Altı Yıl Sonra, 'Limbo' Hala Çalışıyor

Müslüm Gürses - Seni Yazdım

Müslüm Gürses - Seni Yazdım
Anonim

Ben bir büyücüyüm. Roller coasterlardan nefret ederim, evde yalnız olmaktan nefret ederdim ve asla korku oyunları oynamam. Kolejde korku sinemasına ilişkin bir sınıfa girinceye kadar değildi ve türü takdir etmeyi öğrendim. Büyüyor, Freddy Kruger'ın kim olduğunu biliyordum - kaçınılması gereken birileri var! - ama Robert Wiene, Kaneto Shindo ve Dario Argento hakkında bilgi edinmek beni gerçekten korkmakla ilgilendi. Ama ne yazık ki, bu noktada Playdead’in oyununa çoktan izin vermiştim. Araf Beni geç.

Bu yüzden, oyun geçen hafta Xbox One'da ücretsiz olarak piyasaya sürüldüğünde, karşı koyamadım. Şeytanlarımla yüzleşmenin zamanı gelmişti.

Öyle değil Araf Ya da en korkunç oyun olduğu için bir üne sahiptir. En tutkulu oyuncuları bile size söyleyecektir. Araf korkutucu değil, ama zengin atmosferik ve uğursuz. Yine de, son bir yaz gecesi ışıkları kapalıyken, oyunun beni ürkütmesine izin vereceğim (ve AC çınlağımı tamamen patlatacağım).

2010 yılında piyasaya sürüldü ve yandan kaydırılan Artn Jensen tarafından tasarlandı Araf komplo mekaniği kadar basit olan bir 2D platform. Oyuncular, tuzaklardan, boşluklardan, dev örümceklerden ve sizden kaçmaya veya kaçmaya çalışan diğer insanlarla dolu bir düşmanlıkta kız kardeşi arayan isimsiz bir çocuğu kontrol ederler. Kontroller üç düğmeyi tutar: Sola / sağa hareket etmek için joystick, bir atlama düğmesi ve bir "eylem" düğmesi, ortamdaki herhangi bir şeyi kapmak veya kullanmak için bir seçenek. Ve bu Araf En aldatmaca: Birkaç kontrole sahip oyuncular, korkunç ölümlerin delindirildiği deneme yanılma yoluyla giderek zorlaşan bulmacaları çözmek zorundalar. Görsellerin yağlı siluetlerden ve sisli ortamlardan başka bir şey olmaması iyi bir şey.

Kasıtlı olsun ya da olmasın, Araf bazen çok komik. Sinir bozucu şekilde. Oyun boyunca birkaç kez bir ayı tuzağına düşersiniz, metal dişler vücudunuzu boyundan ayırır. Yuvarlak başının nasıl uçtuğunu, erken uyandığını karikatürize etmek büyüleyici Güney Parkı Kenny'yi öldürmek şovun en iyi çalışan şakasıydı. Bu, bir kabustan uyanamayacağınız tek tesistir.

Ama bu gülüşler gelir ve gider. Korku çevreleyen Araf sis gibi, ve oyundaki en etkileyici unsur. Lovecraft-esque korku hissi, beş veya altı saatlik çile boyunca çivilenmiş. Yine de zıplama korkusu değil. Bu değil Freddy'de Beş Gece. Aksine, kabuslar yavaşça ortaya çıkar, doğanın ezici bir kuvveti gibi - devasa bir örümceğin ekranın kenarındaki bacakları, belki de en çok tanınan şey - size burada ne kadar kötü olmamanız gerektiğini hatırlatmak için.

Video oyunlarında altı yıl uzun bir zaman. Bu ayın ilerleyen saatlerinde Playdead piyasaya sürülecek içeride, manevi halefi Araf sadece biraz daha farklı renk paleti ve süper güç vermeyen, özel durumlara karşı özel bir kahramanı barındıran oyuncuları korkutmak için daha az atmosfere sahip.

Dan beri Araf Gişe rekorları kıran üçlü-A oyunlarının daha da büyüdüğünü, orta büyüklükteki indie çoğalmasının, akıllı telefonların yaygınlığını, yepyeni dağıtım yöntemlerini (belki de dev örümceklerden daha çok korktuğum tek şey mikro dönüşümler) gördüm hareket kontrollerinin ölümü ve VR'nin doğuşu… ve yine de, iki düğme ve bir joystick hakkında hala etkili ve etkili bir şekilde ürkütücü bir şey var.