'Fallout' Franchise'ı Bir Film İçin Hazır

Anonim

Geçen yıl ne zaman Serpinti 4 Serbest bırakıldı ve hepimiz Boston'u çevreleyen araziye daldık, son yıllarda en iyi açılış sinemasından biriyle karşılandık.

Erkek oyuncunun ardından, bu açılış sineması oyuncuları tanıtıyor. Araları açılmak bir dizi canlı aksiyon çekimi ve bazı ciddi güzel sahne ile evren. Daha da önemlisi, açılış oyunun tarihsel bağlamını sağlar - yıllarca süren Araları açılmak Tarihsel zaman çizelgemizden farklıdır: II. Dünya Savaşı, atom enerjisi ve Dünya'yı bir çorak araziye dönüştüren küresel nükleer savaş. Bir film için harika bir konsepte benziyor, değil mi?

Araları açılmak evren, on yıldan beri büyümekte olan büyük, karmaşık bir canavardır. esasen, Araları açılmak II. Dünya Savaşı'nın sonuna kadar kendi tarihi zaman çizgimizi takip eder. Nükleer silahlara ve bilgisayar teknolojisine odaklanmak yerine, ABD'deki (ve dünyadaki) bilim insanları büyük ölçüde nükleer enerji geliştirmek için birleşiyorlar. Bu, 1950'lerin kültürünü yüzlerce yıldır dokunaklı tutarken kişisel robotların, ileri teknolojinin ve hatta daha etkin savaş makinelerinin gelişmesine yol açtı.

Sonuç? Herkesin dünyayı huzurlu, sağlıklı ve zengin bir yer olarak yaşayacağı bir Amerika - bu da franchise'a bağlanan tüm unsurları gösterir. Klasik Kola benzeri şişeler manzarayı kirletir, atom destekli arabalar sokaklarda dolaşır ve herkes elbise kıyafetleriyle dans ederken müzik iyimser kalır.

Fakat aynı zamanda kurumsal açgözlülük, bilimsel deney ve militarizasyonla doludur - hepsi sonunda doğal kaynaklarımız ortadan kalktıktan sonra hepsi Kaynak Savaşlarına yol açar. Zaman geçtikçe ve çatışmalar devam ettikçe, Büyük Savaş olur ve tüm nükleer yetenekli ülkeler kendilerini kurtarmak için savaş başlıklarını birbirlerine fırlatırlar. Sonra nükleer Holokost'a inen dünyanın sonu geldi.

A yerleştirirken Araları açılmak Kıyamet sonrası zaman çizelgesinde, diğer video oyunlarının kapsadığı film uyarlaması daha güvenli olabilir, sanırım geçmişi önceden kapsayan bir film daha ilginç olurdu. Çoğunlukla, Büyük Savaş’tan önceki tarihsel bilgiler gizlenir ve oyuncuların oyun içindeki farklı kaynaklardan toplanmasını gerektirir. Ne yazık ki, bu, bir film senaryosuyla kolayca çözülebilecek bazı bilgilerin kaybolduğu veya hala eksik olduğu anlamına gelir.

Artı, arka plan bilgisine bir senaryo ayırarak, moivemakers Todd Howard’ın filmlerin asla doğru şekilde temsil edemeyeceği korkusunu ortadan kaldırabilir. Araları açılmak oyunları gibi dünyalar.

Bununla birlikte, Bethesda Softworks’ün bir şey için planlamadığı anlaşılıyor. Araları açılmak film, ama bu umut etmekten vazgeçmek için bir neden değil. (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_ (film)

Görene kadar Araları açılmak Ufukta film projesi olsa da, bazı yeni için razı olmak zorundayız sanırım Serpinti 4 içeriği robotlarla ve birkaç harika YouTube hayran filmi ile dolu.