Japonya'da Bir Sonraki 'Assassin Creed' Oyunu Ayarlanmalı

$config[ads_kvadrat] not found

Sanki Bu Dünyaya Ait Olmayan Ülke: JAPONYA Hakkında 27 İNANILMAZ GERÇEK

Sanki Bu Dünyaya Ait Olmayan Ülke: JAPONYA Hakkında 27 İNANILMAZ GERÇEK
Anonim

2016'nın kapanmasıyla, Assassin’in Creed Sendikası Parlama zamanı solmaya başlıyor - Ubisoft’un önceki senesinde Assassin's Creed sürüm takvimi izlenecek mi? Şimdi 2016'ya ayak basacağımız bir sonraki yeri düşünmeye başlamanın zamanı geldi.

Bir franchise olarak Assassin's Creed bizi son sekiz yılda çok çeşitli bölgelere götürdü, 12. yüzyıl Kudüs ve 19. yüzyıl Londra gibi yerlerde Assassin'e karşı Templar çatışmasına soktu. Kutsal Haçlı Seferleri, İtalyan Rönesansı ve hatta Altın Korsanlık Çağı'na karşı savaştık - ama tarihsel temalı franchise için sırada ne var?

Japonya olabilir.

Bu yılın başlarında Cornik22 tarafından Ubisoft forumlarında yayınlanan bir teori, özellikle onaylandıktan sonra birkaç kaşını kaldırdı. sendika bu yılın başlarında Londra’da düzenleniyor. Cornik, Ubisoft'un bize önümüzdeki üçün yerini verdiğini iddia ediyordu. Assassin's Creed 2013 yılında yapılan oyunlar - tümü içinde yayınlanan bir konsept sanat eseri içinde Assassin’in Creed Sanatı IV: Siyah Bayrak.

Ubisoft sanatçısı Martin Deschambault tarafından yazılan eserde lobi masasının arkasında düz bir ekran olduğunu fark edeceksiniz. Bu düz ekranda, her biri orijinali içeren önceki oyunlara referans veren bir dönüm noktasını gösteren altı resim gösteriliyor. Assassin's Creed, AC2, AC: Siyah Bayrak, AC: Birlik ve en son taksit, AC: Sendika - ama son görüntü? Cornik'in, Tokyo'nun en eski ve en önemli olanı olan Sensoji Tapınağı olduğunu tahmin ettiği evlerle çevrili bir Japon tapınağı.

Bu yılın başlarında, insanlar Cornik’in hipotezinden şüphe ediyor gibi görünmekle birlikte, franchise’daki son iki oyunu doğrulayan görüntüyle, o fikirleri gözden kaçırmak zor. sadece doğru olabilir.

Ya öyleyse? Ubisoft, bir sonraki oyuna Satsuma İsyanı zamanı boyunca yerleştirmeli.

1877'de gerçekleşen Satsuma İsyanı, samurayın dokuz yıldan beri yeni emperyalist hükümete karşı samurayın 'nihai' isyanıydı - yani samurayın sahip olduğu imtiyazlı toplumsal statünün kaldırılması ve finansal durumlarının baltalanması yüzünden Ülke içinde. Bu kaldırmaya kadar giden yollarda, kişilerin samuray gibi giyinmelerini, silahlarını halka taşımalarını ve saçlarında üst sıralara sahip olmalarını yasaklayan bir dizi düzenleme de yapıldı.

Meiji hükümetinin kıdemli liderlerinden Saigō Takamori, bu değişikliklerden ve korkulan siyasi yolsuzluklardan memnun kalmadı ve eski eski samuraylarını desteklemeye yardımcı olmak için özel bir akademi kurdu. Karar, yıllarca sürecek bir çatışmaya yol açmış, takipçilerinin son 40'ının İmparatorluk Ordusu tarafından alınacağı 1877'de sona ermiştir.

Ubisoft, çatışmanın merkezlendiği doğası gereği böyle bir tarihi ortamda çok şey yapabilirdi: modern vs. feodal. Birçok yönden, birlikte aldıkları aynı yaklaşımı temsil eder. sendika 'Nın kompleksi, Jacob ve Evie Frye’nin İngiltere’nin modernleşmesi sırasında nedenlerini ilerletmek için çocuk işçiliği gibi uygulamaları kullanan düşman Tapınakçılara karşı savaştıkları.

Oyuncular yeni bir samurayın rolünü üstlenebilir, Takamori (elbette bir suikastçı olacak) altında eğitim alarak, akademilerinden birinde, Bushidō sanatını öğrenip, Suikastçı Kardeşler'in saflarına yükselebilirdi. Oyun boyunca, oyuncular Amerikan Devrimi’nde Connor’ın yaptığı gibi savaşlarda da yer alabilirdi. Assassin'in Creed 3'ü; Kumamoto Kalesi'nin Kuşatması, Tabaruzaka Muharebesi Kuşağı ve Shiroyama Savaşı sırasındaki son savaş gibi tarihi olaylarda samuraylarla savaşmak, Tapınakçı liderleri öldürmek ve yol boyunca samuray isyanı için kaynakları sağlamak.

Doğal olarak, oyuncular, katana, wakizashi ve tachi gibi geleneksel samuray bıçakları da dahil olmak üzere, samurayların kullandığı çok çeşitli silahlara da erişebilir. Ubisoft ayrıca yayı geri getirebilir Assassin'in Creed 3'ü Her ne kadar bu sadece kişisel bir favori olsa da, Japonya’nın ordusunun ihtilafı ve modernleşmesi nedeniyle bir kez daha ateşli silahları dahil ediyor.

Ayrıca, güzel tapınakları, renkli kıyafetleri ve doğu tarzı mimarisiyle Japon kültürünü inceleyebiliriz. Kulağa oldukça hoş geliyor mu?

Dürüst olmak gerekirse, bir Assassin's Creed Japonya'da oynanan oyun, gerçek hava oyuncularının franchise içinde aradığı taze havaların nefesi olabilir - yani, çoğu AC başlığında bugüne kadar gördüğümüz batı dünyasına odaklanmayan tamamen farklı bir konum ve kültür.. Tabii, Çin’in 2.5D dünyasını görmeliyiz Assassin’in Creed Chronicles’ı bu yıl - ancak doğu dünyasının güzelliğini tamamen görselleştiren görmekle aynı şey değil.

İşte bu değişikliğin 2016’da bir sonraki taksitle geleceğini umuyoruz Assassin's Creed. Demek istediğim, eğer Ubisoft zaten samurayın ismini koymuşsa Onur için gelecek yıl, aynı zamanda en büyük franchise'larından biri için aynı şeyi yapmaya nasıl direnebilirler?

$config[ads_kvadrat] not found