'Metal Gear Survive' Temelde Alternatif Evren DLC

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Konami uygunsuz görüşlerini duyurduğunda MGSV kopup fırlamak Metal Gear Survive sinematik (olmasa da, hikaye odaklı) bir fragmanla, hayranları endişelendiriyordu. Ana Üstat askerleri, zombi yaratıklarla yakın dövüş silahlarıyla savaşmak için bir solucan deliğinin içine emiliyor mu? Yaklaşık olarak kaldırıldı Metal dişli alabileceğin gibi. Hakkında çok şey söyledim; Kojima, Eylül ayının başlarında Tokyo Oyun Şovu sırasında bile tartıştı: “ Metal dişli Oyunlar politik kurgu ve casusluk ile ilgili ”dedi. Ölüm ipliği. Zombiler bununla nereye uyuyor?

Tabii ki haklı - oyunun öncülü saçma ve bu doğaüstü bilimkurgu bilim kurgu casusluğu ile sık sık toplanan bir dizi. Metal dişli onlarca yıldır uğraştı. Ancak Konami’nin kendi TGS sahne şovundan sonra hayatta kalmak, aynı zamanda, fiyatı civarında bağımsız bir ürün olarak paketleneceği bildirilen oyuna benziyor Zemin Sıfırları, muhtemelen tam teşekküllü sekel filmden daha fazla DLC'dir.

Şimdilik bir önsez ama Konami'nin gösterdiği oyuna göre, bunu söylemek kendimi güvende hissediyor hayatta kalmak için yepyeni bir çok oyunculu moddan çok daha fazlası olmayacak MGSV (oyuncu ifadeleri dahil), yaklaşık bir yıl içinde bağımsız bir eklenti olarak satılır. hayatta kalmak’Dünyası, bir şey için, daha önce var olan varlıklara yoğun bir şekilde eğiliyor. Konami’nin gösterisinin bir bölümü sırasında, her bir karesini bilen oyuncular Fantom Ağrısı Afganistan, oyundan uzaktaki bir karakolun estetik olarak modlanmış bir versiyonunu açıkça görecek ve aynı L şeklinde ana binaya kadar inecek.

Oyun da yeterince benzer. Gösterilen kooperatif misyonu görsel bir bakış açısıyla, ilgili herhangi bir şeyden neredeyse ayırt edilemezdi. MGSV Düzgün, açık dünya haritasını çıkar ve etrafta gizlenen şeyleri kristalize et. Yukarıda bahsedilen yakın dövüş silahlarının yanı sıra yeni Ar-Ge kırışıklıkları ve oyuncuların görünüşte baskın-esque anları sırasında orduların akmasını engellemek için zincir bağlantı çitleri ve dikenli tel engelleri gibi engellerde solucan deliği açabilecekleri beklenmeyen bir sistem var. Ancak uygulamada, sistemlerin hiçbiri şimdiye dek hiçbir şeyden kaldırılmamıştır. MGSV şimdiye kadar. Garip bir görev türü olabilir.

Sözsüz oyuncu (kim isimsiz görünüyorsa, özelleştirilebilir askerler) Metal Gear Çevrimiçi) ve genel yan hikaye güçlü bir gösterge olmadığını düşünüyor, oyun da gelecek yıl bitiyor. Konami, oyuncuların bir kooperatif dışında oynayabileceğinizi belirten bir hikayeden geçeceğini belirtti. Yine de, co-op liderlik ettikleri şeyse - ve oyunun genel olarak nasıl sunulduğu - senaryo yoğun olmayan bir şey değildir. (Hatırlamak, Zemin Sıfırları 'Nin Side Ops'unda teknik olmak istiyorsanız "hikaye" bileşenleri de vardı.)

Tüm söylenenler, yeni bir “what-if” modu olarak alındı. MGSV, hayatta kalmak Oyun açısından hayal edebileceğimden daha iyi görünüyor. (Geri getirmek için Kudos MGS3 'Nin yaralanma sistemi, aslında animasyonları etkileyecek şekilde MGSV.) Kabul edildi, Konami, KojiPro’nun son derece sağlam tasarım taban çizgisinden çalışıyor, ancak buna kendi katmanlarını eklediler.

Bu, kapsamlı bir Kojima tarzı anlatı girişimini izlemek için uzun saatler ayırmak isteyeceğim bir şey mi? Hayır. Kimse isimsiz bir Ana Üstad'ın umrunda değil.

Fox Engine tarafından desteklenen bazı uygunsuz kısa süreli eğlence sunabilir mi? Özellikle doğru fiyata ekarte etmeyeceğim. hayatta kalmak gerçek olmayabilir Metal dişli, ama yine de asla olmayacaktı.

$config[ads_kvadrat] not found