Godzilla Sanal Gerçeklik Oyunu Oyuncuları Şaşırttı

The Evolution Of Godzilla (Animated)

The Evolution Of Godzilla (Animated)
Anonim

Artık LEGO minifig'leri korkutmaktan hoşlananlar, geleceğin çocukları (ve cehennem, yetişkinler de) pullu burunlarını Tokyo'ya, 260 feet aşağıda ve durdurulan oyunlarına bakabilir. Avustralya hareket yakalama şirketi Logemas'tan yeni bir demo, hareket yakalama teknolojisi sanal gerçeklik ve bir oyun motoru ile aşılandığında ne olacağını gösteriyor: teknik bir başarı, elbette, ama kovalamacayı keselim ve kullanıcıların Godzilla olmasına izin verelim.

Bu nasıl mümkün olabilir? Kullanıcıdaki küçük noktalar, Oculus Rift'e takılı bir Unreal oyun motoruyla arayüzel hareket eden kızılötesi kameralarla izlenir, böylece kullanıcılar Godzilla'yı bir fiil haline getirebilirler (“Godzilla, o gökdelenin dışına çıkardı. “). Animasyon saniyede 60 kez izlenir.

Bir satış ve destek mühendisi Max, “Çevre ile etkileşime girmenin ek bir dalması var - sanal bir dünyada bir binaya girip parçalandığını ve çarpışdığını duyduğunuzda fiziksel bir varlığınız olduğunu hissediyorsunuz” diyor. Logemas'ta şirket blogunda.

Soğuk perks Max.

Bir kerede kaç kişinin kaydedilebileceği konusunda teknik bir sınır olmadığından, teknoloji daha sonra her türlü daha yararlı simülasyonlar için kullanılabilir. Özünde, Godzilla programı sadece bir testtir. Ancak bu güzel bir sınav ve kavram kanıtının cehennem gibi eğlenceli olabileceğini gösteriyor. İşte umutsuzca terapötik amaçlar için ihtiyaç duyduğumuz bu susturucunun kitlesel pazar versiyonunu almayı umuyoruz.