Sanal Gerçeklik, Kafanızdaki Elektrik Çarpmalarıyla Büyük Bir Şekilde Geliştirilebilir

$config[ads_kvadrat] not found

Post Scriptum - Panzerjäger Veghel Canal [GER Comms/ENG Subs]

Post Scriptum - Panzerjäger Veghel Canal [GER Comms/ENG Subs]
Anonim

Mayo Clinic ve ABD ordusuyla birlikte çalışan bir şirket, sanal ve artırılmış gerçekliği yeniden tanımladığını iddia ediyor. vMocion'un Galvanik Vestibüler Stimülasyondaki (a.k.a.k.a.) ilerlemeleri, hem sanal gerçeklik kaynaklı hareket hastalıklarını hafifletmek hem de kullanıcının hareket hissini kandırmak için söz verir.

Ve vVocion kendi yolunu bulursa, GVS yakında yakında tanıdığınız ve sevdiğiniz bir çok teknolojiye dahil olabilir: basın bülteni “mevcut işletim sistemlerine entegre edilebileceğini ve başa takılan cihazlar gibi mevcut cihazlara eklenebileceğini” akıllı telefonlar, 3D gözlükler ve TV'ler. ”

GVS, iç kulağın vestibüler sistemini elektriksel olarak hareket ettirerek çalışır, bu şekilde vücudunuz hareketi yorumlar ve buna göre dengeyi ayarlar ve korur. Şimdilik bir kafa bandına gömülmüş dört elektrot, kafa derinizde dört farklı noktayı uyarır. Sistem, sanal ortamın görüş alanındaki değişikliklere yanıt verir ve uyarımını ayarlar.Şirket, bu eksi, kontrol edilebilir şokların, kullanıcıya hareket boyutlarını üç boyutlu - “soldan sağa dönüş, ileri ve geri hareket ve yan yana hareket” olarak verebileceğini iddia ediyor.

Başka bir deyişle, koltuğunuzun her tarafına yayılabilir ve gerçekte kontrol ettiğiniz avcı uçağının içine fırlayıp gerdiğinize inandığınız için yanlış yönlendirilebilirsiniz. Ve şirket, iddiaya göre VR’nın tutması veba hastalığından dolayı kusmayacaksınız. Birçok VR kullanıcısı hareket hastalığını rapor eder ve bilim nedenini açıklayabilir. Ne yaşadığımızla ne hissettiğimiz arasında bir bağlantı koparsa, bedenlerimiz ve zihinlerimizin kafası karışır. Bir taraf, vücudunuzun hem hareketsiz hem de hareket ettiği saatte 60 mil hızla hareket eden araba kaynaklı hareket hastalığıdır. Vücudunuz yaşayacağı hareketleri yeterince tahmin edemediğinde, başınız bir kitap hareketi halindeyken başınıza gelmesi gibi - bu sağdan sağa dönüş gibi. Çevirme tarafı, harekette bazen büyük değişiklikler olduğunu algıladığınız ve henüz vücudunuzun statik kaldığı VR'dedir. Bu da aptal vücudunu şaşırtabilir.

Patent başvuruları, araştırmacıların on yıllardır vestibüler sistem stimülasyonuyla hareket hastalığını çözmeye çalıştığını göstermektedir. (Bu patent resimlerinden bazıları oldukça eğlenceli.)

Ancak, vMocion ve Mayo Clinic artık böyle modası geçmiş evrim mekanizmalarına boyun eğmememiz gerektiğini iddia ediyor. Proje askeriyede başladı, dört ABD Ordusu ve Donanması Infoscitex'e yaklaşık 1,5 milyon dolar tutarında sözleşme yaptı. (Eğitimdeki pilotların, uçuş simülatörleri içinde önceden mümkün olandan çok daha uzun bir süre boyunca mide bulantısız olarak kalabilecekleri ve ayrıca: “Mevcut buluş, bir konunun simülatör eğitim oturumundan geçmesine izin vereceği iddiası hastalanmadan ve asıl görevi simülatörden hemen sonra uçurun. ”)

Buna karşılık, Infoscitex, Mayo Clinic'in araştırmalarını finanse etmiş görünüyor - ikisi de bir patent başvurusunda listeleniyor. Ve sonra, iddialarını destekleyecek çalışmaların yapıldığı prototipli bir ürün bulunduktan sonra, vMocion ticarileşmeye başladı.

vMocion'un piyasada yapması gereken bazı şeyler var - Samsung uzun zamandır GVS trenine bindi ve SXSW'de tanıtılan işlevsel bir ürünü zaten var: Gear VR kulaklığı ile birlikte çalışan Entrim 4D kulaklıkları.

Ancak, vMocion’un GVS’in yeni çabalarından faydalanmayı bekleyen sadece eğlence değil: tıbbi uygulamalar da var. Vertigo veya başka bir denge sorunu yaşayan insanlar, GVS'yi kulak içi vestibüler arızaları düzeltmek için kullanabilirler.

100 yıl önce ses ve görüntülerin kombinasyonundan bu yana eğlence alanındaki ilk büyük teknolojik gelişmeyi duyurmaya hazır olun!

- vMocion (@vMocion) 25 Mart 2016

Teknolojisini satmak için vMocion doğal olarak çarpıcı taleplerde bulunuyor: “Bu, eğlence deneyimini tamamen sizin gibi bir şeye dönüştürüyor. hissetmek - sadece görmek veya duymak değil, ”diye duyuruyor bir video. Büyük VR ve AR şirketleri gemiye atlamaya başlarsa, bu iddiaların meşruiyetine bir miktar güven katacaktır.

$config[ads_kvadrat] not found