Cfgfg bdhb vy/x FN hb fhvb gj. G. Jb. Gh
İçindekiler:
- EA Oyunları
- Kapakçık
- Microsoft Studios
- Konami
- Sony Computer Entertainment
- Blizzard Eğlence
- Take-Two Etkileşimli
- Bethesda Softworks
- Nintendo
- Ubisoft
Video oyunlarının oyun salonlarından salonlarımıza sıçramasından beri, stüdyo kompleksi, neredeyse Hollywood kadar karmaşık, dokunaçlı bir Leviathan'a dönüşmüştür. En sevilen oyunlarımızı sergileyen şirketler, gamı sınırdaki kötülükten basit açgözlülüğe kadar koşuyor. Ve şimdi isimlendirmek için çok fazla şey varken, Hollywood gibi, eğer zinciri yeterince uzun tutarsanız, büyük isabetçiler birkaç şüpheliye kadar kaynar.
Burada, sizin dikkatinize, bugün piyasaya hükmedilen en iyi ve en kötü video oyun şirketleri için son derece sessiz, taraflı ve tamamen bilgisiz rehberimiz.
EA Oyunları
Dünyanın en büyük video oyunu geliştiricilerinden biri olan EA, muhtemelen endüstrideki en oybirliği ile nefret edilen şirkettir. Oyuncular EA kadar nefret eder ki tüketim dergi, iki yıl üst üste Amerika’nın en kötü şirketi oldu. EA bankaları yenmek için çok revil edildi ve hava Yolları. Ve lanet bir kablo şirketi.
İşlerin daha parlak tarafında, toplara yapılan çift vuruş, EA'yı yollarını değiştirmek için teşvik etti. Son birkaç yineleme delirtmek Sonunda tekrar iyileştiniz ve BioWare’in markaya RPG katkısını azaltamazsınız. Tabii, EA hala büyük, yüzü olmayan bir şirkettir, ancak en azından şimdi müşteri tabanına biraz bakıyor. Ve bu bir gelişme değil mi? EA sebebi olsa bile nezih olmadı SimCity lanet olası on yıl içinde.
Kapakçık
1996'da hoşnutsuz Microsoft programcıları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kurulan Valve Corporation, PC oyunlarının her türlü konuşmasına kolayca hükmediyor. Sadece onlar gibi sevgili başlıkları serbest bırakmak düzenli bir alışkanlık haline getirmediler Yarım hayat, kapı, ve Left 4 Dead ancak çevrimiçi dağıtım için dünyanın en büyük platformuna da sahipler: Steam.
Valve’ın cüzdanından bile daha etkileyici olsa da, üne sahip olmak. Kötü ağız Vana için bir neden bulmayı çok isterdim, ama tartışmalara yol açsa bile, geçen yılki oyun mod geliştiricilerinin çalışmaları için ücretlendirme seçeneğine izin verme konusundaki son derece popüler bir karar gibi, fanlara çok duyarlılar. ihtiyaçları, kir onlara uzun süre yapışmaz.
Microsoft Studios
Microsoft Studios, Roma'daki oyun yayıncılarının lejyonu gibidir. Popüler unvanları kolaylıkla kütüphaneye çekerek, yutmakta ve sadece en büyük şirketlerin yapabileceği bir şekilde birleştirmektedir. Son yıllarda, iç stüdyoları çeşitli etkileyici olmayan unvanlarda esirdi, şirket ise başa çıkabileceği herhangi bir büyük isim almak için büyük çaba harcadı.
Microsoft Studios satın aldı hale Tasarımcı Bungie, o zaman o adamların gitmesine izin ver, çünkü yaratmanın yanı sıra bir şeyler yapmak istedi. hale oyunlar. Haklarını aldı Savaşın Gears'ı, bir kişiyi devraldı ve oyunu dışarı atmak için tasarlanmış bir stüdyoya verdi Gears oyunlar mümkün olduğunca sık. MS de haklarını aldı Minecraft ve oyunun yaratıcısını, güneşin altındaki her platforma dağıtırken, oyunun yaratıcısını mutlu bir şekilde sürdürmesine izin verin.
Kısacası, Microsoft başlıkları umursar, yetenekleri değil; Şirket, arkasındaki yaratıcı fikirlerin değil, franchise'ın portföyünün en önemli parçası olduğuna inandığı görülüyor. Ancak Microsoft, Xbox'ı da oluşturuyor, bu yüzden tüm tabanım onlara ait.
Konami
Doğruca, Konami şimdi berbat. Bu hükmetmek için kullanılır. Demek istediğim, dünyanın olmasaydı nasıl olurdu? karşı veya Castlevania ? Oyun salonlarından konsollara sıçrayan, iç piyasada hızla kendini ayırt eden, tartışmasız en başarılı şirket. Metal dişli.
Ve şimdi, Konami esiyor. İlk olarak, şirket bir dahiyi yabancılaştırdı. Daha sonra, raporları, çalışanlarını çok kötü bir Büyük Ağabey tipi boktan geçirdiğini ortaya koydu. Sonra her şeyden önce, klasik konsol geliştiricisi, mobil telefonu “ana platform” haline getireceğini söyledi.
Sony Computer Entertainment
Xbox fanlarının en hayal kırıklığı dışında herkese hemen hemen bir soru sorun; size Sony Computer Entertainment'ın konsol döngüsünü tamamen kazandığını söyleyecekler. Yalnızca Sony'nin PlayStation 4'ü, 2'ye 1 oranında raporlanan Xbox One'la satmıyor, aynı zamanda bağımsız oyunlar ve konsol'a özel üçlü A başlıkları ile olan taahhüdü de hayran kitlesi arasında seviliyor.
PS2'den bu yana, Sony sürekli olarak en yüksek kaliteli konsolu teslim etti. Aslında, hemen hemen Sony ve ürünlerinden nefret eden tek kişi, kaybedilen kişilerdir. keşfedilmemiş ve Kimsenin Gökyüzü Yok. Bununla birlikte, Sony tamamen berbat bir durum çünkü ben oynayamam keşfedilmemiş ve Kimsenin Gökyüzü Yok.
Blizzard Eğlence
İlk sahneye çıktığında Blizzard, denediği her türü temelde yeniden keşfetmeyi başardı. Çocukların lejyonları Blizzard’ın orijinal RTS oyunlarına bağımlı oldu Yıldız Gemisi ve Warcraft Stüdyo zindan sürünen yağma şenliği ile bu başarıyı ikiye katladı Diablo. Tabii ki, stüdyo şimdi titanik MMO hit için bilinen Warcraft Dünyası - Bana sorarsan, Blizzard’ın altın çağının sonunun başlangıcıydı.
Stüdyo, MMO zenginliklerinin formülünün kilidini açtığından, zorlu bir dönüm işi üzerinde çalışmak yerine, amiral gemisi oyunlarına daha az zaman harcıyor. Kung Fu Panda Bir video oyunu karakterine. Geç kalmak, Vay Yine de para kanamaya başladı, belki de oyuncular sonunda dört gözle bekleyebilirler. StarCraft 3 2020’nin bu tarafını serbest bırakmak.
Take-Two Etkileşimli
Saf çıktı açısından, Take-Two, sektördeki en iyi video oyun şirketi. Rockstar Games'in sahibi olduğu gerçeği - ve dolayısıyla Büyük otomobil hırsızlığı ve Kırmızı Ölü Kefaret - Take-Two'u yalnızca bu franchise'ların çılgın karları yüzünden değil, aynı zamanda Take-Two'nun da stüdyolarına şimdiye kadar yayımlanan en iyi video oyunlarından bazılarıyla sonuçlanan benzersiz bir özerklik seviyesine izin verdiği için kazanır.
Take-Two’nun diğer büyük stüdyosu 2K, daha çok karışık bir çantaya sahip, yani Take-Two’nun tüm cehennem gibi açgözlü olduğunu, ancak özelliklerinin belli bir kaçınılmaz cazibeye sahip olduğunu söylüyor. Take-Two, piyasadaki en iyi basketbol oyununa sahip; ile ilginç şeyler yapıyor Mafya dizi; ve Sid Meier’in medeniyet oyunlar sağlam bir zaman geçiricidir.
Bethesda Softworks
Stüdyo çoğunlukla, yaklaşık beş saniye içinde alacağımız iki amiral gemisi dizisi ile tanınırken, Bethesda Softworks, ilham veren orijinal FPS başlıklarıyla da kendisini öne çıkardı (şerefsiz) ve benzersiz klasik özellikleri alır (Wolfenstein). Tabii ki, uzun vadede hiç kimse bu oyunlar hakkında umursamıyor. Her şey hakkında Elder Scrolls ve Araları açılmak.
Başlatılmamış olanlar için, bu son iki başlık temel olarak farklı set giydirme ile aynı oyundur. Biri kılıç ve büyücülük destanı; diğeri kıyamet sonrası bir destandır. Her iki oyun da eşsiz derinlik, özgürlük ve kişiselleştirme sunan inanılmaz derecede sürükleyici açık dünyalar. Tabii ki, yıllar içinde her iki başlıkta da gerçekten değişen tek şeyin, biraz daha güzel olmaları olduğu da açık. Hala buggy, beceriksiz karışıklıklar var.
Nintendo
Şirketin ev konsolu oyununa hükmettiği günlerden bu yana uzun zaman geçti, ancak Nintendo o zamandan beri video oyunu endüstrisinde kendi yerini belirlemeyi başardı. Nintendo'yu İngiltere'yi düşündüğünüz gibi düşünün: eskiden dünyaya egemen bir imparatorluktan ikinciliğe değil uzmanlaşmaya istifa etmek zorunda kaldı.
Bu damarda, Nintendo’nun uzmanlığı ailelerdi. Sony ve Microsoft'un daha büyük, daha güzel, daha kanlı R dereceli unvanlarla (ve onları kandır!) Kandırdığı Nintendo, tüm aileyi video oyunlarına dahil etmek için eski franchise'larına yeni bir güven duydu. Ayrıca, milyonlarca video oynatıcısını sessizce kandırabilmeleri için kandırdı, bu da nerede durduğunuza veya oturduğunuz yere göre hem profesyonel hem de yanlıştır.
Ubisoft
Açık dünya türünün üzerine yıllar sonra, Ubisoft son zamanlarda bazı isabet aldı. Kelimenin tam anlamıyla iki yıl yutturmaca sonra, sözde tür-bozucu devrim Köpekleri izle sadece iyiydi. Sonra, Ubisoft, korkunç bir lansmanı ile amiral gemisi franchise'ını berbat etti. Assassin’in Creed Birliği ertesi yılki iyileşme oranının düşük olduğu, ancak satışın azaldığı bir satış fiyatı Assassin’in Creed Sendikası.
Stüdyo şu anda önümüzdeki haftaki açık dünya MMO'suna umutlarını verdi Bölme ve bu kış’ın uzun soluklu film uyarlaması Assassin's Creed. En azından, Ubisoft, ne kadar emecek olursa olsun, Michael Fassbender’ı liderlik etmek için puan alıyor.
Kayıp Siber Pazartesi? 2018'in En İyi Teknolojisini Nasıl İndirimli Olarak Alabilirsiniz
Şimdiye kadar internet üzerinden yapılan sayısız teknoloji anlaşmasıyla uyumayı başardıysanız, henüz tamamen kaçırmadınız. Amazon Eko Hoparlörleri, akıllı TV'leri ve gürültü önleyici kulaklıklardan tasarruf etmek için hala zaman var.
En İyi 5 Kötü Adam Onlar İyi Video Oyun Filmi Uyarlamaları
Popüler video oyunları yapma ile video oyunlarına dayalı popüler filmler yapma arasında çok büyük bir fark var. Ne yazık ki, yazar / yönetmen Duncan Jones, oldukça popüler olan video oyunu Warcraft'ın büyük ekran uyarlaması gibi bir hayal kırıklığı olduğu için zor yoldan çıktı. Jones kesinlikle çılgınca bir yetenek ...
12 Erkeklerde son derece iyi çalışan ön sevişme hareketleri!
Bir erkeği yatakta neyin açtığını merak ediyor musunuz? Erkekler için ön sevişme düşündüğünüzden daha kolaydır. Sadece bu 12 ön sevişme ipucunu kullanın ve hiçbir zaman boing gitmesini izleyin.