NES Classic mini — первая попытка поиграть
Nintendo’nun yeni mini-NES’i ne kadar eğlenceli olsa da, içerideki hayranlar sadece fan hizmetinden daha önemli olma potansiyeline sahip. Resmi olarak onaylanmamasına rağmen, konsolun oyunları büyük olasılıkla, belirli bir donanım parçası için yapılan programları çoğaltmak için yazılımı kullanan öykünme yoluyla çalışıyor.
Öykünme, gelecekteki nesiller için eski video oyunlarını korumak için uygulanabilir tek çözüm değilse, tartışmalı bir anahtardır. Ancak bu küçük 60 $ konsol olup, 30 klasikleri ile önceden yüklenmiş Yumruk-Out! için metroid, oyunun kayıt tutulması tartışmaya açıktır.
Frank Cifaldi, Dijital Eclipse’de dijital restorasyon şefi Mega Man Legacy Koleksiyonu Mini NES'i şaşırtmasa da, kesinlikle olumsuz olmadığını söylüyor - en azından yaratıcıları için değil.
“Nintendo için iyi bir şey olarak görüyorum, bunun gerçekten manzarayı veya emülasyonun kabulünü değiştirdiğini sanmıyorum” dedi.
Oyunun korunmasında endüstri projelerini sürdürmek için gazetecilik kariyerinden ayrılan Cifaldi, Nintendo’nun geçmişte klasik NES, SNES ve el ünvanlarını çoktan yayınladığını belirtti. Yine de, mini-NES'in kendi başına çözemediği en büyük sorun, NES geri kataloğunun geri kalanının, en popüler oyunların ötesinde, güncellenmiş herhangi bir biçimde bulunmamasıdır; Oyun tarihinin büyük bir kısmı sadece eksik.
“En büyük engel sadece hakları temizlemektir” diyor. “Bunlar asla yayınlanmayacak ürünlerdi. 90'larda yayıncıysanız ve Sega Genesis için bir oyun yayınlıyorsanız, dijital dağıtım hakları sözleşmesinde bir şeyler yapmanız çok düşük bir ihtimal. ”
Bununla birlikte, mini-NES gibi oyunlarla donatılmış retro konsollar, daha geniş bir tüketici varlığı için kapıları teorik olarak açabilir.
Cifaldi, “Video oyunlarını taklit eden ucuz tüketici ürünleri için kesinlikle bir pazar olduğunu düşünüyorum” diyor. “Bir şirketin dijital teslimatlı bir ürün ürettiği ve temel olarak her türlü konsolu yapabilen ucuz, retro bir emülatör kutusuna sahip olduğu bir gelecek var.
Cifaldi, bunun gibi eski konsollar için bir dizi emülatör kutusunun zaten mevcut olduğunu belirtmek için hızlı - Atari, ColecoVision, Sega Genesis ve diğerleri. Ve yine de, mini-NES gibi, bunlar çoğunlukla birinci taraf veya diğer popüler oyunlara odaklanır.Bağımsız platformlar veya Nintendo’nun Sanal Konsolu, Sony’nin PlayStation Ağı ve Microsoft’un çevrimiçi pazarı gibi dijital dağıtım hizmetleri gibi diğer platformlarda ne zaman eski oyunlar sunulduysa bu bir problemdir.
Cifaldi, “Satış potansiyelinin biraz düşük olduğu eski video oyunları için, özellikle de yalnızca bir sistemdeyseniz, genellikle sorun olmaya değmez” diyor. “Yani kimse yapmıyor.”
Internet Arşivi için öykünmüş yazılımın ana tarihçisi olarak hizmet veren Jason Scott, mini-NES gibi bir şeyin gerçekten yazılım korumasında buzdağının sadece görünen yüzü olduğunu ve bunun daha büyük bir şeyle ilgilenmesi gereken bir şey olmadığını söylüyor.
Sitenin tarayıcılarda yayınlanmasını sağlamak için sitenin öykünmüş yazılım kitaplığını almayı denetleyen Scott, “Nintendo ürünlerini unutmaktan dünyayı daha az endişeliyim” diyor. “Benim daha çok endişeliyim, biliyorsunuz, APK-1000'im var, kimse bunun ne olduğunu bilmiyor. Veya dört kartuş üreten ve sonra öldüğü Entex Adventure Vision. ”
Scott, insanların nasıl çalıştığını görmek için mini-NES'i ayırmalarını izlemenin eğlenceli olması gerektiğini kabul etmesine rağmen, kutu temelde sadece zaten yaygın olarak desteklenmiş olan seriler için nostaljisi olan bir ürün.
“Onu geri getirmeleri çok zarif” diyor. “Ama konsol 101'e benziyor. Evet, yine Mario oynayabilirsin. Bunun ötesinde herhangi bir şey, hey, orada başka neler var? ”
Yazılımın - oyunların ve başka türlü - bir varlık oluşmaya başlamasından bu yana toplum tartışmaya açık bir şekilde karşı çıktı.
Scott, “Genel olarak, dünya yazılımları korunması gereken kültürel bir güç olarak tanımadı” diyor. “En iyi ihtimalle, bunu saldırgan bir şekilde bize saldıran kültürel bir güç olarak algıladılar.”
Şimdi, tüm korumacıların mümkün olduğunca fazla boşluk doldurmak için yapabilecekleri. Ama aynı zamanda programları yapan şirketlere kalmış.
“Giderek daha fazla şirketin giderek daha iyi olduğunu görebiliriz, ha, tüm bu atılan şeyleri bir müzeye vermeliyiz” diyor. “Şahsen, ışığın olmadığı bir yere gitmeyi seviyorum - ve oyunlarda çok fazla ışık var. İnsanların oyun kaybını azaltıyor olması size bunu söylüyor. Mesela asansör kullanma yazılımı kaybına kimse karar vermiyor. ”
Doğrudan oyunlarla ilgili olsun veya olmasın, Scott hiç kimsenin sahip olduklarının alakasız olduğunu hissetmemesi gerektiğini söylüyor.
“Çok daha büyük veya daha önemlisi olmak zorunda olmayan pek çok şirket var - ki bu kayıtların tümü kaybolduğunda bizi yoksul bırakacak” dedi. Asla giden malzemelere erişebilecek durumda olan birini istemiyorum, Nintendo değildi, bu yüzden kimse umursamıyor. ”
Yine de, Cifaldi, bu oyunları kamu bilincinde teorik olarak koruyan mini NES'in bile oyunun köklerini atmaktan daha iyi olduğunu söylüyor.
“Mini NES'teki bu oyunlar her yerde kolayca bulunabilmeli, daha fazla platform daha iyi” dedi. “Bu içeriğin bir kısmının Nintendo platformlarına kilitlenmemesini istiyorum - ama biliyorsun, bunları canlı tutmak harika.”
Öykünme geleceğine gelince, Cifaldi daha fazla dağıtım özgürlüğünün daha eksiksiz bir geçmişe sahip olduğunu düşünüyor.
“Öykünülmüş oyunların dijital olarak dağıtılan filmler ya da müzikler kadar yaygın olduğu bir gelecek görüyorum. Yazılım perspektifinden yapmak oldukça kolaydır - bu eski oyunları sahip olduğumuz her şeye taklit edebiliriz. ”
Dijital film kiralamada olduğu gibi, Cifaldi de cevabı mümkün olduğu kadar çok farklı hizmetlerden faydalanırken görüyor.
“Çözüm sadece oyunları her şeye yerleştirdiğimiz bir altyapı inşa ediyor. Bu çok zor. Fakat bu çözülebilir bir problem. ”
Sahte Gerçek Noel Ağaçlarına Karşı: Hangi Seçenek Çevre İçin Daha İyidir?
Çevreye duyarlı tüketiciler genellikle gerçek veya yapay bir Noel ağacının daha sürdürülebilir bir seçenek olup olmadığını soruyorlar. Hangi seçenek sonuçta karbon ayakizi açısından “kazanır”? Bir Noel ağacının toplam etkisini tahmin etmek için araştırmacılar yaşam döngüsü değerlendirmesi adı verilen bir yöntem kullanırlar.
Epik Oyunlar Müslüman Profesörü Engelledi çünkü Adı Terörist Gibi Göründü
Video oyunları dışında, Broward College konuşma profesörü Muhammed "Zakir" Khan'ın ne deneyimi yok ne de kimseyi havaya uçurma eğilimi yok. Ne yazık ki, bu pazar gecesinden beri bir kereden fazla açıklamak zorunda olduğu bir şey. Bu sorun, Khan'ın - kim aynı zamanda Tr'in icra direktörü olmasıyla başladı ...
Strand Mercy, “Yürüyen Ölü Korkusu” nda Öldü mü? Colman Domingo öyle düşünüyor
Ayaklarını sürüklemeyi bırakıp zombi istilasına uğramış sularda yelken açmaya başladığından, AMC'nin The Walking Dead yarışması / prequel Walking Dead Korkusu, TV'deki en ilgi çekici karakter oyunlarından biri haline geldi. Tatar yaylarını ve samuray kılıçlarını geride bırakan destan, yeni dünyada yoluna devam eden karakterlerin üzerinde durur ...