? LeBron's BEST Plays ? | 2019-20 Season
Sanal olsun ya da olmasın, öyle görünüyor ki LeBron James her zaman gerçeği kazanıyor. Harika b-top bu hafta 31 yaşında dönüyor ve dünya mahkeme dışında ilgili kalmak üzerinde çalışıyor. Cesur ve biraz çelişkili bir hareketle, dijital dünyaya 12 dakikalık bir sanal gerçeklik filmi “Büyüklük için çabalamak” yoğun bir egzersiz deneyimi getiriyor.
Eski MVP, balerin sezon öncesi eğitiminin 360 derecelik etkileşimli olmayan bu deneyimini sunmak için Facebook'a ait teknoloji şirketi Oculus ile güçlerini birleştirdi. Güzel bir yol hissetmek Antrenman yaptığın gibi, ama gerçekten James'in ter attığını izledin.
Kanadalı sinematik sanal gerçeklik yaratıcıları Félix & Paul Studios'un yönettiği “Büyükler İçin Striving”, dijital şirketi ve video serisinin bir uzantısıdır “Kesintisiz”.
Neden tüm zamanların en popüler sporcularından biri bu yöne hareket etsin? NBA'de kaç iyi yıl geçirdiğini gerçekten kim biliyor? Belki emeklilik için hazırlanıyor veya belki de sadece eğlencenin geleceğine bağlıyor.
Bu yılki Amy Schumer komediinde James’in en ciddi ama garip performansını gördükten sonra Tren enkazı Cavalier kamera karşısındaki kameranın önünde daha fazla zaman geçirecek gibi görünmüyordu. Ancak James, görsel dünyalarımızın her yönünü devralma misyonunda.
Zaten bir Samsung Gear VR kulaklığınız yoksa, yalnızca tam James deneyiminin 360 derecelik klibini (yukarıda) yakalayabilirsiniz. Halkın Düşmanı’nın “Terördome’ye Hoş Geldiniz” e, James’in hepimizi “İşe Git” e davet ettiği bu harika reklam seti de var - belki de yeni dronlarla oynayarak ve çok fazla yemek yiyerek geçirdiğiniz bir tatil sezonundan sonra gerekli bir hamle.
Netflix Sanal Gerçekliğe Büyümek İstiyor: Kapa çeneni ve Paramı Al!
2016'ya sadece iki ay kaldık ve teknoloji ve oyun haberlerine uzaktan bile dikkat ediyorsanız, 2016 “VR'ın Yılı” adını veren kişilerin ölümünden büyük olasılıkla hastasınız. Demek istediğim, anlıyoruz: TV bilim adamları ekrana daha fazla piksel sıkıştıramadığından kendilerini bir işte tutmak için yeni bir şeyler icat etmeleri gerekiyor. Bir ...
'Hiçbir Adamın Gökyüzü' Sanal Gerçekliğe Giremedi
E3'teki sanal gerçeklik yılıydı, ancak oyuncuların kendini üreten bir evreni keşfetmelerini sağlamak için tasarlanan sonsuz bir oyun olan No Man's Sky, sergilenen en göz kamaştırıcı şeydi. Şimdi şovun yıldızı ve şovun trendi bir hale geliyor. Edge Dergisi'nden röportajda, Merhaba Direktörü Sean Murray ...
Industrial Light & Magic, Sanal Gerçekliğe Tatooine Sizi Uçuracak
Lucasfilm, sürükleyici sanal gerçeklik öykü anlatımı deneyimleri geliştirmek için Industrial Light & Magic ve Skywalker Sound'un dahilerini bir araya getiren yeni bir bölüm olan ILMxLab'daki etki uzmanlarının Yıldız Savaşları evreninde serbest bırakıldığını açıkladı. Seçkin kadro zaten gelişmeye başladı ...