"Adsız Alkolikler"in 32 yıllık bağımlılıktan kurtulma mücadelesi
Sanal gerçeklik, holografik Minecraft alemlerinin çok gerisinde kalmaya hazırlanıyor. Chung-Ang Üniversite Hastanesinde Güney Koreli araştırmacılardan yapılan araştırmada 12 kişilik yeni ve çok küçük bir öğrenci, sanal gerçekliğin alkolizm gibi hastalıklarla mücadelede yardımcı olabileceğini gösteriyor.
Beş haftalık bir programda, çalışma katılımcılarına 10 seans VR tedavisi uygulandı. Terapiler giderek artan üç tatsız senaryodan oluşuyordu. Çalışma yoluyla, Perşembe günü yayınlanan Alkol ve Uyuşturucu Çalışmaları Dergisi:
Gevşeme. Terapist, katılımcıdan hoş bir durumu hatırlamasını istedi ve ekranda bir manzara belirlendi. Katılımcı bir iyilik hissi yaşadı ve çok rahatladı. 5 dakika sonra, terapist konunun kas tonusunu, ruh halini ve kaygı seviyesini ölçtü.
Yüksek riskli durum. Sanal içme durumları, görsel, işitsel ve koku alma dahil olmak üzere birçok duyusal işlevi uyarabilir. Görsel stimülasyon, alkollü içeceklerden (örneğin soju, 10 mi) ve içme ortamlarından (örneğin Kore tarzı pastırma restoran sahnesi) oluşuyordu. (Soju, Güney Kore'de hacmen% 20 alkol içeren popüler bir alkollü içecektir.)
Zorlu durum. Önleyici uyarılma durumu ayrıca görsel, işitsel ve koku uyandırıcı uyarıları içeriyordu ve içtikten sonra kusan bir insan sahnesini görmeyi içeriyordu. Katılımcılar kusma sahnesini izlerken, terapist onlardan yavaşça az miktarda kefir içmelerini istedi; bakteri ve maya içeren jelatinli, fermente bir süt içeceği ve kusmuk ile aynı olan bir tart tadı var.
Hastaların beyin metabolizması yavaşladı, ki çalışma yazarlarının içki içmeye duydukları istekleri azalttığını söylüyorlar. Bu VR tarzı tedavinin uzun vadede alkolikler için ne kadar etkili olduğu görülmektedir. Ancak diğer küçük çalışmalar, daha önce VR'nin gazileri, kontrollü bir ortamda sanal Irak'lara veya Afganyalılara maruz bırakarak TSSB semptomlarını iyileştirmelerine yardımcı olabileceğini göstermiştir. Hedef değil Clockwork Orange beyin yıkama, ama ev konforunda şeytanların üstesinden gelmek.
Google Patent Sinyalleri Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik Para Kazanma Planları
Teknoloji devinin bir Google Sokak Görünümü'ndeki beyzbol biletlerinin reklamları gibi bir coğrafi konum üzerine alakalı reklamlar yerleştirmesine izin veren bir Google patenti, bir beyzbol stadyumunun görüntüsünü almak için, gelecek sanal gerçekliğimizden emin olmak için daha önemli bir oyunun başlangıcı olabilir reklamlarla dolu. Patentin kendisi yeterli ...
'Pokémon Go' Sapan Gerçekliği Artırdı Gerçeklik Geçmiş Sanal Gerçeklik
Teknoloji şirketleri, fütüristler ve hardcore oyuncular sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik söz konusu olduğunda büyük bir oyun konuşuyorlar, ancak delicesine yüksek fiyat puanları ve izole olmayan, sosyal olmayan deneyimler sayesinde her iki alanda da gerçek başarı belirtileri çok azdı. Ancak, üç gün içinde, Pokémon Go tamamen ...
Artırılmış gerçeklik beş yıl içinde popüler olacak, sanal gerçeklik olmaz
Yeni bir rapora göre, artırılmış gerçeklik beş yılda her yerde olacak. Bununla birlikte, sanal gerçekliğin devam etmenin bir yolu vardır.