SBS 1080p► Dragon World VR • RILIX COASTER • Samsung Gear VR Gameplay 2018
Oculus, Perşembe günkü sunumunda pek çok umut vaat eden yeni teknoloji ve özellikler açıkladı ve en ilginç gelişmelerden biri, şirketin yeni sahibi sosyal devi Facebook'un olası etkisini görmekti. Pek çok yeni Oculus, VR - tipik olarak kişisel bir aktivite - sosyal bir hale getirme fikrinin merkezinde yer alıyor.
VR öncüsü aslen oyuna odaklanan bir teknoloji şirketi olarak kuruldu (meme finansörü kurucusu Palmer Luckey, Perşembe günü göze çarpıyordu). Şimdi, oynamak için N64'e bağlanan herhangi biri Altın Göz Oyun oynamanın sosyal olabileceğini bilir, ama aynı zamanda, özellikle oynamak için dünyayı engelleyen sürükleyici bir kulaklık taktığınızda, doğal olarak izole olabilir.
Facebook, bir şekilde bildiğiniz veya bir durum güncellemesini arkadaşlarınızla paylaşmanız gerektiğini söyleyen kişilerin önerdiği sürekli bilgi istemi akışını kaçırmanız durumunda, tamamen sosyal olmakla ilgilidir. Bu, şirketin bir nevi. Bu nedenle, Mark Zuckerberg ve Co.'nun yeni satın almalarını da sosyal hale getirmenin bir yolunu bulmak istemelerinin nedeni bu.
Odalar, Partiler ve Avatarlar girin. İlk iki özellik, sekiz kişiye kadar Oculus aygıtını açmasını ve paylaşılan sanal bir dünyaya taşınmasını sağlayacak. Hepsi bir araya geldiklerinde bu sanal odada olduklarında, kullanıcılar konuşabilecekleri, dolaşabilecekleri (dolaşacakları) bir VR salonuna katılabilirler ve birlikte film izlemek ya da müzik akışı gibi deneyimlerini paylaşırlar.
Sizin ve diğer önemli arkadaşlarınızın aynı anda bir Netflix programında oyun oynamaya basmaya çalıştıkları gibi, Oculus ile birlikte, siber uzayda birlikte olacaksınız.
Odalar daha fazla deneyim kazanırken, Partiler bir sohbet özelliğine daha benzer.
Avatarlar, sanal dünyadaki sosyal etkileşimleri destekleyen başka bir özellik. Bir çeşit hayalet gibi görünüyorlar - kayan, bağlantısı kesik elleri olan şeffaf renkli büstler, ancak kullanıcının hareketini izliyorlar ve teknoloji kesinlikle yalnızca zamanla daha iyi olacak. Eller, Oculus Touch denetleyicisini kullanarak kullanıcının ellerinin genel hareketini takip eder ve farklı hareketler yapmak için de manipüle edilebilir.
Mükemmel değil. Gerçekçi gölgelendirme yerine parlak renklenmelerinin nedenlerinden birinin, tekinsiz vadiye düşmekten kaçınmak olduğuna bahse girmiştim. Yine de, bir milyardan fazla farklı Avatar permütasyonu var, bu yüzden istediğiniz kadar kendinizi sunabilirsiniz ve arkadaşlarınız da aynı şeyi yapabilirdi.
Oculus, geliştiricilere koordine edilmiş uygulama başlatma API'sini sunuyor, böylece oyun tasarımcıları, sürükleyici bir ekip deneyimi oluşturmak için potansiyel olarak sosyal teknolojiyi kullanabilirler.
Zuckerberg, önümüzdeki on yıl içinde hepimizin sanal gerçeklikle takılacağımızı söyledi. Bugünün sunumu, son teslim tarihinin daha az delice görünmesini sağladı.
2016 Yılında Ziyaret Edilecek 25 Sanal Dünya, Yıl Sanal Gerçekliği Geldi
Sanal gerçeklik, geleneksel olarak ziyaret edilmesi zor bir yer olmuştur. Gear VR'nin Kasım ayının ilk çıkışında, Playstation Morpheus ve Oculus Rift bu yıl geliyor, sanal gerçeklik genişledikçe bile değişmek üzere. Devam eden VR projeleriyle ilgili olarak, oyun geliştiricilerin ilgisi, son zamanlarda ...
Google Tamamen Bağımsız Olacak Sanal Gerçeklik Başlığı Kulaklık Üzerinde Çalışıyor
Google, henüz sanal ve artırılmış gerçeklik için en iddialı kulaklık seti olabilir: bir bilgisayara takılması veya akıllı telefonunuzu kullanması gerekmeyen bağımsız bir cihaz. Alphabet, Inc., Google'ın ana şirketi, akıllı telefonlardan veya bilgisayarlardan bağımsız olarak çalışan bir kulaklık setini hızla geliştiriyor ...
'Pokémon Go' Sapan Gerçekliği Artırdı Gerçeklik Geçmiş Sanal Gerçeklik
Teknoloji şirketleri, fütüristler ve hardcore oyuncular sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik söz konusu olduğunda büyük bir oyun konuşuyorlar, ancak delicesine yüksek fiyat puanları ve izole olmayan, sosyal olmayan deneyimler sayesinde her iki alanda da gerçek başarı belirtileri çok azdı. Ancak, üç gün içinde, Pokémon Go tamamen ...