Box Brown, 'Tetris' Üzerine Bir Çizgi Roman Yaptı

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Şimdiye kadarki en başarılı oyunlardan biri Tetris. İçinde Tetris: Oyunlar İnsanlar Oyna Alexei Pajitnov’un ustaca ama basit yaratılığının kökenleri Ignatz Ödüllü Box Brown’un ​​yeni bir grafik romanı, otuz yıl boyunca göz kamaştırıcı bir etki yaratıyor.

Koyu renkli estetik ile ağır olmasına rağmen, Brown’ın Tetris Son geçmiş ve insanoğlunun artan acısını teknoloji ile değerlendiren yeni bir drama alt türünün parçası. Kitap bezlerinden kesilmiş Sosyal ağ ve Dur ve Ateşi Yakala ve Brown'a göre, bu bir kaza değil.

Brown, “Bu hikayeler artık insanlara anladığı için anlatılıyor” dedi. Ters. “İnsanlar sadece oyunları değil, teknolojiyi ve bilgisayarları daha iyi anlıyorlar. Bu hikayeleri anlatabilirsin ve insanlar onları alabilir. ”

Kitabın perakende satışından önce, Brown’un ​​yapımı hakkında konuştu. Tetris: Oyunlar İnsanlar Oyna, insanın oyun anlayışı ve onun içine girdiği işi anlatan çizgi roman.

Tercih ettiğiniz tarz olmanın yanı sıra, hakkında bir kitap için ortak stil sanatını takip etmenin bir nedeni var mı? Tetris ?

Bunu hiç düşünmedim çünkü çizgi romanları sadece bir şekilde yapabilirim. Stili düşünen birçok illüstratör olduğunu biliyorum. Sadece yaptığımı yapabilirim. Kitabın en büyük zorluklarından biri kesinlikle büyük, ayrıntılı bilgi almak ve bunları anlatmanın yollarını bulmaktı.

Tek başına hikaye bir baş döndürücü. Alexei, meslektaşları ve yayıncılarının dışında birçok karakter var. Onları nasıl takip ettiniz?

Mücadele ettiğim bir şey kesinlikle zordu. Kitaba ilk başladığımda, bütün bu karakterlerden ve iş ilişkilerinde birbirleriyle nasıl ilişkili olduklarından büyük bir “soy ağacı” yaptım. Kim olduklarını, kimin için çalıştıklarını, her şeyi hatırlamak için ileri geri devam etmek zorunda kaldım.

Eğlenceli sanat tarzı olan bir çizgi roman için, Tetris kararıyor Kuşkusuz karikatür gibi bir tasarımla ciddi olayları dengelemek nasıldı?

Zor gerçeklerden uzak duramazsın. Bu komplikasyonlar hikayeyi ilginçleştirdi. Sanat, kapitalist bir toplumun eline geçtiğinde ortaya çıkabilecek bazı sonuçları anlattı. Sanatçı, sadece işi yapan ve insanların izlemesini veya oynamasını yapmaz şekilde yaralayabilir. Kapitalizm, elbette sanatçının hayatına başka bir şey ekler.

Bu büyüleyici bulduğum şeylerden biriydi. Pajitnov ne zaman hazırlandı Tetris, para kazanmamak için yaptı. Komünist Rusya'dandı. Satmaya çalıştıysa hapse girebilirdi. Bu onun anlayışında bile değildi. Sadece, “Yap” dedi. Bir bakıma sanat için saf bir üreme alanı gibiydi, çünkü götürüyor - teşvik ettikleri için değil - kapitalist baskı.

Neredeyse kitap boyunca sarı kullanıyorsunuz. Bu renk neden bu kadar belirgin?

Siyah ve beyaz olacaktı. Sarıyı gri bir stand-in olarak kullanıyordum, ama onu kullandıkça daha çok hoşuma gitti. Farklı nedenlerden ötürü sarıyı gölgelik olarak kullanabilirsiniz, ancak üstüne de metin koyabilirsiniz ve insanlar hala okuyabilir. Hoşuma gitti. Sevdiğim bir diğer şey, oyunların parlama biçiminde parladığı, sayfadan “parladığı”. Ben bunun için gidiyordum. Kapak üzerinde çalışırken, neon renkler istedim, böylece bir oyunun yaptığı gibi atladı.

Duyduğun tüm hikayelerden hangisi en çok göze çarpıyordu?

Gelişimin bir parçası olan Gilman Louie ile konuştum. İlk pazara girmeye başladıkları zaman kitapta Tetris, bir çok şirket onu geri çevirdi. Oyunu sevmedikleri için değil. Çünkü nasıl satacaklarını bilmiyorlardı.

Oyunlar, o zamanlar erkekler için bir oyuncaktı. Özel olarak onlara satıyorlar ve istemediler. Kitabın bir parçası, bunlar kapitalizmin oyuna dayattığı şeyler. Bu şeyi satmak ve pazarlamak için, demir perdenin arkasındaki bu “korkutucu” şey olarak, Rus tarihinin sahnelerini eklediler. Bu sadece bir bulmaca oyunudur, ama düşmanımız Rusya'nın damalarının kötü versiyonudur. Bu deneyimleri tam olarak olmayan bir şey olarak satmak zorunda olduğunuza dair ilginç bir bakış.

Tetris: Oyunlar İnsanlar Oyna şimdi kullanılabilir.

$config[ads_kvadrat] not found