'Çömelmiş Kaplan, Gizli Ejderha' da Dövüş Sanatları Fiziği Açıklandı

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ang Lee’nin 2000 filmi Çömelmiş Kaplan, Gizli Ejderha Neredeyse etiyolojik gösterileri ve düşünceli dövüş sahneleriyle ünlü, modern bir klasik. Netflix taksitleri o kadar iyi karşılanmamasına rağmen, en orijinal yeniliğin çoğaltılmasında başarılı olmuştur. CTHD dünyevi fiziğin tamamen başka bir şeyle değiştirilmesi.

Neden savaşçılar içeri giriyor? çömelen Kaplan binaların üzerinden sıçrayabilir veya rakiplerini zahmetsizce çevirebilir (ve çevresinde)? Basitçe söylemek gerekirse: Crouching Tiger, Hidden Dragon'daki fizik rahatlıkla esnek. Ve evet, tamamen ve tamamen yanlıştır, ama mesele bu değil. Mesele şu ki, bu filmler içselliğin üstünlüğünü ortaya koyuyor. Uzun süreli eğitim ve aydınlanma bu kahramanlar için fiziksel yasaları bükmeyi ve kırmayı öğretir. Bu öncül, sağlıklı bir inançsızlığın askıya alınmasını gerektirir, fakat nihayetinde oldukça güzel ve biraz ironik bir şekilde silahsızlanıyor. Öyleyse, fiziksel dünyada bu hareketin nasıl çalıştığına daha yakından bakalım.

Sıçramak

Muhtemelen, fiziğin en önemli örneklerinden biri. Çömelmiş Kaplan, Gizli Ejderha sıçramaktır.

Filmlerde, karakterler etkileyici yaylarda, çarpışmaların içine ve dışına, su kütlelerinin üzerinden ve çatıların üzerine atlıyor. Bildiğimiz hareket yasalarını açıkça göz ardı etmemize rağmen, bu fiziğe meydan okuyan hamleleri açıklamanın tek yolu, bu karakterlerin kuvvet üzerinde inanılmaz (ve son derece nüanslı) kontrole sahip olduğunu varsaymaktır. Basitçe söylemek gerekirse, bir binayı tek bir sınırda ölçeklemek istediklerinde parmağını yerçekimine çevirmelerini ve vahşi bir hassasiyetle kılıçlarla avantajlarını kullanmalarını sağlayan görünmeyen bir yetenekleri vardır.

Göstermek için: Yukarıdaki klipte, Shu Lien (bir hırsız gibi giyinmiş olmayan kişi), Yeşil Kader Kılıcını çalınan siyah figürlü ayak parmağıyla ayak parmağına gider. Hırsız (özür dilerim, spoiler; bu Jen Yu olacaktır) yukarı ve Lien'den uzaklaşmaya çalıştığında, Lien ayağına basıp onu yere geri döndürür. Tüm bunlar kayan kısım dışında bir anlam ifade ediyor: Lien Yu'yu tekrar yere getirmek için güç kullanıyor. Fakat saniyeler sonra, Yu bir miktar daha sıçradı ve Lien, onu yere çekerek peşinden yüzdü.

Lien'ın yüzer hale gelip Yu'yu yere doğru geri çektiğini gördüğümüzde, onları anladığımız gibi fizik Lien'in Yu'da aşağıya doğru bir kuvvet uygularken Lienin daha fazla yüzmesi gerektiğini dikte edecekti. Bu Newton’un Üçüncü Yasasına geri döndü: Her eylemin eşit ve zıt bir tepkisi vardır. Fakat Lien yukarı doğru hareket etmiyor. Bunun yerine, ikisi de yere geri döner.

Yine, sağlıklı inançsızlığın askıya alınması - ama buradaki fiziğe bir anlayış sistemi uygulamak isteseydik, bu aydınlanmış savaşçıların uygulamalı ve çekim kuvveti üzerinde tam denetime sahip olduklarını ve onları ikinci saniyede manipüle edebildiklerine inanmamız gerekir. hareket. Aksi takdirde, Newton’un Üçüncü Yasasını yalnızca bir an sonra kullanmak üzere çatıya atlamak için zeminden uzaklaştırırken kullanmak tamamen söz konusu değildir. Mantıklı olmak? Güzel, devam edelim.

Kavga

Yerçekiminin yardımı olmadan savaşmanın zor olacağını ve tamamen haklı olacağını düşünürdünüz. Gerçekten zor, ama düşündüğün nedenlerden dolayı değil. Bunu aklımda olan Ay ile düşünelim.

Aydaki astronotları (Dünya'nın yerçekiminin yaklaşık% 17'sine sahip olan) birbirlerini yumrukladığını hayal etmek biraz zor olsa da, mümkün. Ve eğer Süpermen-esque “rakipleri havaya sokmak” efekti arıyorsanız, potansiyel olarak oldukça havalı. Güç, kütle katları ivmelenmesidir - kilonuz değiştiğinde bile kütleniz değişmez (http://www.colorado.edu/physics/2000/periodic_table/mass.html). Hala sıfır veya düşük yerçekimi ile kuvvet uygulayabilirsiniz; İşin püf noktası dövüş için etrafta dolaşıyor.

Birine yumruk attığınızda, bu yumruk sonucu ortaya çıkan bir güçle karşılaşırsınız. Ne kadar sert yumrukladığına, ayaklarının nasıl ekildiğine (düşük yer çekimi koşullarında basitçe "iyi değil" olacak) ve bir süper kahraman olup olmadığına bağlı olarak, geriye doğru uçabilir veya uçabilirsin. Yerçekiminin sizi Dünya'ya yaptığı şekilde zemine tutturmadığı durumlarda, bir yumruk atarsanız, darbenizin alıcısı sizden uzağa uçacak / uçacak ve sizden uçup uçacaksınız onları ters yönde. Savaşmanın en etkili yolu değil mi?

Dahası, Newton’un Birinci Yasası, hareket halindeki bir nesnenin dış kuvvet tarafından harekete geçinceye kadar hareket halinde kaldığını belirtir. Çoğu zaman, bu kuvvet yerçekimi veya başka bir nesnedir. Yerçekiminin yardımı olmadan, sen ve punchee birbirinden uzaklaşmaya devam edeceksin, yukarı yumruk atmadan (durduğun yüzeye zorladığın sürece) bir şey seni durduramaz veya yerinde durmaz. Buz hokeyi oyuncularının buzda savaşmaya çalıştığını düşünün ve bu fikri anlamaya başlayacaksınız.

Ama gördüğümüz şey bu değil. Çömelmiş Kaplan, Gizli Ejderha. Bunun yerine, filmlerdeki aydınlanmış karakterler, bir kez daha, kendilerini tutturmak için kullanarak yerçekimini istedikleri gibi manipüle edebiliyor, doğru grev yapabilecek ve rakiplerini de yerinde tutabilecek gibi görünüyorlar; aydınlanmayan rakiplerin sadece yerinde kaldıklarını, yerçekimi onlar için sabit kaldığını iddia edebilirsiniz.

Açık olmak için, içinde karakter görmüyoruz. çömelen Kaplan yerçekimini tamamen askıya alın. Öyle olsaydı, süpürücü ve doğru yerleştirilmiş yaylara atlayamazlardı. Bunun yerine, oldukça özensiz bir yüzer yapıyorlardı, zahmetsizce bağlanmıyorlardı, az miktarda güçle hareket ediyorlar ve yavaş ve zarafetle yere geri dönüyorlardı. Kesinlikle yerçekimine ihtiyaçları var, ancak görünüşe göre ince ayar yapabiliyorlar.

Crouching Tiger'da onlarca bendy fiziği örneği var. Fight dövüş sahneleri ve her biri kendi sorularını yönlendiriyor, fakat temel konsept şu ki: Crouching Tiger, Hidden Dragon * 'un fizik tedavisi, temelde yanlış ve gerçekçi olmamakla birlikte, bir karakterin avantajına yönlendirilebilecek görünüşte esnek, değişen bir sistemin uygulanması nedeniyle oldukça ilginçtir. Gerçekçi olamayabilir, ama kesinlikle eğlenceli.

$config[ads_kvadrat] not found