Dijital Oyunlar Yararlı mı? Zararlı mı?
İçindekiler:
- Yeni bir tür “oyun şovu”.
- “İmkansız olmayı amaçlıyorsanız, harika bir şey elde edersiniz.”
- "Kuantum Arası" nı kırmak.
- 'Kuantum Arası' gelecek mi?
Beğenmek istemedim Kuantum kırılması. 5 Nisan'ı Xbox One'da piyasaya süren Remedy'nin bilim kurgu atıcısı, Hollywood CGI çadırlarının en kötüsüne benziyordu ve onları eğlenceli kılan unsurların sıfırına sahipti. Bu, harikalar için bilinen Remedy'i vurmak değildir. Max Payne ve Alan Wake, fakat Kuantum kırılması Fin stüdyosunun bir rock grubunun deneysel dubstep albümünün eşdeğeri gibi görünüyordu.
Bağımsız oyunlar, üçlü A rakiplerinden sanatsal olarak daha cesurca şüphe duyduğuma göre Kuantum kırılması Benimle ilgilendim, tıpkı oyun gişe rekorları kıran gibi görünüyor. Yanıldığımı umuyordum. Vakit geçirdikten sonra New York'ta bir demo uyguladı, belki de öyleydim.
Yeni bir tür “oyun şovu”.
Kanca Kuantum kırılması tatlı zaman atlama süper güçleri değil - daha sonralarına gireceğiz - ama bir oyunun ve canlı aksiyon gösterisinin çifte sunumu. Oyuncular kontrol Jack Joyce (tarafından oynanan X Men Kötü geçen bir zaman yolculuğu deneyine katılan yıldız, Ashmore Ashmore, Joyce ve en iyi arkadaşı Paul Serene (Aiden Gillen, Game of Thrones zaman manipülasyon yetenekleri.
Oyun, oyuncuların Jack’in zaman güçlerine erişmesine izin veriyor, ancak gösteri (çoğunlukla) Serene ve geleceği görme yeteneğini takip ediyor. Oyuncuların hikayeyi değiştirebileceği Serene sayesinde, sonuçlar canlı eylemde çekilen 22 dakikalık bölümlerde oynanıyor. (Oyunun seri bölümünün bestecisi John Kaefer ile röportajımızı inceleyin.)
Remedy’in katılımı “sinematik” oyun oynamanın değerli olduğunu kanıtlıyor. Noir atıcı Max Payne gerçek olandan daha zengin bir sinemaydı Max Payne filmi ve Remedy tanınmış tür sanatçılar bir as oyuncu güvenliğini sağladı: Lance Reddick (Tel) ve Dominic Monaghan (Kayıp) ete dökülen alçıya katılmak Kuantum kırılması. Gürültülü gelmesine rağmen, “TV” şovu ile oyuncu odaklı bir video oyunu, Xbox One'ın başından beri Microsoft'ta demlendi.
Yönetmen Sam Lake, “İnteraktif anlatı bileşeniyle, oyuncuların hikayeyi şekillendirmek için seçimler yaptıkları fikrini arıyorlar” dedi. Ters. “Bunun bir parçası olarak televizyonu ve filmleri keşfetmek istediklerini düşünüyorlardı.”
Göl’e göre, stüdyo Microsoft’a bir film seçtiğinde Remedy gemiye girdi. Alan Wake, 2010 yılında uyuyan isabetli korku oyununu yapma niyeti ile Alan Wake 2 kısmen canlı eylem. Bunun yerine, Microsoft Lake ve ekibine bir karşı teklif verdi. “Aslında bize,“ Neden daha hırslı olmuyorsun ve bunun bir parçası olarak daha büyük bir gösteri yapmıyorsun? ”Dediler.”
“İmkansız olmayı amaçlıyorsanız, harika bir şey elde edersiniz.”
Hırs, Lake'in Remedy'i ileriye götürmeye nasıl ikna ettiği idi.
“Böyle bir şeye yaklaşmanın doğru yolunun mümkün olduğu kadar hırslı olduğuna inanıyorum” dedi. “Yeterince iyiyi hedeflersen, vasat olacaksın. İmkansızı hedefliyorsanız, harika bir şey elde edersiniz. Bu doğru yol. ”
Ancak imkansızı hedeflemek, iki ayrı hikaye anlatımı formunu birleştirirken gerçekten işe yarıyor mu? Göl hakkındaki şüphelerimi ifade ettim. Kuantum kırılması deneyim: Gerçekten bir video oyunu oynarken kontrolörlerimizi 22 dakikalığına bırakacak mıyız? Şaşırtıcı bir şekilde, Göl anladım. “Bunu canlı aksiyon olarak göreceğime inanıyorum çünkü TV izlemeye alışkınız denetleyiciyi bırakmanızı ve izlemenizi kolaylaştırıyor. Eğer yirmi dakikalık bir cutscene olurdu, o zaman atlamak için B düğmesine basmanın cazibesi daha güçlüydü. ”
Daha derin bir neden var. Kombinasyon, Remedy'nin formun hikayeyi nasıl belirlediğini keşfetmesini sağladı; “Bu iki aracın güzelliğinin çok yakın olduğunu hissediyorum sorma için güzel bir fırsat verdi.‘Oyunun hikayesindeki rolleri nelerdir? Gösterideki rol nedir? '' Dedi. “Fikir,“ Bu farklı ortamların güçlü yönleriyle oynayalım. ”İdi. Bununla birlikte, başka türlü yapmayacağımız şeyi alacağız.”
Lake ayrıca hikayeyi canlı aksiyona bölmenin sadece deneysel olmadığını söylüyor. Maliyet etkindi. “Şovu oyun cutscenes olarak yapmamız imkansız olurdu. Yirmi dakikalık sinema, hedef aldığımız sadakat ile çok fazla olurdu. ”
Lake, oyunun “süper kahraman kökenli bir öykü” olduğunu belirttiğini “gururlandırdığını” söyledi. Bu komik, çünkü Joyce olarak kaydettiği adam uygun bir özgeçmişe sahip. Jake tarafından eski bin yıllık yılların hatırladığı Animorphs, Ashmore Fox’ta siyah spandex giydi X Men Filmleri süper kahraman olarak icat, iceman.
“Bir aktör olarak çektiğim birçok proje, onları izlemek istediğim içindi. Onları oynamak isterdim, ”dedi Ashmore. Hevesli bir oyuncu - programına rağmen, zaman ayırıyor StarCraft II - Ashmore, bir cutscene kaptanı olduğunu kabul ediyor. Fakat Kuantum kırılması, istemezdi.
"Dürüst olacağım. Ashmore hikayeye yatırım yapmadıysanız, şovu izlemek ve izlemek istemeyeceksiniz ”dedi. “Oynarken oynamak istiyorsun. Ama Remedy’in yaptığı ve çok heyecanlandığım şey, harika bir hikaye anlattıkları. Karakterlere yatırım yaptınız, böylece daha fazla bilgi edinmek istiyorsunuz. ”
Peki, ne kadar yatırım yaptım?
"Kuantum Arası" nı kırmak.
New York’taki bir basın demosunda, Bölüm 1 ve Bölüm 2’nin iki bölümünü oynamama izin verildi. Bu, bir süredir atlamak zorunda kaldığım tek bir canlı aksiyon bölümünü içeriyordu. Bunun gibi zaman kısıtlamalarının son deneyimini engelleyeceğinden endişeliyim, kolaylık ve oyun adrenalinin kasıtlı olarak pasif anları sürekli olarak yerini alacak.
İlk izlenim, yine de: gösteri goo görünüyor. HBO'da prestijli bir tiyatro oyunu gibi parlatılmamıştır, ancak Kuantum kırılması TNT için idealdir. Ve evet, duraklatabilir, geri sarabilir ve ileri sarabilirsiniz.
Mekanik olarak konuşursak, “mermi zamanı” yeni değildir. Oyuncular, Remedy’in kendiliğinden beri silahla ateş etmek için zamanlarını yavaşlattılar. Max Payne Ve aracılığıyla Persia Prensi, Görkemli Joe, ve Kırmızı Ölü Kefaret. Fakat Kuantum kırılması sadece bu değil (mermi zamanı da burada olmasına rağmen). Oyuncular belirli düşmanları “dondurabilir” (“Time Stop”), onlara ateş ettiğinizde hasarı artırabilir. Ayrıca, yanlarında aktif olduklarında kötü adamları geri alan koruyucu bir “Zaman Kalkanı” oluşturabilirsiniz. Kuantum kırılması gizlice deneme yapmak ve oyunculara kaos için en iyi tarifi doğaçlama yapmak için gerekli malzemeleri vermekle ilgili.
Ama lekelerini seçmelisin. Güçlerin şarj edilmesi gerekiyor ve çevirmeli bağlantıdan daha yavaştır. Bu bir engel değil, strateji: Daha güçlü uşakların güçlerini koruyacak, bazıları zamanını değiştirebilecek. Genellikle cephanesiz bir köşeye döndüm ve güçlerim beni kurtarabilirdi. Diğer anlarda, sadece yeniden doldurmam gerektiğinin farkına varmak için bir adamı dar aralıklarla dondurdum. Zarar vermek için yeterince zamanım olmazdı ve tamamen silahlı askerler tarafından çevrelenmiştim.
Ama öyleydi müthiş. Kuantum kırılması bir süper kahraman oyunu değil, ama olabilir. Birkaç oyun başarılı bir şekilde oyuncuların bir süper kahraman gibi hissetmelerini sağlar ve tartışmasız en iyi süper kahraman oyunları. Batman: Arkham serisi, gerçekten gizli oyunlardır. Kuantum kırılması bir boşluk doldurduğumu bile bilmiyordum.
'Kuantum Arası' gelecek mi?
Çevremde çok bağlam verildi Kuantum kırılması Oyun ile olan zamanımda, onu yapan insanlardan aldım. Remedy'nin, video oyunu artı şovun yeni karışımına atıfta bulunduğunu bilsem de, Margaret Atwood ya da Isaac Asimov geleneğindeki çığır açan bilim kurgu değil. Kuantum kırılması olağanüstü derecede ileri görüşlü.
Kuantum kırılması kendinden emin: oyunun geleceğini düşünüyor ve tutkusu takdire değer. Remedy, hiçbir ustalık sıkıntısı çekmeden iyi bir iş çıkardı ve on yıldan daha fazla bir süre önce ortaya koydukları mekaniği yeniden icat etmesiyle övülecek. Max Payne.
TV'nin işe yarayıp yaramadığını hala bilmiyorum ve emin olmak için ileri atlayamıyorum. Ama en azından denediğimde eğleneceğim.
Kuantum kırılması 5 Nisan'da Xbox One'da satışa sunulacak.
Sinematik 'Quantum Break' Orijinal Fragman Video Oyun Ödülleri 2015'te Başlıyor
Dijital TV dizisi ve video oyunu olacak Xbox One'a özel olan Quantum Break, 2015 Video Oyun Ödülleri'nde yeni bir fragman tanıttı. Canlı aksiyon yönlerine dikkat çekmesine rağmen, fragman CGI cutscenes'ten yapılmıştır ve şüpheciliğimin ötesinde fazla güven uyandırmadı. Umarım yanılmışımdır. Yeni bir tane var ...
Codenames, Kart Oyunu Olan Büyük Oyun Tahtasında Oyun Oynamalısınız
Codenames hakkında bilmeniz gereken bir şey varsa, bu harika bir parti oyunu. Codenames'teki başarılı bir an, tek bir atışla üç ördeği düşürmenin ya da bir balık okulunda yüzmenin ve trident'inizin sonunda bir sushi üçlüsü ile bitmenin nasıl bir şey olduğunu hayal ettiğimizi gösteriyor. Ama daha da iyisi ...
Birden Çok Kimlik Almanıza İzin Verecek Bir Uygulama Olan Sudo İle Gizlenin
Neredeyse her gün başka bir büyük güvenlik ihlali varmış gibi görünmektedir ve özel bir veri tabanını bütünüyle alçakların ellerine bırakmaktadır. Temelde Cenevre'de ilk evcil hayvanımın adını, sosyal güvenlik numaramı ve yakın zamanda neyi hayal ettiğimi bilen bir yeraltı kabini olduğunu varsayıyorum ...