'Hiçbir Adamın Gökyüzü' Sanal Gerçekliğe Giremedi

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

E3'teki sanal gerçekliğin yılıydı ama Kimsenin Gökyüzü Yok oyuncuların kendi kendini yaratan bir evreni keşfetmelerini sağlamak için tasarlanan sonsuz bir oyun sergilenen en göz kamaştırıcı şeydi. Şimdi şovun yıldızı ve şovun trendi bir hale geliyor.

İle röportajda Kenar Dergisi, Hello Games'in Müdürü Sean Murray, oyunun Oculus veya Sony’nin Project Morpheus’taki oynanabilirliğinin keşfedildiğini itiraf etti.

“Düşündüğümüz bir şey. Morpheus, Oculus… VR ve büyük bir prosedürel evrenden daha havalı ve bilimsellik yoktur. Sadece keşfetmek isteyenler ve hatta uzay savaşları ve bunun gibi şeyler için iyi bir seçim olacağını düşünüyorum. Hadi bu şekilde koyalım. ”

Tüketici VR hala başlangıç ​​aşamasında, ancak oyunun bu platformlarda sınırsız tutkusu teknik bir mucize olur.

Sınırsız, Kimsenin Gökyüzü Yok oyuncuların sürekli gelişen derin bir alanı keşfetmelerini sağlayacak bir macera / hayatta kalma / bilim-kurgu oyunu. Oyuncular keşfedilmemiş gezegenleri geçecek ve bilgileri topluluğun bulduğu tüm keşifleri toplayacak ve paylaşacak merkezi bir veritabanı olan “The Atlas” a geri gönderecek. Araştırırken, oyuncuların çok fazla kaynak toplamak veya çok fazla yaşam formu öldürmek için oyunculara saldıracak Sentinel'lerden kaçınırken diğer gemilerle kaynakları ve malzemeleri bulmaları ve ticaret yapmaları gerekecektir.

Windows PC ve PlayStation 4 için hazırlanan, oyunun VR olmayan çıkış tarihi hala bilinmiyor.

$config[ads_kvadrat] not found