'Fallout 76' Oynanışı: Çok Oyunculu Oyun Hakkında Öğrendiğimiz 76 Şey

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Yılın en heyecan verici video oyununun yayınlanmasına hazırlık olarak, Fallout 76, Oyunun geliştiricisi Bethesda, bir video yapımcısı olan beni uçurdu. Ters, takılmak ve oyunu oynamak için Batı Virginia'ya. Bu haberi aldıktan sonra, pantolonumu hemen heyecanlandırdım ve bir uçağa atladım.

Lemme söyleyeyim: Bethesda nasıl parti verileceğini biliyor. Gerçek bir serpinti sığınağı gezdim, gerçek boyutta bir Vault Çocuğu ile takıldım, biraz Nuka Cola içtim, kelimeleri bir kaç düzine insanla “Ülke Yolları” nı haykırdım, bir nedenden dolayı bir noktada şahin tuttum.. Gerçekten bir ineğin rüya gezisiydi; Oyunun en son bölümünde blogcuların ve benim gibi insanların ilgisini çekmek için küratörlüğünü yaptı. Ancak en önemli kısım, birlikte aldığım kapsamlı uygulamalı oturumdu. Fallout 76. gerçi Fallout 76 Çıkış tarihi 14 Kasım’a kadar sürmüyor, birkaç saat boyunca tam bir ekiple oynamalıyım. O. Oldu. Uyuşturucu.

Sadece oynayamadım, geliştiricilerin bir kısmıyla da konuşabildim. Fallout 76 Jeff Gardner (Proje Lideri), Chris Meyer (Geliştirme Direktörü) ve Emil Pagliarulo (Tasarım Direktörü) dahil. Oyun hakkında sahip olduğumuz tüm soruları yanıtlama konusunda harikaydılar ve oynamamız için çok heyecanlandılar (/ dehşete düştüler). Ana odak noktalarının, Fallout ailesine ait olduğunu hisseden harika ve benzersiz bir oyun yapmak olduğunu söyledi. Topladığımdan itibaren onu çivilediler.

Küçük uçağa bindiğimde ve Batı Virginia’yı terk ettiğimde, neyin ne olduğuna dair net bir görüşüm vardı. Fallout 76 hepsi hakkındaydı. İşte bilmeniz gereken her şeyin kapsamlı listesi. Fallout 76, uzun zamandır çalmakta olan bir oyuncudan:

1. Fallout 76 franchise dokuzuncu serpinti oyunu ve PS4 / PC / Xbox ONE için 14 Kasım'da yayınlayacak. BGS Bethesda Game Studios'un ilk çevrimiçi çok oyunculu oyunu.

2. Fallout serisine bir anlatı öncesi.

3. Fallout 76 Ön sipariş veren kişilerin seçilmesi için bir B.E.T.A özelliğine sahip olacaktır.

4. B.E.T.A: İlk önce B.E.T.A'da mevcut olacak: XBOX ONE 23 Ekim!

5. B.E.T.A: PS4 ve PC BETA, 30 Ekim'de kullanılabilir.

6. İlerleme B.E.T.A'dan tam oyuna transfer edilir: Eğer B.E.T.A'yı oynarsanız, diğer B.E.T.A'ların aksine, ilerlemeniz salıverildikten sonra gerçek oyuna aktarılır.

7. Maliyet: Temel oyun lansmanında 59,99 $ mal olacak. Özel kıyafetler ve silahlar içeren 79,99 $ karşılığında Tricentennial Sürümü de bulunmaktadır. Giyilebilir 51 Güç Zırhı Kaskını içeren 199,99 $ 'a satılan tükenmiş bir Power Armor sürümü var. Ancak şu anda oldukça fazla tükendi ancak eBay'de 350 $ 'a gidiyor. Hala Cadılar Bayramı için Amazon zamanında iyi bir nakavt alabilirsiniz.

8. Hayır Cross-play: Orada olacak çapraz oynama olma için Fallout 76 şu anda farklı platformlar. Sony geçtiğimiz günlerde çapraz oyunu desteklemeye başlayacağını açıkladı, ancak geliştiriciler bunun için uygulamaya başlamak için çok uzakta olduklarını söylediler. Fallout 76.

9. Zaman Çizelgesi: Oyun, bombaların 2077'de düştükten 25 yıl sonra gerçekleşir. Ancak, oyuna göre kasanın 20 yıl sonra açılması gerekiyordu. Ana hikayede neden beş yıl daha kapalı kaldığı açıklanacak.

10. Harita: Oyun, eskiden Batı Virjinya olan ve şu anda Appalachia olarak bilinen bölgede gerçekleşiyor.

11. Harita: Haritanın boyutu, haritanın boyutunun dört katı Serpinti 4: Appalachia'nın sömürülebilir bölgesi Kocaman. Bu, haritanın boyutunun dört katı civarındadır. Serpinti 4, zaten çok büyük bir oyun.

12. Harita: Batı Virginia lore ve gerçek hayat alanları oyunda büyük rol oynamaktadır. Başkent Charleston, West Virginia Üniversitesi, New River Gorge Köprüsü ve Greenbrier * gibi hikaye için önemlidir.

13. * Greenbrier, Batı Virginia'da, 1960'larda bir nükleer saldırı durumunda, Kongre üyeleri için belirlenmiş bir sığınak olması amaçlanan gizli bir serpinti sığınağının hemen üzerine inşa edilmiş olan tarihi ve güzel bir tesistir. Bu gizli sığınağın varlığı, yapımından 30 yıl sonra 1992'de sınıflandırılmıştır.

14. Geliştiriciler, tüm canlıları, bitkileri ve eşyaları, saldırgan klişelerle dolu olmayan kıyamet sonrası Batı Virginia'nın gerçek bir temsili olacak şekilde tasarladılar. Bir geliştirici, “Mutant bir köylü veya herhangi bir şey yok” dedi.

15. Oyunda bir yaratık olan Mothman, 1960'lardan kalma bir Appalachian folkloruna dayanıyor.

16. Yalnız görevleri tamamlamak yerine, artık bir partide dört üyeye sahip olabilirsiniz. Bunlar arkadaş veya rastgele oyuncular olabilir.

17. Dost ateşi yok (troller için endişelenmenize gerek yok).

18. Ayrıca, ekip üyelerini susturabilir veya sizi dışarıda bekleyen diğer oyuncuları engelleyebilirsiniz, böylece artık sizi haritada göremezler.

19. Diğer üyelerin yanı sıra ekip üyeleriniz de dahil olmak üzere diğer tüm oyuncuların yerlerini haritada görebilirsiniz.

20. Bir kulaklık kullanarak ekibinizin üyeleriyle sohbet edebilirsiniz, ancak sözlü olmayan şekilde iletişim kurmak için çok çeşitli ifadeler bulunur.

21. Alan sohbeti mevcut olacak. Menzil içindeyseniz, haritadaki diğer oyuncularla duyabilecek ve konuşabileceksiniz.

22. Herhangi bir sunucuda sunucuda maksimum 24 oyuncu var.

23. PvP savaşı hazır olacak.

24. Düşman bir oyuncuyu savaşa soktuğunuzda, geri dönene kadar hasarı önemli ölçüde azaltırsınız.

25. PvP başladığında, her iki oyuncu da normal hasar verir.

26. Sizinle PvP'ye hiç katılmamış bir oyuncuyu öldürürseniz, “aranan bir katil” olursunuz. Bu geçen Haziran E3 video oyunu kongresinde Bethesda'nın yönetmeni Todd Howard: “Asurları ilginç içeriğe dönüştürüyoruz” dedi.

27. Katiller, başlarında başka bir oyuncunun (kendi takımlarının üyeleri de dahil) toplayabileceği bir lütuf alır.

28. Katiller, haritalarında başka hiçbir oyuncunun yerini göremezken, diğerleri kendi konumlarına dair büyük bir gösterge alır.

29. Beşinci seviyeye kadar PvP'ye bağışıksınız.

30. PvP etkileşimlerini süresiz olarak önleyen bir “Pacifist Mode” da mevcuttur.

31. Tesviye sistemi, tanıdık S.P.E.C.I.A.L nokta sistemine dayanır. Her seviye atladığınızda, 7 yetenek ağacından birine bir nokta uygulayabilirsiniz.

32. Seviye 50'den sonra yetenek puanları kazanmayı bıraktın, ancak seviye kartları kazanmaya devam et.

33. Perks kart şeklinde gelir. Her kartın bir değeri vardır ve belirli bir ÖZEL beceride, o becerideki puan sayısını geçmediği sürece, o kadar çok kartınız olabilir.

34. Daha güçlü, daha iyi kartlar oluşturmak için perk kartlarını birleştirebilirsiniz.

35. Oyunda hiçbir insan NPC yok.

36. Geliştiriciler, bununla birlikte, bu oyunda en fazla sayıda benzersiz ses aktörünün diğer Fallout oyunlarından daha bulunduğunu söyledi.

37. Görevlerin çoğunluğu holotapes + terminalleri ile ayrıntılı olarak verilmektedir.

38. Appalachia Radyosunda klasik Fallout şarkıları ve Batı Virginia manzarasına yeni eklenen şarkılar olacak.

39. Radyo ana bilgisayarı yok (çünkü geliştiriciler onların öldürülmelerini istemediler).

40. Bir düşmanı kolayca ve doğru bir şekilde hedefleyebileceğiniz imza VATS modu hala vardır.

41. Ancak artık zamanı yavaşlatmıyor. İyi bir vuruş için hızlıca tepki vermelisin.

42. Bir düşmanın cesedinin VATS'taki belirli kısımlarını hedefleme kabiliyeti, bir Perception perk şeklinde gelir.

43. Zorluk seviyesi ayarlanamıyor.

44. Önemsiz, popüler Serpinti 4, oyunun büyük bir parçası.

45. Oyundaki her öğe (zırh ve silah dahil) parça elde etmek için hurdaya çıkarılabilir.

46. Hem yakın dövüşçü hem de menzilli silahlar için yeni ve daha iyi parçalar üretmek için hurda kullanarak silahlar değiştirilebilir.

47. Bir silahı hurdalaştırarak, o silah için bir mod için planlar yapma şansın var.

48. Öldüğünde ne olur? Öldüğünüzde envanterinizdeki tüm hurdaları yitirirsiniz (ancak haritada saklanan çöpler gibi başka yerlerde saklanan çöpler değil).

49. Öldürüldüğünde, bir takım arkadaşı tarafından yeniden canlandırılma veya yeni bir yerde ya da takım arkadaşlarından birinin yakınında yeniden doğma seçeneğiniz vardır.

50. Büyük harf hala oyunda kullanılan ana para birimidir (ticaret yapmak, seyahat etmek ve görevleri tamamlamak için kullanılır).

51. Diğer oyuncularla ticaret yapabilirsiniz. Belirli bir seviyeye ulaşana kadar kullanılamayacak olsanız da, herhangi bir ürün alınıp satılabilir.

52. Takas yaparken takas edebilir, ürünler için kendi fiyatınızı adlandırabilir ve başkalarına tazminat olarak teklif edebilirsiniz.

53. Yeni bir oyun içi para birimi tanıtılıyor, Atomlar.

54. Atomlar bir metacurrency şeklidir (düşünüyorum Fortnite V-Bucks) karakteriniz için kıyafetler gibi kozmetik eşyaların kilidini açmak için kullanılır.

55. Zorlukları tamamlayarak Atomların kilidini açarsın. Ayrıca Atomları Playstation Store'dan satın alabilirsiniz.

56. Günlük, Haftalık ve hatta Ömür Boyu Zorluklar tamamlamak için uygun olacaktır.

57. Hızlı seyahat, oyunda herhangi bir yere ulaşmanın en kolay yoludur.

58. Takım üyelerine ve Fallout 76 girişine hızlıca seyahat edebilirsiniz.

59. Belirli bir yere hızlı seyahat etmek için mesafeye bağlı olarak bir kapak ücreti ödemeniz gerekir.

60. Oyuncular, haritada Nuke'yi fırlatma dört Nuke sitesinden birini başlatma seçeneğine sahiptir.

61. Bir Nuke patlatmak haritanın yapısını değiştirmeyecek, fakat orada bulunanları değiştirecek (yaratıklar, bitkiler, eşyalar, ganimet).

62. Radyasyon seviyeleri çok yüksek olsa da, en yakın zamanda bu nükleer alanlarda en değerli eşyalar bulunacaktır. Onları keşfetmek için HAZMAT elbiseleri veya Güç Zırhı gerekecektir.

63. Pip-Boy hala ana organizasyon yönteminizdir. Ayrıca, oyunu tamamen bozmadan envanterinize erişmenizi sağlayan bir Hızlı Çocuk seçeneği de bulunmaktadır.

64. Oyuncular, ana üslerini, C.A.M.P.'yi veya İnşaat ve Montaj Mobil Platformu'nu kullanarak inşa edebilirler.

65. Bir ekibin üyeleri, diğer ekip üyelerini KAMP'lerini değiştirebilir.

66. Oturumu kapattığınızda, CAMP'niz saklanır ve tekrar oturum açtığınızda, yeni bir sunucuda bile aynı konumda değiştirilir.

67. Kapalı şansta, bir başkası CAMP'lerini sizinkiyle aynı noktada oluşturduysa, CAMP'niz seçtiğiniz yeni bir yere yerleştirilecek bir plan olarak saklanır.

68. Oyundaki tüm eşyaların cephane dahil ağırlığı var. Çok fazla hapsedilmeden önce çok fazla tutabilirsiniz. Daha fazla taşıyabilmek için Gücüne puan verin.

69. Ve evet, şişman adam geri döndü

70. Hayatta kalmak oyunun büyük bir parçası. Oyuncular sadece sağlık ve radyasyon seviyelerini değil aynı zamanda açlık ve susuzluk seviyelerini de korumak zorundalar.

71. Yiyecek + Su: Yiyeceklerin temel işlevi sağlık kazanmak değil açlıkla savaşmaktır. Susuzluk seviyenizi tekrar doldurmak için suya ihtiyaç vardır, ancak genellikle size radyasyon verir. Nadir saflaştırılmış su içmenin yanı sıra radyasyon hastalığını önlemek için su kaynatılabilir.

72. Mevsimsel olaylar (tatiller için olduğu gibi) hakkında konuşuldu, ancak henüz hiçbir şey doğrulanmadı.

73. The Oververs: Ana görev hikayesi, The Over of Vault 76 tarafından bırakılan bir dizi holopedi ele alıyor.

74. Oyunda Vault 76 dışında başka tonozlar var, ancak hiçbiri henüz açılmadı. Vault 76’nın sakinleri, ışınlanmış yeni dünyayı ilk keşfedenler.

75. DLC: Geliştiriciler, piyasaya sürüldükten sonra indirilebilir içeriği yayınlamayı düşünüyor. Geliştiriciler, içeriğin oyuncuların istek ve ihtiyaçlarına cevap vereceklerini söyledi.

76. Kamera Modu: Oyuncuların oyundaki anları yakalamalarını (ve evet, özçekimleri almalarını) daha sonra görüntülenmelerini ve yükleme ekranlarını doldurmalarını sağlayan yeni bir kamera modu vardır.

Bu kadar! Bu senin için sahip olduğum tüm bilgiler! Betaya erişmek istiyorsanız, aşağıdakilerden emin olun: Ön sipariş verildi Fallout 76 . Hepinizi çorak arazide göreceğim.

$config[ads_kvadrat] not found