip'in müthiş crossover ifadesiydi: Hem o anda hem de Güney’in en önemli rapçisi bir pop yıldızı oldu. ...