Yeni 'Kara Ruhlar 3' DLC Treyler Birkaç Cevap Sunuyor

$config[ads_kvadrat] not found

YENİ. Bir topa düşmən əsirləri ələ keçdi. Cəbhədən ən son görüntülər

YENİ. Bir topa düşmən əsirləri ələ keçdi. Cəbhədən ən son görüntülər

İçindekiler:

Anonim

Dünyasını ilk kez keşfettiğimizden bu yana birkaç ay geçti. Kara Ruhlar 3 Her köşede tuzaklarla dolu bir yolculuğa girerken. Öğle yemeğinde, Kara Ruhlar 3 Bir cehennem deneyimi oldu ve FromSoftware’in Ariandel Külleri genişleme cevaplardan daha fazla soru sunuyor.

Birkaç hafta önce açığa çıkan genişleme, oyuncuları içerideki kötülüğü yenmek ve bölgeyi neyin tahrip ettiğini ortaya çıkarmak için donmuş Ariandel ülkesine getiriyor. Bu resmi açıklama, her zamanki gibi Karanlık ruhlar serisi, inanılmaz derecede belirsiz. Buna bakıldığında, hala bilmek istediğimiz birkaç şey var.

Boyalı Dünyada yer alıyor mu?

İlk oynadıysanız Karanlık ruhlar, ihtimaller Boyalı Ariamis Dünyasına aşina. Anor Londo'da bulunan dev bir tablo aracılığıyla erişilen bu isteğe bağlı alan, Tuhaf Bebek'i Undead Asylum'dan almanızı ve DLC karavanında görüldüğü gibi karla kaplı bir manzaraya sahip olmanızı gerektiriyordu. İçinde Karanlık ruhlar Boyalı Dünya, Ariamis tarafından kaybedilmiş, sahtekar ruhların evi aramak için bir yer arayan - Ariandel'in Küllerinin doğrudan fragmanında referans aldığı bir kutsal alan olarak inşa edilmiştir:

“Unkindled bir. Eğer bizim gibiyseniz, başka bir kimsesiz ruh - kendinizinkini arayacak yeriniz yok. O zaman hanımefendi ateşimi göster… ”

Römorktaki sesin doğrudan orijinal Ariamis Boyalı Dünyasına atıfta bulunması güvenli bir bahis. Fakat ses hattı bizim geri dönüşümüz değil. DLC fragmanında, oyuncunun bir köprüye doğru bir kuleye doğru yürüdüğünü gösteren bir sahne var; bu, orijinalden Boyalı Dünya'ya ilk giriş noktasıyla aynı. Karanlık ruhlar. Tesadüf? Bence değil.

Bu yeni patron Corvianlılara bağlı mı?

Karavanın başlarında, yeni patronlardan birine bir göz atıyoruz: Bir taş havzanın önünde zemine sarılmış büyük, tiz bir adam. Onu kendini kirleten görüyoruz, ancak ayağa kalktıktan sonra, kıyafetlerine sarılı karga tüyleriyle kaplı olduğunu görmek çok açık.

İçinde Kara Ruhlar 3 Kargalar, temel oyunda bulunan Corvians olarak bilinen bir grup oyuk ile çok yakından ilişkili. Corvian'lar, kışkırtıldığında ve bir melez haline getirilen hem insanın hem de karga karışımıdır. Asıl ilginç olan, Corvianların Kara Ruhlar 3 Öykücünün Personeli ve Büyük Corvian Tırpanı gibi eşyaları bırak. Her ikisi de doğrudan Boyalı Dünya'ya kendi tanımlarında referans veriyorlar, tırpan, özellikle Boyalı Dünya'nın metresine atıfta bulunuyorlar.

İlk olarak Karanlık ruhlar Ariamis'in Boyalı Dünyasındaki seçmeli patronlardan biri olan Crossbreed Priscilla diye bilinen bir metresi vardı. Boyalı Dünya içinde yer alan birçok obje gibi, doğrudan bir kargayı kendi sembolü olarak kullanan Günah Tanrıçası Velka ile doğrudan ilişkiliydi. Velka’nın görevi günah tanımlamak ve suçlu olanlara ceza vermek, bu da karavanda gördüğümüz yeni patronun kendini sahnelemesinin sebebi olabilir.

Bu bir gerginlik, ancak onları ilk bulduğumuzda Corvyalıların aradığı lider olabileceği tamamen mümkün. Kara Ruhlar 3. Corvian takipçilerine ev bulmak için bir zaman Painted Painted'a girebilirdi. Tabii ki hepsi bu kadar spekülasyon.

DLC fragmanında neden temel oyundaki patronlar var?

DLC fragmanında gösterilen ana oyundaki patronların her biri, Karanlık ruhlar lore: Oceiros, Lothric ve Lorian'ı doğuran Kraliçe Gwynevere'nin kocasıdır. Ayrıca, Tanrıların Devourer'ı Aldrich tarafından tüketilen İsimsiz Kral ve Gwyndolin'in kız kardeşidir. Kara Ruhlar 3.

Her biri, Boyalı Dünyaya irfan ile bağlanır ve birçoğu, ana öyküsünün içinde Cinder Lordları olduğu için. Kara Ruhlar 3 DLC'nin fragmanında gördüğümüz yeni patronun aynı zamanda bir de Külkedisi olması tamamen mümkün.Ocerios ve diğer fragmanları gördükten sonra, kuzeye gizlenmiş adamın silahı olarak kullandığı taş kabın altında akan kanı görüyoruz, bu da onu doğrudan kanla birbirine bağlar. Ayrıca, patron saldırısından birkaç çekim görüyoruz - tüm saldırılarının doğrudan ateşle ilişkili olduğu ve kesinlikle basit bir tasarım kararı olamayacağı?

Buna dayanarak, Ariandel Külleri genişlemesindeki yeni patronun bir Külkedisi Lordu olması tamamen mümkün. aslında kaçtı İlk Alevi tekrar yakma görevinden. Bu, römorkun sonundaki diyalog ile daha da desteklenir:

“Sonunda küller geldi.”

Cinder Lords'u avlamak ve görevlerini yerine getirmek için Firelink Shrine'a geri vermek bizim oyuncu olduğumuzdan beri Kara Ruhlar 3 Boyalı Dünyaya gitmek bizim için anlamlı. sonunda başka bir Külkedisi Lordu'nu Firelink'e geri getirmek. İçindeki her şey gibi Karanlık ruhlar Evren, yine de, bu spekülasyonun ne kadarını ortadan kaldıracağını söyleyecek bir şey yok. Sık sık olduğu gibi ruhlar oyunlar kendi yollarına gider.

$config[ads_kvadrat] not found