İam8bit Onların Vinil Video Oyununu Seçtiğinde Film Müzikleri

Bocce nedir? Nasıl oynanır? (Türkçe Seslendirmeli ve Açıklamalı)

Bocce nedir? Nasıl oynanır? (Türkçe Seslendirmeli ve Açıklamalı)
Anonim

Son birkaç yılda çevrimiçi olarak ortaya çıkan çok daha fazla fiziksel oyun müziği fark ettiyseniz, muhtemelen iam8bit'in eseridir. Şirket, genellikle koleksiyoner sürümlerinde toplanan CD'leri üretmez (çeşitli kataloğu, oyun puanlarının moda olarak geri getirilmesine yardımcı olmasına rağmen); bunun yerine, oyunlardaki üretim ve sanat arasındaki çizgiyi bulanıklaştıran birinci sınıf vinil sürümleriyle hayranlarını ayırt etmeyi sağlar. keşfedilmemiş yakın zamanda duyurulmuş Roket Ligi.

Bu kadar geniş bir yelpazeyle, iam8bit'i peşinden gittikleri projeleri seçmeye iten şey nedir? Ve tüm bunlar nerede başladı? Kurucu ortak Jon Gibson için kökenler geçmişe bağlı.

2005’te Los Angeles’ta şirketi kurmuş olan Gibson, “Asıl amaç, tanıdık ve nostaljik bir şeyi alıp, sanat yapan, ancak bunun için bir çıkışı olmayan tüm bu genç insanların yeteneklerini kullanarak remix yapmaktı” diyor. Klasik 8 ve 16 bitlik oyunları çeşitli yaratıcı eser ve kurulumlarda yeniden yorumlayan Gibson'un düzenlediği orijinal sanat gösterisinden geliyor.

İam8bit'e cevap - ve sözde remix kültürü kavramı - o kadar olumluydu ki şirketler endüstriyel tasarım, pazarlama ve tanıtım projeleri için Gibson'a yaklaşmaya başladılar. Gibson, iam8bit'in kurucu ortağı Amanda White'la tanışmasından kısa bir süre sonra, iş uzmanlığı şirketin profilini hızla yükselterek bir film yapımcısı olan Amanda White ile operasyonun şu anki galeri alanına, 4300 m2'lik bir depoya taşınmasına izin verdi. Eko Park mahallesi.

Gibson, “Amanda 'dan önce, biraz dağınıktı, biraz dağınıktı,” diyor. “Sürece pek çok profesyonel zekâ getirdi.”

Yıllar boyunca, iam8bit’in çevrimiçi varlığı oyunla ilgili sanat eserlerinin satılmasıyla sınırlıydı, ancak nihayetinde diğer ürün türlerine (özellikle de vinil) ilerlemek mantıklı geldi. Şirketin ilk sürümü, üçlü LP, üç katlı ceket için ayarlanmış Yardım Hattı Miami 2 Gibson'ın uygun bir çift yaptığını söyledi.

“Bu, 80'lerin tüm müzik için nostaljik bir çeşit synth-y değeri vardı. Hattı aynı zamanda ne yaptığımıza benzeyen bir franchise'dı ”diyor. “Küçüktü ve cılızdı, ama aynı zamanda hem büyük hem de dikkat çekiciydi. Oyunun müziği de oyundu. O olmadan oyun çok daha az olurdu. ”

Bu kişilik, iam8bit’in çaba gösterdiği şeyin temel bir bileşenidir.

Gibson “Müziğin çok önemli bir karakter olduğu müzikleri ortaya çıkarmak istiyoruz” diyor. “Dışarıda var olan, yalnızca bir açıklama olan, hizmete açık, ancak bu işbirlikçi anlamda tasarlanmayan birçok müzik var”

Gibson, daha küçük ekiplerle, müzik yapımının bir besteciyi işe almaktan çok daha fazla işe yaradığını, bunun yerine müzisyenlerin genellikle oyunun tasarımında etkili bir rol oynadığını ve oyunun müziğinin nasıl yaratıcı bir şekilde geliştiğini etkilediğini belirledi. Felsefe, iam8bit'in kalbe aldığı bir şey.

Gibson “Özellikle vinil sürümleri için tüm markaları, karakterleri ve dünyaları farklı sanatçılardan sanat çalışmaları yaparak yorumluyoruz” diyor. “Yani sadece önemli sanat eserlerini alıp kapağa tokatlamakla kalmıyoruz, içeri girip mitolojiyi incelemeye alıyoruz ve daha önce bulunmayan yeni ve taze bir şey yaratıyoruz - yeni bir oyun olsa bile, bu önemli mitolojiyi geliştirmemiz ve onu sadece var olanı kullanarak karşılaştırmamız gerekiyor. ”

Gibson, çekiciliğin çekiciliğinin bir kısmı, müzik için diğer herhangi bir araçtan daha sanatsal olarak dövülebilir olması olduğunu söylüyor. Waxwork Records’un bir örneğini veriyor. 13. Cuma Sayısız fikirden biri olan, diskin her iki tarafının arasına sahte kan damgalı film müzikleri.

“Her şeyi deneyebilirsiniz, çünkü kayıtlar temel olarak eriyen küçük toplardan yapılır, size renk verir” diyor. “Böylece birçok farklı kombinasyon yapabilirsiniz - bu önceden mevcut disk değil.”

Şirketin vinil sürümleri, karanlıkta parlayan kayıtlar, sıçrayan desenleri kullanmak ya da Shane Black'in film müzikleri için vinil yayınları için bir rekorun renginin ötesine geçmek gibi, soyut ve ilginç fikirlere bir rekorun renginin ötesine geçmek 70'lerin dedektif saygı Nice Guys - iam8bit sadece oyunlarla sınırlı değil - üretim tekniklerini ve tasarımları bu dönemde kullanılacak olanlarla sınırlandırıyor.

Gibson, “O zamanlar mümkün olmayan bir şekilde fazla süslemiyor ya da baskı yapmıyorduk, bu yüzden kabarık bu modern kabartma değil” dedi. “Kapak kılıfının baskı kalitesi açısından nasıl hissedebileceği veya her bir disk için kılıfın nasıl hissedebileceği yaklaşımı çok klasik.”

Bir başka güzel örnek Roket Ligi İam8bit ve geliştirici Psyonix’in bir e-posta zincirinde beyin fırtınası yaparken rastgele rastladığı bir tasarım.

Gibson, “En heyecan verici parçalardan biri, oyunun 3D modelleri - jantları alabileceğimizi fark ettik ve biraz boyayıp tedavi ettik, sonra bunları vinil üzerine resim diskleri olarak uyguladık” diyor. “Vinilin spin ve tekerleklerin döndüğü gerçeğini birleştirmek - çok basit bir düşünce, ama günün sonunda gerçekten harika bir görsel için yapılmış.”

Önümüzdeki sürüm için Katil Keser, orijinal Öldürme içgüdüsü Bir zamanlar Nintendo Power’ın posta ile satılan mal kataloğunda satılan soundtrack, iam8bit, bir diskte ya da dijital ortamlarda mümkün olmayan fazladan bir parça gelişti.

Gibson, “Kilitli bir oluğumuz var - esas olarak kaydın sonunda iğne, sonsuz olan küçük bir rezervuar içine giriyor, bu yüzden iğneyi temel olarak kayıttan çekinceye kadar sürekli olarak orada kalıyor” diyor. “Ve“ combo breaker ”çizgisini tekrar tekrar oynuyor.

Gibson, geliştiricilerin ve bestecilerin bu tür şeyleri sevdiğini ve kimin her iki yönde de yaklaşabileceğini söylüyor. Her durumda, son ürüne ulaşmak için konuşmalar her zaman ilginçtir.

“Bazı insanlar yapmak istedikleri her şey hakkında büyük bir fikre sahipler, ve bazı insanlar sadece beyin fırtınası yapmak istiyor” diyor. “Nasıl kaynatırsanız yapın, güzel bir işlemdir, çünkü ne yapmak istediğiniz ne olursa olsun her zaman bir zorluk vardır.”

Gibson, şirkete, her şey bittikten ziyade, üretim sırasında belirli bir projenin itme gücüne dahil olmayı da içeren bir tür yaratıcı özgürlük verildiği için şanslı olduğunu söyledi.

“Sahip olduğumuz ilişkiler biraz daha samimi. Yaratılış hala devam ederken oradayız, heyecan verici çünkü bir şeyin cesaretini görmemize izin veriyor. ” “Tipik bir lisanslama düzenlemesi bunun çoğunu yasaklıyor çünkü girişe çok fazla engel var.”

Düzenli olarak projelerden uzak durmak, şirket anlaşmaları genellikle zor olan birçok ek iş gerektirmektedir.

“Büyük şirketlerin buluşma kotaları ve hissedarların memnun etmeleri gerekiyor. Gibson, bunlar asla karşılaşmadığımız ve umursamaya gerek duymadığımız insanlar. ”Diyor Gibson. “Fakat her şirkette önemseyen bir kaç insan buluyoruz. Anlamak ve geri bildirim almak için çok fazla bant genişliği ve zaman alan bir şey için zaman harcayacakları gerçekten anlamlıdır. Bu olduğunda gerçekten minnettarız. ”

Gibson, sorumlu müzisyenlerin daha fazla poz alması için aynı derecede önemli olduğunu söyleyerek Gibson, şirketin LA perakende mağazalarından birinde düzenli etkinliklerde hayranlarıyla tanışmak için bestecileri ortaya çıkarmaya yardımcı olduğunu söyledi.

“Tur yapan, sahnede olan veya solo albümleri olan müzisyenler, kimlikleri var. Gibson şov yapıyor, stadyum ve kulüp oynuyorlar ”diyor Gibson. “Video oyun bestecileri ve bu film müzikleri üzerinde yer alan kişiler, halkla ilgili olarak gerçekten bir yüze sahip değil. Bear McCreary'nin yanında oturan Chipotle'da olabilirsiniz ve nasıl biri olduğunu bile bilmiyor olabilirsiniz. ”

Şansınız varsa, vinilin sahip olabileceği ifade miktarı sadece medyanın sanatsal değerini ve oyun müziklerini desteklemeye devam edecek.

Gibson, “Bir resim tuvalinden veya bir heykele oyduğunuz köpükten farklı değil” diyor Gibson. "Aynı şey."