Behind the Mac — Greatness
Apple sessizce küçük bir sanal gerçeklik geliştiricileri ordusu kuruyor ve birkaç aydır bir kulaklık seti üzerinde çalışıyor, ancak genel olarak kamuoyu ile ilgili planları konusunda belirsizdi. Ve Cuma günü, şirket temsilcileri başka bir satın alma daha yaptığını doğruladılar.
“Zaman zaman daha küçük teknoloji şirketlerini satın alan Apple, genellikle amacımızı veya planlarımızı tartışmıyoruz” dedi. Mali Zamanlar “gerçek dünyadaki deneyimlerimizi değiştirmek yerine yükseltebilecek yeni teknolojiler geliştirmeye adanmış” bir şirket olan Flyby Media'yı satın aldığını doğruladı.
Flyby Media, SLAM'de uzmanlaşmıştır - eşzamanlı yerelleştirme ve haritalama - bir nesnenin konumunu gerçek zamanlı olarak izlemek için bir kamera ve sensörler kullanan, artırılmış ve sanal gerçeklik için gerekli olan bir teknoloji. Flyby ayrıca “mobil bir cihaza insan olarak nasıl yaptığımıza benzer şekilde fiziksel dünyada gezinme olanağı sağlayan” Project Tango'da Google ile çalıştı.
Bu video - dans müziği ile! - 2013 yılında Flyby Media ortak kurucusu Oriel Bergig tarafından yeniden yüklenen yol, 3 boyutlu haritalamanın nasıl çalıştığını gösteriyor.
Cuma günleri Apple'ın Flyby Media'yı satın aldığı haberi, California'daki Cupertino şirketi tarafından sanal gerçeklik için yapılan en son fırsat. Sanal gerçeklik üzerinde çalışan “yüzlerce insan” olduğu bildiriliyor.FT, personel birikiminin “Microsoft ve kamera başlangıç Lytro dahil olmak üzere yeni nesil kulaklık teknolojilerinde çalışan şirketlerden kaçınan çalışanların yanı sıra, dikkatlice hedeflenen bir dizi kazanımdan kaynaklandığını; girişim.”
Apple’ın zaten Faceshift (hareket yakalama), Metaio (artırılmış gerçeklik) ve PrimeSense (3D algılama) yazılımı satın alındı.
2013 yılında, Oculus tarzı bir kulaklık seti gösteren Apple patentleri ortaya çıktı:
İşte başka bir render:
Sadece bu hafta dördüncü çeyrek boyunca sanal gerçeklik çağrısı sırasında talep edildiğinde, Apple CEO'su Tim Cook, “Bence gerçekten harika ve bazı ilginç uygulamaları var” dedi.
Ve bu ayın başlarında, Facebook'a ait Oculus Rift satış öncesi için yükseldi ve ağır fiyat etiketi ile ilgili şikayetler varken Oculus'un kurucusu Palmer Luckey, şirketin kar marjının hiçbir şey olmadığını, çünkü bileşenlerin çok pahalı olduğunu söyledi. Yüksek maliyete rağmen, Rifts sanal satış öncesi raflardan uçuyordu.
Google Patent Sinyalleri Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik Para Kazanma Planları
Teknoloji devinin bir Google Sokak Görünümü'ndeki beyzbol biletlerinin reklamları gibi bir coğrafi konum üzerine alakalı reklamlar yerleştirmesine izin veren bir Google patenti, bir beyzbol stadyumunun görüntüsünü almak için, gelecek sanal gerçekliğimizden emin olmak için daha önemli bir oyunun başlangıcı olabilir reklamlarla dolu. Patentin kendisi yeterli ...
'Pokémon Go' Sapan Gerçekliği Artırdı Gerçeklik Geçmiş Sanal Gerçeklik
Teknoloji şirketleri, fütüristler ve hardcore oyuncular sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik söz konusu olduğunda büyük bir oyun konuşuyorlar, ancak delicesine yüksek fiyat puanları ve izole olmayan, sosyal olmayan deneyimler sayesinde her iki alanda da gerçek başarı belirtileri çok azdı. Ancak, üç gün içinde, Pokémon Go tamamen ...
Artırılmış gerçeklik beş yıl içinde popüler olacak, sanal gerçeklik olmaz
Yeni bir rapora göre, artırılmış gerçeklik beş yılda her yerde olacak. Bununla birlikte, sanal gerçekliğin devam etmenin bir yolu vardır.