Merhaba Oyunlar’ın merakla beklenen, dikkatle inceleyen oyunu Kimsenin Gökyüzü Yok resmi bir serbest bırakmaya yaklaşıyor, ancak oyunu dramatik bir şekilde değiştiren bir günü takip etmeden önce değil.
Kimsenin Gökyüzü Yok zor bir hafta geçirdim. Video oyunu basınının, ekilen oyunun gelişmiş kopyalarının bitmeyeceği ürünün kalitesiyle ilgili endişeleri almayacağına dair söylentilerin ardından, oyunun erken bir kopyası caddelere gitti ve 1.300 dolara satıldı. Kısa bir süre sonra video oyun perakendecileri ülke genelinde cadde tarihini kırdı ve oyunu bir hafta erken alıcılara sattılar.
Kimsenin Gökyüzü Yok subreddit, yıllarca oyunu merakla bekleyen meraklılardan gelen şikayetler, kırık kalpler, heyecan ve diğer her türlü tepki yelpazesiyle patladı. Tek sorun, bu gösterimlerin çoğunun oyunun yayın öncesi bir sürümüne dayanmasıdır.
Bu günlerde, video oyunlarının, asıl oyunu oynamaya başlamadan önce oyuncular için genel kullanıcı deneyimini geliştiren birinci gün yamaları başlatması nadir değildir. Kimsenin Gökyüzü Yok Hello Games’in kurucusu Sean Murray’in de farklı olmadığı, şirket blogunda 1.03 Güncelleme Güncellemesi’nin oyun için bir düzeltme ekini yayınladığı bir güncelleme yayınlandı.
Murray, oyunun beş ya da altı hafta önce tamamlanmasından sonra, ekibin oyundaki güncellemeler ve iyileştirmeler üzerinde çalışmaya başladığını yazıyor. Geliştirdikleri yamanın oyunun resmi olarak yayınlanmasından sonra yayına girmesi gerekiyordu ancak oyunun tüketicilere yaptığı ciddi sızıntı, oyunun binlerce oyuncu için itibarını zedeledi.
Yamada yer alan güncellemeler gülünecek bir şey değil. Murray, zaten “bir şekilde” oyununa sahip oyuncular hala mevcut kayıt dosyalarını çalabilecekleri halde, yama ile eklenecek birçok erken oyun içeriğini kaybedeceklerini açıklıyor. Buna, oyuncuların izleyebileceği ve oyunun ilerleyişini çarpıcı bir şekilde etkileyebilecek olan benzersiz “yollar” olan “Üç Yol” adı verilen bir şey dahildir.
Yeni anlatımın yanı sıra, gezegen üretiminden ve yerleştirmeden türler, araçlar, gemiler, atmosfer ve daha birçok çeşitliliğe kadar değişen teknik değişikliklerin bir sürü var. Ticaret, hayatta kalma ve besleme gibi oyun mekaniği de daha stratejik ve derinlemesine olacak.
Bu düzeltme eki, temel oluşturma, bulut işleme teknolojisi ve daha sonraki yamalar gibi mekanizmaları tanıtan oyunda planlanan bir dizi güncellemenin yalnızca ilkidir.
1.03 Güncellemesindeki değişikliklerin tam listesi buradan okunabilir.
Profesyonel Bir Kayakçı İzleyin Yamaçlarını iPhone'uyla İpte Parçalayın
Profesyonel kayakçı Nicolas Vuignier GoPro filmlerinden bıkmıştı, bu yüzden bir sonraki mantıklı şeyi yaptı: iPhone'u bir ipe bağladı ve bir dağa bombalarken başının etrafında salladı. Elindeki çekimler baş döndürücü bir şekilde harika, kamera oyurken, zıplarken, taşlarken ve başını sallarken başını yuvarlarken ...
'Hiçbir Adamın Gökyüzü Yok' Yönetmeni Sean Murray Bize Oyun Hakkında Hiçbir Şey Söylemiyor
Hiçbir İnsanın Gökyüzü artık bir noktada gelebilecek uzak bir fikir değil. Devasa bir çevrimiçi uzay keşif oyunu 21 Haziran'da PlayStation 4 ve PC'ye geliyor ve yönetmen Sean Murray son zamanlarda oyunun kendisi ve gelecekteki yinelemeleri hakkında daha açıklayıcı içgörü teklif etti. IGN için bir videoda, Murray seve cevap verdi ...
'Mario'nun Gökyüzünde Yok' Fan Oyunu, Mario'yu 'Hiçbir Adamın Gökyüzünde' Bulusmaz
Hiçbir erkeğin Sky's'ı, geliştirici Hello Games'in uzay araştırma oyunu, oyuncular arasında bölücü olmaya devam ediyor. Öte yandan, Mario olmaya devam ediyor… iyi, Mario. Nintendo’nun oyunları sağlam olsa da, bazen katı formüllere de uyuyorlar. Belki de bu yüzden şimdi No Mario’nun Sky'sı, ikisini birleştiren bir oyun. Th ...