Geçen yıl, denilen interaktif bir macera oyunu Eve gitti - hikayesi Portland'daki terk edilmiş bir ailenin evine gelen genç bir kadına dayanan bir oyun - yılın en büyük sürprizlerinden biri oldu. Daha önce 2K oyunlarında çalışmış, Portland merkezli küçük bir stüdyo olan Futility tarafından geliştirilmiştir. BioShock 2, Oyun, yakın geçmişe ait interaktif macera oyunlarına bir gerileme oldu Myst, ama daha kolay ve daha zorlayıcı. Ben çok yoğun bir oyuncu değilim - bitirmek için onlarca saat süren oyun oynamanın bir boşluk hissi sağladığını, başarılardan birini değil - Eve gitti en popüler oyunlardan çok daha az talepkar. Her şeyden çok, hikaye için oynuyorsun. Ve bu hikaye! “Anlatılarına sarıldığını hissettin. Eve gitti Gerçekten evde yaşayan insanların (kız kız kardeşi, kızın kavga eden anne-babası) nereye gittiğini merak ediyorum. Doğal olarak, bu yol her türlü bükülmeyi aldı ve yol boyunca dönüyor. Ayrıca, yanlışlıkla kazayıp belli bir alanı açtıysanız, neredeyse pişman olsanız da 30 saniye içinde oyunu yenebilirsiniz. Bir aptal oyundu.
Şimdi, aynı stüdyo - bu sefer Microsoft’un parasıyla - yeni bir etkileşimli macera oyununu duyurdu. Tacoma En azından karavandan inerken, bahislerin çok daha yüksek olduğu bir oyun. Bu oyunun anlatımında, bir astronot, yalnızca ana karakterin üssünde ne olduğunu keşfetmesine yardım etmeyen sıradan bir AI varlığı tarafından yönetilen terk edilmiş bir uzay istasyonunu dolaşıyor. Unsurlarını birleştirir BioShock ve Ölü Uzay aynı zamanda oyunların nerede olduğu gibi sunmayı hedeflerken Yabancı: İzolasyon yetersiz kaldı: kendini yorgun ve yapay hissetmeyen bir endişe duygusu vermek.
Tacoma, emin olmak için, çok daha sofistike bir oyun gibi görünüyor Eve gitti (charms basittir) (ve fiyatı 19,99 dolara ulaşılabilir). Hayal edemiyorum Tacoma bu kadar ucuz olmak, ama aynı zamanda model üzerinde genişleyen bir oyun olacak Eve gitti başarılı ve kazançlı olabileceğini kanıtladı. Tacoma kesinlikle ufukların bir genişlemesidir; bununla birlikte, nihai ürününün kendisinden önce gelen indie kadar tatlı olmayacaktır.
Microsoft'un A.I. Dünyayı Görmeden Görüyor ve Görüyor
Microsoft’un yıllık Build geliştirici etkinliğinin ilk gününün en büyük haberi, şirketlerin belirli müşteri hizmeti gereksinimlerine yanıt vermek, teslimatlar için sipariş almak veya hatta tatil planı yapmak için tasarlanan kendi botlarını geliştirebilecekleri bir bot ekosisteminin tanıtılmasıydı. - ulaşımdan otele ve ...
Robotlarla Seks, Düşündüğümüzden Daha Sıkı Olacak
Robotlarla Seks, Düşündüğümüzden Daha Sıkı Olacak
Bilim Danışmanları 'Ajan Carter'ı Nasıl Görünüyor ve Bilimsel Olarak Doğru Görünüyor?
Bilim kurgu genellikle çift görevlidir. Sadece çekici ve üç boyutlu anlatılar yaratmaya çalışan yazarlar değil, aynı zamanda bölümlerinin Mythbusters yemi olmadığından da emin olmaya çalışıyorlar (R.I.P.). Neyse ki, Hollywood’un yazarlarının uğraşmasına yardım etmeye hazır bir uzman veri tabanı var ...