'Star Wars Battlefront', Orijinal Üçleme Yapıştırılarak Yanlış Karar Verildi

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Geçen yılın kasım ayında yayınlandı, Star Wars Battlefront Sadık hayranların yıllarca oynamak için beklediği hayranlığın canlandırılmasıydı - oyuncuları Boba Fett ve Luke Skywalker gibi kahramanların ayakkabılarına, X-Wings ve Tie Fighters'ın kokpiti ile Endor ve Tatooine'deki savaş alanı. Geliştirmenin başlamasından bu yana, DICE yönetim kurulu için sunmaya söz verdi. Yıldız Savaşları hayranları ve çoğunlukla? Teslim ettiler.

Bu bir sır değil Star Wars Battlefront orijinal üçlemesi çekmek için kullanılan gerçek konumlardan sonra modellenen muhteşem bir oyundur. Aynı zamanda, orijinal üçlemenin etkilerini çoğu için aynı sesleri kullandılar; oyunda, filmlerde kullanılan aynı materyallerden modellenmiş oyunun gerçekleri - dürüst olmak gerekirse, başarmak için çok zaman harcadılar. Yine de bu detaylara dikkat edilmesinde sorun var mı? Stüdyonun zaman çizelgesiyle üzerinde çalışabileceği içeriği gerçekten sınırlıyor.

Battlefront aslında oyunun sadık hayranları oyunun bir sonucu değildi, sonuçta A.I. savaşlar, tek oyunculu bir kampanya ve tamamen uzay savaşları. Oyunun içeriği olmayan pek çok başka yönü de var, ama hey - en azından güzel.

Umut oldu Battlefront 50 $ sezonluk pasoda yer alan DLC ile orijinal oyunda genişleyecekti, muhtemelen franchise'daki önceki taksitlerde olduğu gibi yeni filmin içeriğinden ya da prequel üçlemesinin içeriğini ekleyecekti, ama bu gerçekleşmeyecek gibi görünüyor.

EA’nın üç aylık kazancı sırasında Ocak ayı sonunda, EA baş finans sorumlusu Blake Jorgensen Battlefront Orijinal üçlemenin dışında bir içerik olmayacak - EA, açık, önlüklerden gelen karakterleri ve hikayeleri ve gelecekteki yeni üçlemeleri dahil etmeye açık Yıldız Savaşları oyunlar.

Görünüşe göre oyuncular Yıldız Savaşları evreninden daha fazla tecrübe edinmek istiyorsa, yayınlanmasını beklemek zorunda kalacaklar Star Wars Battlefront 2 yakın gelecekte.

Dürüst olmak gerekirse, EA'nın alabileceği en iyi karar değil - özellikle daha önce burada bahsettiğimiz gibi, haritalar, modlar ve kahramanlar söz konusu olduğunda oyunun içeriğe zaten hafif olduğu göz önüne alındığında Ters.

Uzun sürelerin vereceğini söylemek güvenlidir. Battlefront temel oyun için çalışmak için çok daha fazlası, DICE dalmak Klon Savaşları ve muhtemelen Güç Uyanıyor bazı unutulmaz ve içerik açısından zengin DLC'yi serbest bırakmak için. Bu, DICE’a silahı, kahraman birimlerini ve harita çeşitliliğini genişletebilirdi - ki bu da oyunu oynayanların baş şikayetlerinden bazıları. Verilmiş, zaman çizelgesini genişletme kararı daha fazla araştırma ve bazı ilave geliştirme zamanları gerektirecektir - ancak bunu kabul etmenin adil olduğunu düşünüyorum. Battlefront taraftarlar, oyunun şu anda sahip olmadığı derinliği artıran daha büyük boyutta içerikler beklemekten mutluluk duyacaktır.

EA, sezon geçişinin bu yıl bizi Outer Rim, Bespin ve Death Star'a getireceğini açıkladı - bu durum orijinal üçlemenin sınırlarını kullanarak oyuna bir derinlik kazandırabilir, ancak oyunun şu anki durumu gösterge? Yeterli olmayabilir. Galiba sezonun geçtiği oyunun 2016'da oyunu nasıl şekillendirdiğini görmek zorunda kalacağız.

$config[ads_kvadrat] not found