NASA'yı Kızıl Gezegeni Keşfetmek İçin Kullanan VR Oyunu 'Mars 2030' Oynama

$config[ads_kvadrat] not found

All Aboard Crew-1: Get Your #LaunchAmerica Boarding Pass

All Aboard Crew-1: Get Your #LaunchAmerica Boarding Pass
Anonim

Matt Damon'ın Mars'ta yürümesini izlemek harikaydı, ancak beklendiği gibi, kendim yapmak için daha havalı. Bu, geleneksel film - en inanılmaz CGI ile bile - sanal gerçeklik tarafından sunulan daldırma fırsatı arasındaki fark.

Disney ve Univision'ın sahibi olduğu medya şirketi Fusion, Cumartesi günü basına gelecek VR deneyiminin oynanabilir bir prototipidir. Mars 2030 NASA ve MIT ile uyum içinde gelişiyor. Marslı, Mars'ta Damon'ı (astronot Mark Watney olarak) terk eden bilim kurgu macerasına çarptı, kendi tanıtım sanal gerçeklik bağlayıcısına sahipti, ancak Fusion’ın VR deneyimi çok daha bilimsel bir zorunluluktur. Ters yapımcılığını yapan Julian Reyes'in meraklı yoldan geçenlere Oculus Rift kulaklığını bağlayıp Kızıl Gezegenin çok otantik bir versiyonunda gezintiye çıkardığı Tribeca Film Festivali'nin Öyküleri sergisinde denedi.

Mars 2030 VR deneyimi bir video oyununun melezi gibidir (Unreal motorunda inşa edilmiştir ve birinci şahıs bakış açısını hareket ettirmek için bir XBox denetleyicisi kullanır) ve eğitim yazılımıdır. Reyes, oyuncuların geçtiği devasa, dağlık ve çok ayrıntılı manzaraların, NASA'nın geliştiricilere verdiği verilere dayanarak Mars'ın tümünün doğru topografik tasvirleri olduğunu açıkladı. Yerçekimi seviyesi ve bir oyuncunun kayan atlama adımlarını nasıl yönlendirdiği gibi diğer unsurlar da bir Mars rover tarafından toplanan resmi verilere bağlıdır.

Reyes Inverse, “NASA'yı birkaç kez ziyaret ederek, oluşturabilmek için onlarla bir Uzay Yasası anlaşması imzaladık” dedi. “NASA’nın bütün araştırmalarına neredeyse erişmemizi sağlayan bir anlaşma. Langley Araştırma Merkezi, Johnson Space Center'a gittik ve jeologlardan ekip sağlık uzmanlarına kadar insanlarla konuştuk. Mars'a bir misyonun neye benzeyeceğine kapsamlı bir göz atmaya çalışıyoruz. ”

Bunların çoğu hala tartışma için hazır; Reyes, MIT tarafından yapılan Mars One fizibilite çalışmasından sonra, güneş sistemindeki en yakın komşumuza önerilen özel misyonun umutları konusunda büyük şüpheler doğurdu.

“Belli bir yer seçmemizi ve bir şey çağırmamızı istemediler, çünkü bilim adamları arasında bir tartışma başlatıyor, çünkü hala Mars'a bir misyonun nereye gideceğine karar veriyorlar, bu yüzden temelde Mawrth Krateri olanı seçtik - ilginç jeolojik konum, çünkü bir noktada bir göldü. ”

Deneyimin bu ilk yinelemesinde, oyuncular bir NASA prototipine dayanan, bir gezici kullanımıyla daha uzun süren, 20 kilometre karelik bir eşdeğeri seyahat edebilirler. Daha etkileyici, 360 derece kamerayla tam 700 kilometre görebilirler. Gezilebilir bölge, sadece onlar için çok büyük olan devasa antik tünelleri içeriyor hissetmek Bilim kurgu filminden çıkmaları gerektiği gibi.

“Bunlar, temelde, sadece yüksekliğe kadar iki Empire State Binası'na sığdırabileceğiniz gerçek kilometre çapındaki tüneller” dedi. “Ve yüzlerce kilometre boyunca koşuyorlar.”

Tünele girme, zamanın değişmesini tetikleyerek, oyuncuyu dört milyar yıllık Mars geçmişine geri götürüyor. Bu kısım henüz bitmedi; Reyes ve ekibi son dört aydır sadece resmi olarak deneyimleri geliştiriyorlar. Tamamlandığında, oyun Oculus, Google Cardboard ve Samsung’un Gear VR gibi ana VR platformlarında oynanacak. Nvidia’nın teknolojisini 90 fps’de temiz tutmak için kullanıyor, yani yer çekimi eksikliği yüzünden kendinizi biraz gerdirmiş olsanız bile, en azından sizi rahatsız etmek için titreyen kareler ve sürüklemeler olmayacak.

“Bir video oyunu motoru kullanıyoruz” dedi Reyes, “ancak olabildiğince bilimsel olarak doğru bir şey oluşturmak için bir video oyunu motoru kullanarak”.

$config[ads_kvadrat] not found