ALLAH KAHRETSİN BU NASIL SAÇ - Benim Kuaförüm
karşılamak Firewatch. Firewatch güzel. İyi. Campo Santo’nın ne yaptığını tarif etmek için “Güzel” tamamen yetersiz görünüyor. Firewatch olduğunu. Bu, boyunca dolaşmak ve deneyimlemek için anıtsal zevkli bir dünya sunan, boyunca sıcak bir estetik kuran bir oyundur. Ama sadece güzel görünmüyor, güzel göründüğünü biliyor ve güzelliğini oyuncuya oyunu anlamak için gerekli mekanizma olarak sunuyor: atış yapmamak, bulmaca çözmemek, konuşmamak (hatta bu kadarı olmasına rağmen), sadece dünyayı dolaşıp iyi görünüyorsun.
Ve işte nasıl Firewatch Bunu bilir: Oyunculara kamera verir. Oyunun başında, karakterin Henry, tek kullanımlık bir kameraya rastlar. Eğer nasıl kullanılacağına dair kısa bir eğitim veriyorsa, oyunun sonunda “geliştiğini” göreceğinizin bir işareti ile fotoğraf çekmenizi önerir.
Ancak dahi şey şudur: Kameranın yalnızca belirli sayıda potansiyel fotoğrafı vardır. Oyun içi fotoğraf çekmek için iki düzineden daha az fırsatınız var. Ve elbette, Steam'de F12'ye veya PS4'teki Paylaş düğmesine basarak ekran görüntülerini alabilirsiniz. Ancak, bunlar oyun arabiriminin üzerine yerleştirilmiş durumda ve küçük oyun kamerasının kullanımıyla ilgili özel ve neredeyse analog bir şey var.
Sizi çerçeveleme ve kompozisyon hakkında düşünmeye zorlar. Hangi resim tam olarak çekmek istediğiniz resim? Önündeki o taşı ister misin? Sizi doğrudan oyun dünyasına ve benzeri bir oyun için bağlar Firewatch, bu kesinlikle şarttır. (15 $ için çektiğiniz fotoğrafların fiziksel çıktılarını satın almak için saçma, eğlenceli, harika bir seçenek de var.)
Firewatch milli bir parkta dolaşmak, radyonuzdan arkadaş edinmek ve gizemi açığa çıkarmak ile ilgili prestijli bir oyundur. Mücadele veya zar atma veya stratejiye sahip olma anlamında bir “oyun” değil, bunun yerine bir oyun yürüyüşü simülatörü - başlangıçta oyun oynamak için kullanılan bir terim Eve gitti veya değişen şey, fakat bunun yerine ironik bir şekilde sevindi.
Bu tür bir oyun, seviye tasarımı etrafında inşa edilmiştir - oyuncunun yaşayabileceği ve inceleyip başarılı bir şekilde geçebileceği alanlar oluşturur. Örneğin, sürpriz değil Eve gitti yapılan irrasyonel çalışanlar tarafından yapılmıştır. BioShock çevresel hikaye anlatımı, güzellik ve etkinlik açısından en etkileyici oyunlarından biri. Bu alanlarda öğrenilen dersleri alın ve bunları sadece harekete ve anlatıya uygulayın - çekim yok - ve siz de bu türe kavuşursunuz.
Hakkında herşey Firewatch bu yer duygusunu yaratmak ve oyuncu karakterini ona bağlamakla ilgilidir. Oyunda bir zorluk varsa, gidilecek yeri bulmak ve oraya nasıl gidileceğini bulmak, oyun içi haritanın yoğun şekilde kullanılmasını gerektiren bir konudur. Bu harita şuna benziyor:
Oyun dünyasının bir parçası. Bakış açınızı oyun dünyasındaki nesnelere odaklamak için kullandığınız düğme, haritaya ayrıntılı olarak bakmak için kullanmanız gereken düğmedir. Aynı zamanda son yılların en sevilen oyunlarından birine kasıtlı bir saygı, Far Cry 2 ve onun haritası. Tek kullanımlık kamera gibi, dünya haritası da oyuncunun dikkatini normalde kolaylık olarak değerlendirilen şeyler üzerinde tutan kasıtlı küçük bir sıkıntıdır.
Fakat Firewatch’Nin en büyük estetik gücü ışık. Dolaşacağınız milli park o kadar büyük değil ve oyun sahasında iki veya üç kez aynı alanı kullanacaksınız. Ancak her zaman farklı hissettirir, çünkü Campo Santo her seferinde farklı aydınlatmalar kullanır. İşte Jonesy Gölü'nün açık ve aydınlık bir görüntüsü:
Ve sonra oyunda göle farklı bir zamanda göle giden çayır, gün batımına yaklaşırken, yakındaki ateşten çıkan dumanlar pusluyor.
Bu şey, doğal bir gündüz-gece döngüsünün aksine, oyun hikayesine programlanır. İkincisi işe yarayacaksa serin olurdu, ama doğrudan oyuna gömmek sağlar Firewatch Hikaye ile senkronize etmek için zamanın ve havanın sanatsal etkilerini en üst düzeye çıkarmak. Ve bak, bu oyunun ne kadar güzel olduğuna bak. Lanet olası.
Geç 'Penny Korkunç' Muhteşem, Muhteşem, Dağınık Bir Miras Bırakır
![Geç 'Penny Korkunç' Muhteşem, Muhteşem, Dağınık Bir Miras Bırakır Geç 'Penny Korkunç' Muhteşem, Muhteşem, Dağınık Bir Miras Bırakır](https://img.magazinera.com/img/entertainment/the-late-penny-dreadful-leaves-a-glorious-gorgeous-messy-legacy-7.jpeg)
TV'nin en iyi zarf getiren gotik dramasını hatırlatan
Irkçı Hacker Viral "Kahretsin, Daniel" Videoyu Siler
![Irkçı Hacker Viral "Kahretsin, Daniel" Videoyu Siler Irkçı Hacker Viral "Kahretsin, Daniel" Videoyu Siler](https://img.magazinera.com/img/img/blank.jpg)
Pazar gecesi, "Kahretsin, Daniel" viral videosundan sorumlu olan genç oğlan Twitter hesabını açık bir ırkçı seçmen tarafından hackledi. Bu açık ırkçı hacker bigot sadece genç çocuğun 164K takipçilerine iğrenç fikirleri, görüntüleri ve videoları tweetlemekle kalmadı: aynı zamanda konuşlandırılarak orijinal videoyu da sundu. Umalım da ...
'Deus Ex: İnsanoğlu Bölünmüş' adlı oyunu hazırlayın ve 'Deus Ex: İnsanoğlu Devrimi' adlı oyunu hazırlayın
!['Deus Ex: İnsanoğlu Bölünmüş' adlı oyunu hazırlayın ve 'Deus Ex: İnsanoğlu Devrimi' adlı oyunu hazırlayın 'Deus Ex: İnsanoğlu Bölünmüş' adlı oyunu hazırlayın ve 'Deus Ex: İnsanoğlu Devrimi' adlı oyunu hazırlayın](https://img.magazinera.com/img/entertainment/human-revolution-remains-the-cybernetic-heart-of-new-deus-ex.jpg)
Bir franchise olarak Deus Ex, geleceği, teknolojik ilerleme ile Tanrıyı oynayan insanlık kavramına biraz gevşek bir şekilde odaklanan çeşitli bakış açılarından araştırıyor. Ayrıntılı bir tema ve bir sonraki taksit beklentisiyle franchise'deki son oyunu Deus Ex: Human Re ...