The Decline of Blizzard
Lansmanından bu yana İleri Takip ve daha yakın bir zamanda, rekabetçi modun serbest bırakılmasıyla birlikte, oyuncular birçok şikayetini ciddiye almaya başladı. Blizzard'daki ekip, McCree’nin hayranı ve dövüşçünün biraz dengesiz olmasıyla ilgili sorunları ele alsa da, Trobjör’ün taret hasarında bir düşüşün yanı sıra, rekabetçi oyunda rezil tek kahraman limiti talebi de dahil olmak üzere birçok sorun devam ediyor. Fakat uzun süre bu şekilde kalmayacak gibi görünüyor ve Blizzard’ın işleri hızlı bir şekilde çözmeyi taahhüt ettiği görülüyor.
Dengeleme, az sayıdaki video oyunu şirketinin, denememek için olmasa da, titizlikle üst düzeyde kalabilecekleri bir şeydir. Durumun gerçekliği, geliştiricilerin, oyunun vizyonunu sağlam tutmayı umuyorlarsa, oyun içi karakterlerinin temelini oluşturan yüzlerce, binlerce olmasa da sürekli olarak yönetmeleri için zaman almasıdır. Bu basit bir işlem değil, fakat Blizzard'ın sıkı çalışmasını engellemedi İleri Takip hayranlar mutlu.
Oyunun son yaması geçen hafta açık test sunucularında yayına girdi ve iyi haber şu ki toplumun istediği oyun geliştirmeleriyle doluydu.
PTS'de şu anda oynanan en büyük değişiklik, rekabetçi oyunda bulunan oyuncular için “takım başına bir kahraman” sınırının getirilmesidir. Bu etkin bir şekilde en büyük sorunlardan biri olan kahraman istiflemesini önler İleri Takip. Oyundaki her kahraman, kadrodaki başka bir kahramana karşı doğrudan bir sayaç olarak tasarlandı, ancak oyuncuların elindeki çok güçlü seçeneklerle, takımlar genellikle bir karakterden birden fazlasına geçecek (örneğin, D.Va gibi). Bir düşman ekibine hücum edin ve dengeli ekip kompozisyonlarını güçlendirin. Kahraman istifleme aslında o kadar etkili ki, dünyanın en iyi rakip takımlarının çoğu İleri Takip İlk sezonu Reinhardt, Soldier 76 ve Lucio'nun iki katını kullanıyor, çünkü altı farklı kahramandan oluşan dengeli bir ekip tarafından güçlendirilmeleri çok zor.
Blizzard ayrıca D.Va'nın çalışma şeklini de önemli ölçüde değiştiriyor.Halen ayakta olduğu gibi, D.Va en az oynanan kahramanlardan biri. İleri Takip Diğer tankların birçoğunun, yönetilen savunma yetenekleri nedeniyle, hem saldırgan hem de savunmacı olarak üstün performans göstermesi sayesinde. Savunma Matrisini kontrol edebilmek yerine, D.Va belirli bir süre kullanmak zorunda kalır ve tekrar kullanmadan önce 10 saniye bekler. Bu, onun kadar etkili olmasını engelliyor, çünkü Reinhardt, oyuncular Savunma Matrisini Reinhardt’ın kalkanına benzeyecek şekilde yöneterek büyük miktarda mermiyi saptırmak için onu kullanamıyorlar.
Yeni yamada, D.Va’nın Savunma Matrisi, tam şarjda dört saniye süren ve 10 saniye sonra tamamen yenilenen aktif bir yetenek olarak değiştirildi. Ek olarak, D.Va’nın kendi kendini imha etme nihayetinde maliyet, gecikme ve kişisel zararlarda azalma sağlanmıştır; bu, oyuncuların kendi takımlarındaki patlamalarından kurtulabilecekleri ve onları daha sık tüketebilecekleri anlamına gelmektedir. Savunma Matrisi değişikliği ile birlikte daha iyisi için işe yaraması, onun için rencide edici bir değişiklik. Bir kez daha, savaş alanında bir tehdit gibi hissediyor.
Ancak tweaks alan tek kişi o değil. McCree, Asker 76 ile rekabet edebilmek için menzilini artırdı ve Zenyatta, 50 ek sağlık ekleyen büyük bir kalkan bonusu, üstünlüğünü kullanırken hız artışı ve hedeflerine daha hassas şekilde ulaşmasını sağlayan mermi hız artışı elde ediyor. Ana Amari'nin piyasaya sürülmesi, İleri Takip adlı en yeni kahraman, bugün sadece PC'ye bırakılan ve muhtemelen bu hafta konsollar için yapacak olan yamaya da dahil edildi.
Dürüst olmak gerekirse, sorunları gidermek için Blizzard'ın günün her saati çalıştığını görmek harika İleri Takip radarlarında. Sadece oyuncuların şikayetlerini günlük olarak dinlemeye devam etmekle kalmadı, aynı zamanda platforma dayalı değişiklikleri uygulayanlara bile gittiler. İleri Takip oynanıyor. Elbette, Trobjörn PC'de bir sorun olmayabilir, ancak konsollarda tamamen farklı bir hikaye - Blizzard bunu düzeltmek için konsollarla sınırlı bir yama atıyor.
Şimdi Blizzard'ın dinlediği açık, bu Trobjörn taret bandı nerede? Bildiğini biliyoruz.
Rekabetçi 'Overwatch'lara Yeni Başlayanlar Kılavuzu
Blizzard, 2014 yılının Kasım ayında Overwatch'ı ilk kez piyasaya sürdüğünde, oyunun piyasaya sürüldüğü tarihte ne gibi bir fenomen olacağını tam olarak anlamadık. Şirketin eski projesi Titan'ın kalıntılarından tasarlanan Overwatch, birinci sınıf bir tetikçi tarzında, bir dizi tamirci ile yeni bir ...
'Overwatch' Rekabetçi Sezon 2 Hakkında Bildiğimiz Her Şey
Overwatch'taki ilk rekabetçi oyun mevsimi rahatsız edici bir sonuca ulaştı. Bir dizi gecikmenin ardından, mod yeteneklerini test eden yeni bir arenada oyuncuları birbirine karşı çekti. Rekabetçi Oyun, 1 ile 100 arasında kişisel beceri puanına odaklanarak artmış ya da azalmış ...
Yeni Scrabble Sözlük İyi (Emoji) Ve Saçma (Lolz) Kelimeler İçerir
Scrabble Perşembe günü resmi kelime listesini güncelledi ve yeni teklifler çöpten karışıklığa kadar değişiyor. Yeni giriş 'emoji' (14 puan), fiili bir şeyi tanımladığı gibi gerçek faydaya sahip bir kelimedir. 'Lolz' (13 puan) ve 'wahh' (10 puan) böyle bir rol oynamıyor ve sadece bu yüzden tanıtıldı ...