Nasıl 'Star Wars' Oyunu 'Kara Kuvvetleri' Her Zaman Nişancı Değiştirildi

Evde Milkshake Nasıl Yapılır

Evde Milkshake Nasıl Yapılır
Anonim

Video oyunları ile uzun ve güzel bir tarih var. Yıldız Savaşları Evren. Bazılarımız filmleri izlemeden oyunları oynayarak büyüdük - LucasArts dünyası interaktif kültürün kalbine giden yolu bu kadar etkiledi. En eski spin-off oyunlarından bazıları gerçek felaketlerdi, çünkü 80'lerin sonlarına doğru oyunlar, orijinal üçlemenin hikayesini bir avuç dolusu atışçıya dönüştürenlerin gerçek bir sihirbazlığa değinmediği düşünülüyordu. Yıldız Savaşları harika. Ancak 1995 yılında, yalnızca oyunun şeklini değiştirmeyecek bir oyun yayınlandı. Yıldız Savaşları genişlemiş evrendeki öyküler anlatıldı, ancak gelecek 10 yıl boyunca tüm atıcı video oyunlarının geliştirilme şeklini de değiştirdi. Bu oyun Kara Kuvvetler. Fakat öyküsünü doğru şekilde anlatmak için, önce devamını tartışmamız gerekir.

Kara Kuvvetler 2: Jedi Knight 1997'de çıktı. Tam hareketli video kesim sahneleri, üçüncü şahıs isteğe bağlı kamera açıları, çevrimiçi çok oyunculu ve kuvvet güçleri ve hafif bir kılıçla aksiyon dolu bir karakter sunuyor. En büyük ilk insanlardan biri olmaya devam ediyor Yıldız Savaşları Tüm zamanların oyunları ve hatta geminin sonundan diğerine giderken enkazı hareket ettirmekten kaçınmanız gereken düşen bir uzay gemisine yerleştirilmiş bir seviye bile var. Yeniden ziyaret etmek için daha eski bir oyun arıyorsanız, bu sadece bir oyun. Bu özelliklerin çoğu orijinalinde yoksun ve bu da önemini artırıyor.

Kara Kuvvetler İmparatorluğun yanında çalışan bir paralı asker olan Kyle Katarn'a odaklanır, ancak roketleri çeken ve evreni kolayca devralabilecek uçan Robocop canavarları yapan yeni bir “Karanlık Trooper Projesi” yüzünden isyancı sadakatsizliğini İsyan'a kaydırdı. Bu en güçlü anlatı değil, ama büyük bir takma diş yapmak için yeterli olduğu ortaya çıktı.

Kara Kuvvetler aslında bir klonu olduğu için panned kader ve bu sallamak için kolay bir karşılaştırma değil. Hareket aynı oranda gider, motor Jedi çok benzer oldu id Tech 1 ve bazı unsurlar - cephaneliği kullanma şekli de dahil olmak üzere - orijinalden doğrudan kaldırılmış görünüyordu kader … Hangi yendi Kara Kuvvetler iki yıl boyunca pazara. Ancak iki başlık arasındaki farklar pazarın değişmesine neden oldu.

Kara Kuvvetler Çok sayıda oyun dünyası tasarımına, ayrıca yukarı ve aşağı bakma yeteneğine izin veren ilk FPS - şimdi aldığımız şeyleri. Ayrıca, DF Eklenen hikaye, oyuna yalnızca gelişen bir anlatı oluşturmayan misyonlar arasına kısa kesitler (ki bu kader her zaman eksik kaldı) ama aynı zamanda açıkça karmaşık seviyeye ve bu anlatı patlamaları tarafından bildirilen bulmaca tasarımına izin verdi. Anahtarları ve diğer eşyaları elde etmek hiçbir zaman bir bulmacanın çözümü olmaz, ancak çok seviyeli üslere karmaşık mantık uygulamak (çeşitli seviye tamamlama hedefleriyle birlikte) hangi oyunların hoşuna gideceğini temel alır. Goldeneye 007 kendilerini inşa ederdi.

Bazı geleneksel LucasArts mizahını ekleyin ve zamanın sınavına dayanan bir unvanınız olsun.

Oyun ayrıca, ördek, yüzme, gece görüşü, buz botları ve çevre ile birçok etkileşimin ve modun kullanımının yanı sıra, her biri günümüzde modern atıcı kültürünün temeli olan el bombalarını atma kabiliyetini de içeriyor.. Hiç kimsenin bu seviyede düşünmediği bir noktada, hareket eden platformlar ve yağmuru ve akan nehirler dahil tam etkileşimli ortamlarla övündü.

Kara Kuvvetler Şu anda Steam'de 1,75 dolara alabileceğiniz, tekrar ziyaret etmek en kolay oyun değil - Bir süreliğine asansörde sıkışıp kaldım - ama Jabba'nın çukurlarına silahsız düştüğünüz ve bir grup almak zorunda kaldığınız an Kell of Dragons sizi hala çekirdeğinize vuracak. Borçluyuz Kara Kuvvetler büyük bir borç ve Marslı şeytani selefi olarak aynı tarihi huşu ile ele alınmalıdır.

Ayrıca, bu gibi dudes yumruklayabilirsiniz. Dikkat et pislik.