Kendi Video Oyununuzu Yapmanın 5 Yolu

$config[ads_kvadrat] not found

Oyun yapmak için hangi program gerekli ?

Oyun yapmak için hangi program gerekli ?

İçindekiler:

Anonim

Hayatını bir video oyunu yapabilmeyi diledin mi? Eh, bu kadar uzun süre tereddüt ederek aslında kendiniz için daha kolay hale getirdiniz, çünkü oyun yapma araçları artık süreci hiç olmadığı kadar kolaylaştırıyor. Hayallerinizi hayata geçirmenize yardım etmeye adanmış platformlar ve tüm topluluklar ve yüzlerce saati bir masanın veya kılıcın tasarımına adamak isteyen bir tür değilseniz, sanat varlıklarının satın alınabileceği pazarlar vardır.

İşte bugün bir video oyunu yapmaya başlamak için beş seçenek koleksiyonu.

1. Sicim

Sicim basit hikaye tabanlı oyunlar yapmak için açık kaynak kodlu bir araç. Delice basit bir görsel harita, içeriğinizi hemen yapmaya başlamanıza olanak sağlar. Ne zaman düşünürsün Kendi Maceranı Seç hikaye anlatıcılığını yazın, tam olarak budur. Bir sahne yazın ve ardından nasıl ilerleyeceğiniz konusunda dallanma karar ağaçları sunun ve notecard'ları yeniden düzenlemek kadar kolaydır. Biraz kodlama ile, her şeyi bir adım öteye taşıyabilir, görüntü ve müzik de ekleyebilirsiniz.

Sicim 2 şimdi de mevcuttur. Oyunlarınızı dünyanın oynaması için yayınlamak, hesabınızı bir Google sürücüye bağlamak kadar kolaydır.

Başladığımda bu çok yardımcı Twine rehberini kullandım. Ayrıca denemek emin olun Nintendo için çalışan amca metin tabanlı bir macera için şaşırtıcı derecede korkutucu olan ve Dünyanın Sonunda Aşık Kraliçeler, oyuncunun motive olması için bir saatli saat kullanır.

2. GameMaker: Stüdyo

GameMaker: Studio programı, tüm kullanıcılar için mevcut olan yükseltilebilir sistemler ve eğitimlerle ücretsizdir. Bu sistem kullanılarak profesyonelce yayımlanan bir dizi oyun oluşturuldu ve bu sanat eserleri için mükemmel bir yönetim aracı.

Fikriniz hikaye temelli eylemden daha eylem odaklıysa, bu muhtemelen sizin için bir seçimdir.

3. RPG Maker MV

RPG Maker, daha önce dikkat ettiğim şeylerden biriydi çünkü Steam mağazasındaki birçok oyun bu unvanı kullanıyordu, ama Mattie Brice’ınki gibi kişisel hikayeler anlattı. Mainichi, platformun potansiyelini göreceksiniz.

Basit tıkla ve tıkla arayüzleri, tüm dünyayı inşa etmenize ve basit bir ya da iki koddan daha fazlasını bilmeye gerek kalmadan etkinlikler, karakterler, istatistikler, ekler ve arayüzler oluşturmanıza olanak sağlar. Ayrıca düzinelerce sanat genişletme paketi bulunmaktadır ve çıkan oyun çoğu ev ve mobil sistemde oynanabilir.

4. Flixel

Flash tabanlı sistem Flixel açık kaynak kodludur ve birçok platformda yayınlanmış çok sayıda kayıtlı oyun kütüphanesine yol açan çeşitli kişiselleştirme seçeneklerine izin verir. ActionScript üzerine kuruludur ve karo tabanlı bir yönetim sistemi kullanır. Sistem bazı temel C tabanlı programlama bilgisi gerektirir, ancak çok sayıda öğretici eğitim sistemi ile çözemediğiniz hiçbir şey yoktur. Gibi büyük isabet Canabalt Flixel'de de yapıldı.

5. Birlik

Bu 3D motor, oyununuz için tüm içeriği bir araya getirmeden önce bir araya getirmenizi sağlar. Unity ile yapılan oyunlar Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android ve Flash formatlarına aktarılabilir. Bu, oyunun büyük bir çocuğu, size hayal edebileceğiniz herhangi bir program seviyesini gerçekleştirecek araçlar sunuyor, ancak eğer Pro sürümü gerekliyse yüksek güçlü tarafa geçmek istiyorsanız gereklidir. Ayrıca, tüm dünyadaki pazarlardan grafikler ve hazır içerikler alabilirsiniz, böylece oyununuz için uygun zombi bulursanız, hemen satın alın ve içine dalın.

Unity tam bir ticari oyun yayınlamanıza izin verirken, kodlama gereklidir, bunun acemiler için en zor satırlardan biri haline getirilmesi gerekir. Buradaki video dersleri, neyin dahil olduğu hakkında bir fikir edinmek istiyorsanız, nasıl Unity oyununa başlayacağınızı ve Udemy'nin burada bir kursu olduğunu size öğretiyor.

Her zaman olduğu gibi, diğer bağımsız tasarımcıların motivasyonu için Steam ve Itch.io gibi yerleri kontrol edin.

$config[ads_kvadrat] not found