Animasyon VS League of Legends (Resmi Video)
8-Bit Felsefe web dizisinin arkasındaki kurucuların basit bir görevi var: klasik felsefi kavramlarla modern bir izleyici kitlesine ulaşmak. Gibi geek dostu bayilikler yıkarak Rick ve Morty ve Araları açılmak - dizi analiz oyunlarını başlattılar, ancak son zamanlarda televizyona taşındılar - öncüllere mümkün olan en eğlenceli şekilde ulaştırdılar. Basit bir konsepttir, ancak bilgi ve mizah anlayışı sayesinde ilgi çekici bir sohbettir.
Jared Bauer (Wisecrack'in ortak yaratıcısı) ve Alec Opperman (8-Bit Felsefenin “Rick ve Morty” bölümünün yazarı) Dan Harmon ve Justin Roiland’ın gibi bir şeyin niyetinin olduğuna inanıyor Rick ve Morty şovun neyi sembolize ettiği kadar önemlidir: kozmik korku ve nihilizme felsefi ve eğlenceli bir bakış.
Bu haftanın başlarında, telefonda Bauer ve Opperman ile konuştum.
Bana 8-Bit Felsefenin ne yaptığını anlat. Akılsız eğlence ve derin soruların harika bir birleşimi gibi görünüyor.
Jared Bauer: Gösterinin formatını deniyoruz, insanların felsefeyle ilgilenmelerini sağlamak için farklı yollar aradık. Son zamanlarda, konuşmaya çalıştığımız kavramı yansıtan oyunun veya TV şovunun metnini kullanıyoruz.
Peki neden Rick ve Morty ?
JB: Çok güzel! İlk önce kimin izlediğini hatırlamıyorum, ama ikimiz de yaptıktan sonra, bir süre bekledik ve sonra onu ele almaya karar verdik.
Alec Opperman: Biz her zaman şu soruyu ele alıyoruz: Bu konuyla ilgili çok fazla şey okuyor muyuz? Ancak bu programla ilgili sorulması gereken doğru soru olduğunu sanmıyorum. Otoriter niyet bir şeydir, ancak yazarların devam etmesinin bir önemi yoktur. Rick ve Morty Varoluşçuluk gibi fikirleri işlerinde bilinçli olarak kullanıyorlar. Metin kendisi için konuşur. İster Camus okusun ister okusun, Rick aracılığıyla ifade ettiğimiz an bu düşünceleriyle aynı.
Analizinde Nietzsche’nin deli adamsından bahsediyorsun. Rick o deli mi?
AO: Kesin olarak söylemek istemiyorum o ama Rick hakkında Übermensch-y diye bir şey var. Rick'in gerçekten deli olduğunu düşünmüyorum, ancak değer eksikliği olduğunu gösteriyor. Videomuzda bunun hakkında konuşuyorum, ancak Rick aktif ve pasif nihilizm arasındaki çizgiyi zorluyor. Bir kısmı sadece “Hiçbir şey önemli değil, televizyon izleyelim” zihniyetiyle ilgili, diğer kısmı ise gerçekten bir şeyler hissediyor gibi görünüyor. Ailesi için bir şeyler yapıyor ve bazı galaksiler arası, politik direniş hareketine katılıyor. Yaratmaya çalıştığını bilmiyoruz ama aktif bir nihilist gibi görünüyor. Evrenin anlamsız olduğunu kabul ediyor ve onu bir şekilde itmek istiyor. Aynı zamanda hedonistik.
Rick'in Morty'yi (@RickandMorty'yi sevdiğini hatırlatmak için günlük bir hatırlatma) pic.twitter.com/mRIbM0E3G6
- Emily Gaudette (@emilygmonster) Tarafından Çekilen En Yeni Fotoğrafları İncele 25 Ocak 2016
Benim için ilginç olan video oyunları hakkında bir sürü bölümün var. Yaşamın büyük bir kısmı anlam çıkarmaya ve ilerleme kaydetmeye çalışıyor ve oyuncular bu sahte küçük ölçekte bunu yapıyor. Felsefeyi, oyuncuların neler yaptığını tanımlamak için nasıl kullanırsınız?
JB: Oyunun Oculus Rift ve sanal gerçekliği göz önünde bulundurarak reklamların bir sonraki sınırı haline geldiğine inandığımı söyleyerek başlayacağım. Sonunda, oyunların o kadar karmaşık ve ilginç olacağını düşünüyorum; sanal dünyaya kitlesel bir göç görebileceğiz. Dijital gerçekliği tercih eden bütün bir insan sınıfını hayal edebiliyorum ve sonra paranoyak Philip K. Dick tarzı bir oyun oynamalıyız, organik gerçekliğe inananlarla tamamen yaşayabilmek isteyenler arasındaki ayrımı incelemek zorundayız. sanal boşluk.
Ancak, daha temel bir düzeyde, benim görüşüme göre video oyunları şu anda olmak için en heyecan verici sanat biçimidir. Gerçekten deneysel, avangard oyunlar kendilerini gerçekten başarılı buluyor. Tabii ki, filmler benim asıl aşkımdı, ama bugün daha fazla oyunun konuşmaya değer olduğunu düşünüyorum. Oyun çalışmalarında çalışan birçok akademisyene sahip değilsiniz, ancak bunun muhtemelen her gün değişeceğini düşünüyorum. Yaratıcı oyunların video oyunlarına yöneldiğini görüyorum çünkü daha fazlasını yapabiliyorlar, inovasyon yapıyorlar.
Şaşırtıcı popülerlik kazanan avangard oyunlardan bahsettiniz. Hangisini düşünüyorsun?
JB: Saç örgüsü, Çiçek ve çölde akıp giden bir tür hayalet benzeri figürün olduğu bir oyun var. Ayrıca Stanley Parable, Süper Et Çocuğu ya da Isaac bağlanması. Bunlar geleneksel olmayan oyunların Görev çağrısı atıcılar, ama büyük takipçileri var. Stilleri ya sürükleyici bir deneyim yaratmaya odaklanır ya da tematik çalışmalar yapıyor ya da oyuncuların estetiği ile bir his uyandırıyor. Bu oyunlar Steam'de son derece başarılı.
AO: Bu bana hatırlatıyor, duydun mu O Ejderha, Kanser ? Bu, oğlu kanserli olan ve ölmekte olan ve bunu anlama sürecinde olan bir adam tarafından yapıldı, bu yüzden tüm süreç hakkında bir video oyunu yaptı. Bu, nasıl bir yerde ağlayan bir bebeğin olduğu ve onu durdurmanın bir yolu olmadığı oynanabilir bir oyun yapıyorsunuz.
JB: Doğru, bu korku. Pek çok harika oyun klasik olarak bile eğlenceli değil; entelektüel olarak teşvik ediyorlar ve konuşmaları başlatmak istiyorlar.
Bunlar çizgi filmlerin ve video oyunlarının derinliklerine girmesi için ağır konulardır. Bana edebi yapı bozucuların olduğunu söylediğini biliyorum, o yüzden otoriter niyetin faydalı analizleri sınırladığını düşünüyorsun, ama yaratıcıların kullandıkları şeylerden ne kadar farkında olduklarını düşünüyorsun?
JB: Bir karatahta olduğunu sanmıyorum. Rick ve Morty şovun açılış teması animasyonunda kozmik dehşeti kullanma planıyla yazarların üzerinde “varoluşçuluk” bulunan oda. Ancak giderek daha fazla insan bu tür düşüncelerin farkındadır. Morty’nin oyun oynaması konusundaki korkusunun olup olmadığı Roy Oyun, gerçeklik ile gerçeklik arasındaki gerçek olmayan kavramları geliştiren özgün düşüncelere atfedilir, fikirler hala orada oynanmaktadır.
AO: Sağ. Asıl soru, Dan Harmon ve Justin Roiland'ın felsefe hakkında bilgisi olup olmadığı değil, şöyledir: Sevdiğimiz şeylerden ne öğrenebiliriz?
Son zamanlarda televizyona dalmış olmanıza bayılıyorum. Neyin var
JB: Birkaç şey. Felsefesini ele alıyoruz The Walking Dead önümüzdeki ay ve Kartların Evi Daha sonra. Ayrıca ödül şovları kavramı ve Donald Trump hakkında da geliştirmeye dair fikirlerimiz var.
AO: Ve Final Fantasy Franchise. Bunun için heyecanlıyım.
"Yenilmezler: Son Oyun" Trailer 2 Çıkış Tarihi: Süper Kase Teaser Olası Görünüyor
Muhtemelen bu haftasonu Super Bowl'da 'Star Wars: Episode IX' fragmanı almayacağız, ancak Disney hayranlarını yeni bir 'Avengers: Endgame' fragmanı ile memnun edebilir mi? Yaklaşan Marvel filminden yeni görüntülerin, Pazar günü 'Avengers: Endgame' için Trailer # 2'deki büyük maçında çıkabileceğine inanmak için sebepler var.
141 Günlük Görevden Sonra Astronotlar Dünyaya Dönüyor
Uluslararası Uzay İstasyonu'ndaki turlardan sonra üç astronot güvenle Dünya gezegenine ev sahipliği yapıyor. ISS'de bir yıl boyunca yaşayan Amerikan astronotu Scott Kelly, Soyuz kapsülü onları inişe hazırlanmak üzere sürüklendiklerinde meslektaşlarına veda etti: Kelly ayrıca Kjell ve ...
Asteroid Günü 2018: 5 Yollu Bilim Adamları Dünyaya Yakın Nesnelerle Başa Çıkmayı Planlıyor
Bu yılki Asteroid Günü, Dünya'nın Sibirya'ya çarpmasıyla çakışan en büyük asteroitin çarpıştığı Tunguska etkinliğinin 110. yıldönümünü kutlayacak. Hasar alanı neredeyse Rhode Island’ın büyüklüğüne eşitti ve bu da uluslararası topluma kendi hazırlık yetersizliğinden endişe duyuyordu. Bu yıl, yıkımdan kaçının ...