DoTA 2'nin Yeni VR Seyirci Yeteneği Savaş Alanına Giriyor

Запросы, похожие на

Запросы, похожие на
Anonim

Uzatmadan konuya girelim: DoTA 2, büyük çevrimiçi savaş arena oyunu, çok, çok daha yoğun almak üzere. Sadece Twitch ya da ESPN2'de garip bir maç yakalayan izleyici için dışarıdan içeriye bakmak yetersiz kalıyor, çünkü savaş alanında gerçekleşen şeylerin çoğu eğitimsiz, tanıdık olmayan izleyiciler için çok hızlı ya da küçük. Ama şimdi, Valve'deki geliştiriciler bunu değiştirmeyi düşünüyor.

Vana VR'ye yabancı değil - ApertureVR deneyimi esinlenerek kapı bunun harika bir örneği. Ama iken kapı ilk kişi bakış açısı ve bulmaca çözme odağıyla, VR için pratik olarak yapıldı. DoTA 2 Öte yandan, yeni bir dizi heyecan verici zorluklar sunuyor.

Oyuncular ve izleyiciler, Çarşamba günü Valve'den hızlı bir blog yazısına sıkıştırılan yeni bir ek için çıldırıyorlar. Deneyim, oyuncuları bir oyun sırasında savaş alanına koyar, onlara sadece geçmişte “yukarıdan” gördükleri saldırı ve haritalara yakından bakarlar. Gerçek oyuna benzer şekilde, oyuncular oyun sırasında tüm haritayı ışınlayabiliyorlar ve taraftarların oyun sırasında erişebileceği bir “kontrol merkezi” deneyimi ile her takımdan tam istatistikler elde edebiliyorlar.

Valve, uluslararası rekabete yol açan oyunun VR yönleri üzerinde çalışmaya devam ettiklerini ve VR kulaklıklı taraftarlardan yol boyunca buldukları sorunlar hakkında herhangi bir geri bildirim göndermelerini istediğini söylüyor.

DoTA VR hub'ı kullanıma hazır, bu yüzden bir oyuna atla ve gerçek zamanlı olarak kendin kontrol et.