ENKI - Tam Olarak (Official Audio)
İçin duyuru bir yıl dönümü Shenmue III Bir ay önce biraz altındaydı, ama hepsi içeri girdi Pokémon Go amaçsızca Yu Suzuki’nin Dreamcast oyunlarına katıldığı üç çekiciyi dolaşabildiğinizde merak ediyor. Bu yüzden durum güncellemesi zamanı.
Oyun, PC ve PlayStation 4 için Aralık 2017'ye kadar piyasaya sürülmedi, ancak geçen ay oyunun geliştiricileri, herkesin ilerleme hakkında bilgi sahibi olmasını sağlamak için kısa bir video yayınladı.
İçinde, Suzuki ekibinin modellerini kullanmaya başladığını söylüyor Shenmue II Unreal Engine 4'teki çeşitli testler için. Görünüşe göre çalıştıkları için, prototip yapımına Ocak ayında başladılar.
Biraz geriye, Kickstarter katılımcıları, geliştirme ekibi tarafından sağlanan birkaç ekran görüntüsü aldı. Mütevazı bir çözünürlükte, resimler tam olarak göz kamaştırmıyor, ancak yine de pitoresk ve tam olarak nasıl olduklarını gösteriyorlar. Shenmue Yeni oyun nesline bakıyor.
İki kelime: çiçeklenme efektleri!
Ardından, sadece ufacık bir bit, oyunun YouTube kanalı, uzak kırsal Çin köyü olan Bailu Köyü'ndeki bir kulübede hızlı bir tur attı. Shenmue hayranları yolculuklarına 14 yıl önce son verdiler.
İçin sorunsuz bir yolculuk olmamıştı Shenmue III, en azından tanıtım cephesinde. Rekor kıran Kickstarter kampanyasından sadece birkaç gün sonra, projenin amaçlanan bütçesi ve kaynaklarının - yani Sony'nin oyuna ne kadar yatırım yaptığı - hiçbir zaman net olmadı ve Suzuki'yi özür dilediği resmi bir açıklama yapmaya zorladı. “Daha dürüst olmamak.”
“Üretimin ve pazarlamanın sonunda Sony’nin yardımı ile ve bazı yayıncılık desteği olan Sony’nin durumunda, Ys Net’in Kickstarter’dan topladığımız paradan daha fazla yararlanabildiğini söyleyebilirim. Shenmue 3 “Gelişme”, diye yazdı Suzuki. “Fonlarınızın kesinlikle geliştirilmesi için Ys Net’e gideceğini not etmek de önemlidir. Shenmue 3 - Sony ve Shibuya Productions, Kickstarter dolarlarınızın bir kısmını görmüyor. ”
Ekim 2015'te yapılan röportajda Eurogamer Suzuki, Sony'nin ve Shibuya Productions'ın bu oyunu gerçekten finanse ettiğini açıkladı, ancak Suzuki, projenin bütçesinin 1999’dan daha düşük olduğunu belirtti Shenmue (pazarlama dahil yaklaşık 47 milyon dolar) veya 2002’de Shenmue II (bu kadar yakın hiçbir yerde).
“Biraz daha fazla parayla yapabilirim!” Dedi Eurogamer. “Oyunun kendisi görsel olarak muhteşem olmak zorunda değil - bugünlerde paranın çoğu grafiklere giriyor. Belki grafiklerden ödün verirsek ve hikayeye daha fazla eklersek, iyi bir oyun yapabiliriz. Benim için en önemli şey oyunun ilginç olması ve insanların oynamak istediği bir şey olmasıdır. ”
Breaking: Shenmue III için yeni, ilk ekran görüntüleri açıklandı. Daha fazla bilgi ve güncellemeler: http://t.co/AXOgsiTZwY pic.twitter.com/gtq1uPMmAc
- PlayStation (@PlayStation) 27 Şubat 2016
Shenmue III geçen yaz rekor kampanyasıyla 6,3 milyon dolar toplam kuzeye yükseltmeye devam etti. Slacker kampanyasını hızlı bir şekilde izledi, ancak Şubat 2016'da (topluluk oylamaları yoluyla) slacker kampanyasına katkıda bulunanların ilk kampanyada sunulan ödülleri alamayacağına karar verildi. Bu yüzden, birisi Ryo Hazuki’nin ceketini (tek bir $ 10.000 katkı ile sunulan) almaktan kaçındıysa berbat olur, ancak daha erken hareket etmeleri gerekirdi.
Geçen yıl oyunun gelişimi boyunca ek ekran görüntüleri yayınlandı, böylece oyunun gerçekte olduğu Aralık 2017 tarihine kadar bunlardan yararlanabilirsiniz.
'Büyücüler' Dün Gece Bölümünde Topu Düşürmüş Olabilir
İlk dört bölümünde Büyücüler yeni şeyler denemeye devam etti. Bazen, baş karakter Quentin Coldwater’ın Brakebills adlı büyülü üniversiteye zorlu yolculuğuyla başa çıkıp iyi bir şekilde örülüyor ve diğer zamanlarda şov, serio’ya yetecek kadar farklı anlatı ipliği atlamaya çalışıyor.
Savaş Büyülü Üçlü, “Büyücüler” in Aşırı Duygusal Bölümünü Kapattı
İlk çıkışından bu yana, Sihirbazlar, diğer YA serilerinden, yalnızca yetişkinlere yönelik materyale dökülen yemeleri ayırmaya çalıştılar - korku-şiddeti ile ya da Brakebill'leri azgın Hogwarts'ı yapacağını tahmin ederek. Ancak, dün geceki duygusal yüklü bölüm, “Düzeltici Savaş Büyüsü”, her ikisini de kullandı ...
Uber, Sürücünüzü Teşvik Etmediğinden Emin Olmak İçin Yüz Tanıma'yı Nasıl Kullanır?
Uber, hizmete başlamadan önce sürücülerin kendilerini bir selfie ile özdeşleştirmelerini ve periyodik olarak doğrulamalarını gerektiren bir özellik geliştirdi.