Marvel ve DC Gelecekteki Filmlerde Sihirle Nasıl Çalışacak?

Anonim

Büyü, süper kahramanlar dünyasında hangi rolü oynar? Kayalar uçabilen ve kaldırabilen pelerinlerdeki süper insanların varlığı, klasik bir “sihir” tanımını işe yaramaz hale getiriyor mu? Pek sayılmaz.

Büyü, çeşitli süper kahraman evrenlerinde canlı ve iyidir ve büyü ve büyücüler yaratma kabiliyeti, genellikle süper yeteneklerin dışında özel bir güç olarak görülür. Bu nedenle, Marvel’in Doktor Strange’i ve DC’nin Zatanna gibi karakterleri genellikle kendi evrenlerinin “diğer alemlerinde” yer alan hikayelerde yer alıyor. Büyü, örneğin, Marvel filmlerine büyük ölçüde önem vermek üzere.

Çizgi romanların öyküleri için sihirle işbirliği yaptığını söylemek daha doğru olur. 1944'te Marvel Comics, çizgi romanları için Arthur efsanesinden Merlin'e geçti. Genç müttefikler # 11. Muhtemelen, bu hareket Marvel'in Kral Arthur ve Morgan le Fay gibi çeşitli efsanevi karakterleri ve aynı isimdeki Arthur karakterinden uyarlanmış gerçek büyücüyü ortaya koyması için bir sahne hazırladı.

1962’de Thor ve diğer İskandinav efsanevi figürlerinin tanıtılmasıyla, Marvel Universe, Iron Man ve Hulk’un tüm bilim ve teknoloji yönlerinde kurgu bir fraksiyon olarak ortaya çıktı. İlk satırdan Thor Film Asgard'da “Teknoloji ve sihir bir ve aynı” diyor. Bu, Marvel evreninin gerçek büyülü bağlamını modernize etme çabasıydı.

Doktor Strange bir yıl sonra tanıtıldı, birkaç taneyle birlikte doğubilimci, eski bir Tibet mistik öğretmeni olan The Ancient One da dahil olmak üzere sihir yapar. Büyülü dünyanın ve teknolojik dünyanın yan yana yaşadığını, ancak çoğunlukla kendi alanlarıyla ilgilendiğini söylemek doğru olmaz.

Bununla birlikte, Scarlet Witch ve Magik gibi mutantlar, büyülü olarak sınıflandırılan güçler ve mutasyon olarak sınıflandırılanlar arasındaki çizgiyi de bulanıklaştırır. Scarlet Witch’e hangi güçlerin sahip olduğuna karar vermek inanılmaz derecede kafa karıştırıcı, “gerçeklik-savaşçı” olarak güçleri bazen her şeyi yakalayan biri gibi görünse de, büyücülükle ilgili olanların aksine, mutant deneylerinin bir sonucu oldu. Yanlışlıkla House of M hikaye arkındaki mutantlar dünyasını kurtardı.

Hem bir büyülü hem de kozmik olan Dormammu gibi diğer mistik kuvvetlerde ve sihir ve mekanın bütünlüğü, her türlü harmanı, sihir, teknoloji ve mutant güçlerin ayrılmaz bir birleşimi halinde bir araya getirir.

DC Comics, güçlerini eski, büyülü bir kaskla kazanan 1940 yılında Doctor Fate'i tanıtarak benzer bir rota çiziyor. Bununla birlikte, DC evreninin büyülü yönleri 1941'de, Wonder Woman'la birlikte daha geniş bir Yunan ve Roma tanrıçası panteonuyla birlikte patladı. Koç ve Zeus gibi rakamlar getirerek, DC Comics ayrıca Wonder Woman için birincil kötü adam olarak Circe gibi efsanevi büyücüler getirdi. Marvel’in Thor’undaki İskandinav tanrıları gibi, bu da DC’nin evrenlerinde ağır efsanevi bir unsurla oynamasına izin vererek tarihi efsanelerin haklı çıkardığı sihri ortaya çıkardı.

O zamandan beri, DC Comics, 1964 yılında Wonder Woman'ın daha büyük efsanevi dalları ile ilgisi olmayan, ancak onunla birlikte kentsel, yeraltı bir büyülü kullanıcı topluluğunu getiren Zatanna gibi karakterleri tanıttı. Constantine’nin 1985’te DC baskısı için tanıtılması Vertigo, dini temaların yoğun bir şekilde kullanılmasına, büyülü tasavvufun dahil edilmesine izin verdi. Yayıncı, hatta DC evreninde cennet ve cehennemin varlığını sürdürmesi için Batı Hıristiyan mitolojisinden Lucifer'i tanıttı.

Vertigo ayrıca Neil Gaiman’ın uyku perisi 1989'da atmosferik, büyülü alemlere büyük ölçüde güveniyor. Ana DC evreninden ayrı olsa da, Mars Manhunter, Demon'u Etrigan, Batman'dan Korkuluk ve John Constantine gibi birçok DC karakteri hepsi cameos yaptı. uyku perisi İki evren arasındaki bazı bağlantılara işaret ediyor.

Bu örneklere dayanarak, Marvel ve DC çizgi romanlarındaki sihir evriminin önceden var olan efsaneler ve efsaneler üzerine inşa edilmesinden kaynaklandığı açıktır. En azından çoğunlukla. Orijinal karakterler ortaya çıkıp giderken, iki popüler çizgi roman dünyasında sihir için bir tür temel oluşturmaya yardımcı olan, bilinen efsanelere dayanan sağlam temeller sayesinde bunun bir zorunluluk olduğunu söylemek zor değildir.

Tabii ki, Wonder Woman ve Batman gibi karakterleri görmenin eğlencesi, Roma savaş tanrısına karşı karşıya gelse de, ancak Thor ve Loki gibi Nordik tanrıların aslında başka bir gezegenden gelen uzaylılar olduğunu bilmek de eğlencelidir. Marvel ve DC arasındaki fark, Marvel'in evreninin bilim kurgu yönlerini çoğunlukla sihirle birleştirmesine rağmen, DC, mistisizmini az ya da çok, düz bir sihir olarak tanımlamaya devam etti.

Marvel ve DC'nin büyülü evrenlerini büyük ekran için nasıl yorumladığını görmek için yapılan büyük sınav 2016’da olacak. Garip doktor film ve gelecek yıl Mucize kadın. Her iki film de kendi çizgi roman dünyasının büyülü yönleri için güçlü bir temel oluşturuyor ve daha büyük sinema dünyalarına nasıl birleştiklerini görmek ilginç olacak.