Insane Way El Chapo Escaped Prison
V-1 roketleri için otantik ses oluşturmak için Savaş V EA DICE'taki ses tasarımcıları kar motosikletin gerçek hayattaki V-1 roket motorunu bağladı. Söylemeye gerek yok, sonuçlar patlayıcı.
Savaş V geliştirici DICE, Cuma sabahı, oyunun ses tasarımını inceleyen yeni bir sahne arkası videosu yayınladı. Klipte, UX Tasarımcısı Nathalie Ek, Kıdemli Ses Yönetmeni Bence Pajor ve Lider Ses Tasarımcısı Andreas Almstrom ile gelecek oyun için verilen savaşın sesini kaydetmek için gerçek deneyimler kullanmakla ilgili röportajlar.
Pajor, “Tutkumuz her zaman olmuştur -“ tamamen batırılmış bir sloganımız bile olduğunu düşünüyorum ”diyor.” Diyor Pajor, oyunun ses tasarımının çoğunun oyunda sunulanlara benzer ortamlarda yaratıldığını açıklıyor. “Onları nerede kullanıldıklarını, genellikle açık havada kullandıklarını kaydederiz.”
İçin Savaş Alanı 1 I. Dünya Savaşı sırasında ayarlanan ve o zaman kullanılan silahları kaydetmek gerçekten zor bir işti. Savaş V (seriyi İkinci Dünya Savaşı'na ilerleten), ilgili silahları bulmak o kadar da zor değildi.
Örneğin, 3: 22'de küçük bir su kütlesine bir el bombası attılar ve patladı. Sesi dinleyin. Su altında patlayan bir el bombasının kulağa hoş geldiğini hayal edebileceğiniz şeyleri gerçekten ele geçiriyor. Bu gerçekçilik taahhütleri yapmak Savaş V Şimdiye kadarki en iyi savaş video oyunlarından biri.
Sesi doğru bulmanın ötesinde, DICE ayrıca oyunun sesinin, işittiğiniz her neyse uzaklığınızı yansıttığından emin olmak için çalıştı. Savaş V. Bu yüzden yakındaki bir patlama, yalnızca hacim bakımından değil, uzaktaki bir olaydan farklı olarak geliyor.
Almstrom, “Bunu ölçeklemede yapıyoruz” diyor. “Genellikle üç ayrı mesafeyi kaydederiz ve oyunda bu kayıtları birlikte harmanlarız, bu nedenle iç mekanda ve uzaksa, aslında iç mekanda ama uzakta kayıtlı bir silahtır.”
Ancak, ses mühendisliğinin en etkileyici özelliği, videodaki yaklaşık 8: 10'da kar motoruna bağlandığını görebileceğiniz V-1 roketinden geliyor. Ekip, V-1 roket motorlarının II. Dünya Savaşı'ndaki sesleri hakkında gerçek bir fikir edinmek için aynı mesafeye dayalı kayıt tekniklerini kullandı.
Bu birçok pratik ses efektleri ve net grafikler arasında Savaş V, oyun henüz en sürükleyici İkinci Dünya Savaşı oyun deneyimlerinden biri gibi görünmeye başlıyor. Fakat gerçekte nasıl oynadığını öğrenmek için gelecek aya kadar beklememiz gerekecek.
** Savaş Alanı V 20 Kasım 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve PC için piyasaya sürülecek.
'Sessiz Bir Yer' Bu Yılın Oscar'larını Tanımlayan Trendde Ses Tasarımcıları
2018’nin güçlü ve neredeyse sessiz bilim kurgu korku filmi “A Quiet Place” in arkasındaki ses tasarımcıları E² Sound’dan Erik Aadahl ve Ethan Van der Ryn ile konuştuk. Bu yıl, modern hafızada, ses yokluğunun, ses tasarımında geçerli bir araç olarak kabul edildiğinin ilki olabilir.
'Sessiz Bir Yer 2': Ses Tasarımcıları Sequel'in Kapsamı Hakkında İpuçları
'Sessiz Bir Yer' ses tasarımcıları E² Sound'dan Erik Aadahl ve Ethan Van der Ryn Inverse'e kıyamet filminin devamında neler getireceğini, özellikle de ses tasarımının bir dahaki sefere nasıl aşina olabileceğini hissettiğini söylüyor. “Sessiz Bir Yer 2” deki “sonik bir perspektiften” daha fazlasını duyabilir miyiz?
'Pokémon Go' Sapan Gerçekliği Artırdı Gerçeklik Geçmiş Sanal Gerçeklik
Teknoloji şirketleri, fütüristler ve hardcore oyuncular sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik söz konusu olduğunda büyük bir oyun konuşuyorlar, ancak delicesine yüksek fiyat puanları ve izole olmayan, sosyal olmayan deneyimler sayesinde her iki alanda da gerçek başarı belirtileri çok azdı. Ancak, üç gün içinde, Pokémon Go tamamen ...