E3'teki sanal gerçekliğin yılıydı ama Kimsenin Gökyüzü Yok oyuncuların kendi kendini yaratan bir evreni keşfetmelerini sağlamak için tasarlanan sonsuz bir oyun sergilenen en göz kamaştırıcı şeydi. Şimdi şovun yıldızı ve şovun trendi bir hale geliyor.
İle röportajda Kenar Dergisi, Hello Games'in Müdürü Sean Murray, oyunun Oculus veya Sony’nin Project Morpheus’taki oynanabilirliğinin keşfedildiğini itiraf etti.
“Düşündüğümüz bir şey. Morpheus, Oculus… VR ve büyük bir prosedürel evrenden daha havalı ve bilimsellik yoktur. Sadece keşfetmek isteyenler ve hatta uzay savaşları ve bunun gibi şeyler için iyi bir seçim olacağını düşünüyorum. Hadi bu şekilde koyalım. ”
Tüketici VR hala başlangıç aşamasında, ancak oyunun bu platformlarda sınırsız tutkusu teknik bir mucize olur.
Sınırsız, Kimsenin Gökyüzü Yok oyuncuların sürekli gelişen derin bir alanı keşfetmelerini sağlayacak bir macera / hayatta kalma / bilim-kurgu oyunu. Oyuncular keşfedilmemiş gezegenleri geçecek ve bilgileri topluluğun bulduğu tüm keşifleri toplayacak ve paylaşacak merkezi bir veritabanı olan “The Atlas” a geri gönderecek. Araştırırken, oyuncuların çok fazla kaynak toplamak veya çok fazla yaşam formu öldürmek için oyunculara saldıracak Sentinel'lerden kaçınırken diğer gemilerle kaynakları ve malzemeleri bulmaları ve ticaret yapmaları gerekecektir.
Windows PC ve PlayStation 4 için hazırlanan, oyunun VR olmayan çıkış tarihi hala bilinmiyor.
LeBron James, Sanal Gerçekliğe Giden Yolunu Kaldırıyor
Sanal olsun ya da olmasın, öyle görünüyor ki LeBron James her zaman gerçeği kazanıyor. Harika b-top bu hafta 31 yaşında dönüyor ve dünya mahkeme dışında ilgili kalmak üzerinde çalışıyor. Cesur ve biraz çelişkili bir hareketle, 12 dakika içinde dijital dünyaya yoğun bir egzersiz deneyimi getiriyor ...
Netflix Sanal Gerçekliğe Büyümek İstiyor: Kapa çeneni ve Paramı Al!
2016'ya sadece iki ay kaldık ve teknoloji ve oyun haberlerine uzaktan bile dikkat ediyorsanız, 2016 “VR'ın Yılı” adını veren kişilerin ölümünden büyük olasılıkla hastasınız. Demek istediğim, anlıyoruz: TV bilim adamları ekrana daha fazla piksel sıkıştıramadığından kendilerini bir işte tutmak için yeni bir şeyler icat etmeleri gerekiyor. Bir ...
Industrial Light & Magic, Sanal Gerçekliğe Tatooine Sizi Uçuracak
Lucasfilm, sürükleyici sanal gerçeklik öykü anlatımı deneyimleri geliştirmek için Industrial Light & Magic ve Skywalker Sound'un dahilerini bir araya getiren yeni bir bölüm olan ILMxLab'daki etki uzmanlarının Yıldız Savaşları evreninde serbest bırakıldığını açıkladı. Seçkin kadro zaten gelişmeye başladı ...